오픈 이슈 갤러리

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[게임] 아이온2 의문점

스피커마우스
댓글: 19 개
조회: 1632
추천: 1
2026-01-25 20:25:30

게임은 일단 MMORPG는 맞음

하지만 전형적이고 협동.협력 중심의 게임도 결코 아님

보통 협동.협력 중심의 게임이라면 와우와 같이 탱커.딜러.힐러 각각 직업에 균형 있는 전문성 같은게 존재하는데 아이온2는 딱히 그런 것도 없음

수호성 = 탱커인데 템렙 그러니까 아이온2에선 템렙이 곧 전투력임 딜러나 힐러가 전투력이 높고 기본 딜이 강하면 탱커가 어글 잡을 수가 없는 구조임 잡으면 바로 풀려서 딜이 강한 딜러나 힐러한테 튀어서 몹이 그 대상만 고정하고 따라 다님 탱이 어글 잡아주고 딜러나 힐러가 편하게 포지션 역할을 수행 하면서 공략 할 수 있는 구조가 아님.

힐러 = 딜도 괜찮고 자힐도 좋으며 호법성과 함께 있으면 효율이 높아짐

딜러 = 탱커나 힐러 없어도 단일 직업군 조합으로만 해도 기본 컨 피지컬만 되면 딜찍누로 클리어 가능..


후반으로 갈수록 호법성(서폿 지속 버프도 주며 짤 힐도 사용함)과 치유성 정도만 필요하지 탱커는 굳이 대려갈 필요가 없을 정도임 

아이온2는 딱 이거임 탱.힐이 있으면 좋고 없으면 그만임 오히려 탱 보다도 힐 직업군을 대려가는게 이득일 정도..

PVP는 원래 좋아 하지 않아서 안 하지만 들리는 말로는 PVP도 문제가 있다고 말이 많은 상황... PVP 템들도 너프 먹어서 큰 효율이 없다고 하는 것만 얼추 들었음

종합적으로 PVP든 PVE든 템빨만 좋으면 딜찍누로 다 압살 하고 다님

각자 직업에 맞는 포지션 역할 수행을 하면서 공략 하는 게임이 아니라 개개인의 피지컬과 개인의 공략이 중요한 게임임 

수호성.치유성 도대체 있는 이유가 뭐지... 특히 탱커 수호성 존재의 유무가 미스테리임 딜이 쎈 것도 아니고 그렇다고 단단한 것도 아니고 어글도 꽉 잡을 수 없는 구조고...

과연 MMOPRG 소울라이크 장르 게임 처럼 만들고 싶었을까 아니면 로스트아크 처럼 비슷하게 만들고 싶었을까? 와우 처럼 만들려고 했으나 어려웠나?? 도대체 뭐지...

Lv36 스피커마우스

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD