
1. GamingBolt (Varun Karunakar)
점수: 8 / 10
"붉은사막은 수많은 장점을 가진 훌륭한 오픈 월드 액션 어드벤처 타이틀이다. 워낙 잘 만든 부분이 많아서 사소한 단점들은 기꺼이 눈감아줄 수 있을 정도다."
2. Invision Community (Craig Roberts)
점수: 8 / 10
"이 게임은 정갈하거나 한 가지에 집중된 RPG는 아니다. 다소 투박하고 설계부터가 혼돈스럽지만, 야심만큼은 정말 대단하다. 가끔 그 야심이 버겁게 느껴질 때가 있고 카메라 컨트롤이나 스토리 전개 속도는 개선이 필요해 보인다. 하지만 이동, 전투, 탐험, 하우징, 캐릭터 플레이가 딱 맞아떨어지는 순간, 단순히 '거대한' 게임을 넘어 진정한 차세대 게임다운 경험을 선사한다."
3. One More Game (Chris Garcia)
점수: 7.5 / 10
"펄어비스가 업데이트에 매진하고 있는 현시점에서 이 게임은 '조금 더 기다려봐'라는 말이 딱 어울리는 타이틀이다. 개발사의 업데이트 속도를 고려하면 잠재력이 완전히 폭발하는 건 시간문제다. 초반부를 견뎌낼 수 있는 유저라면 타 게임이 따라올 수 없는 방대한 시스템과 즐길 거리를 보상으로 받을 것이다. '시간 가는 줄 모르게 만든다'는 표현이 부족할 정도로 가능성이 가득한 세계다."
4. EvelonGames (Joel Isern Rodríguez)
점수: 7.9 / 10
"경이로움을 선사하다가도 모든 것을 한꺼번에 담으려다 스스로 스텝이 꼬이기도 한다. 기술적으로 인상적인 오픈 월드를 구축했지만, 일관성 없는 스토리와 짜증 나는 보스전, 60시간 분량을 100시간으로 늘려버린 패딩(군더더기) 요소들이 아쉽다. 첫 싱글 플레이 게임을 만드는 스튜디오로서 기초는 탄탄하게 다졌으나, 실행력(디테일)에서 다소 부족함이 보인다."
5. IGN (Travis Northup)
점수: 6 / 10
"극도로 야심 찬 오픈 월드 어드벤처다. 바로 그 넘치는 야심 때문에 믿을 수 없을 만큼 멋진 순간과 입이 떡 벌어질 만큼 화가 나는 순간이 거의 동일한 비중으로 공존한다."
"단점들이 엄청 크고 많은데 고점도 존나 높은 괴작"
좀만 다듬고 스토리만 제대로 만들었으면
진짜 국산 갓겜 나왔을껀데 아쉬움