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- 조작감 개선 등 지속적인 무료 패치를 통해
오래 즐길 수 있는 방향으로 업데이트를 지속할 생각
- 따라서 유료 DLC는 아직 계획에 없음.
본편을 더 잘 팔리게 하는 방향으로 전략을 세운 상황.
- 붉사 샌드박스 특성과 잘 맞을 거라 봐서
MOD 지원도 긍정적 검토할 것.
- 신규 진입 장벽을 낮추기 위해
챕터 1, 2 구간 내부 테스트 집중적 진행 중
- 스토리 지적 공감하며 솔직히 시간 부족으로 유기하고
게임플레이 강화에 집중했었다.
초반 10시간 정도 진행해야 몰입되는 문제와
컷신 스킵 불가 등 문제 등 최우선 보완할 것.
- 붉사 멀티플레이 지원은 당분간 어렵지만
내부 테스트를 통해 긍정적 검토 중.
- 닌텐도 스위치 지원은 그래픽적으로 포기해야 될 부분이 있겠지만
내부적으로 관심 갖고 연구 개발을 시작했다.
- 허깨ㅂ.. 아니 도깨비도 조만간 개발 현황을 공개하는 것이 목표.
붉사와 동일한 엔진에 그래픽 에셋은 많이 준비된 상태고
개발 인력도 보충되어 개발 속도에 박차를 가할 것.
Ieewrre