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[기타] 아이온2 글로벌 소식 서양 유저들 반응

아이콘 스톰근위병
댓글: 13 개
조회: 2796
2026-05-17 16:19:02
아이온2 글로벌이 2026년에 출시한다고 발표하며 영상을 공개
스팀 플랫폼에서 검색하면 볼 수 있지만 한국 지역은 차단이기 때문에 볼 수 없고 한국인들 접근을 막고 있음
북미, 남미, 유럽, 일본이 서비스 지역




해당 영상에 서양 게이머들의 댓글 반응은?

1. 글로벌 버전에서는 P2W 시스템을 가져와서 게임의 균형을 깨드리지 말아주세요 

2. 과금 유도 요소가 없다면 성공을 할 것입니다. NC는 능력이 있고 우리는 그것을 믿어요

3. 오토, 과금 유도, 현금 거래가 판치는 전까지 3~4개월은 재미있을거야

4. 아이온1 처럼 전성기를 만들어주세요

5. 드디어! 너무 기대합니다. 더 자세한 정보를 공유하세요

6. 네덜란드와 벨기에 플레이어들을 위한 지원이 필요합니다. (게임 불가능 지역)
   일부 플레이어들은 15년 넘게 기다렸는데 이 문제가 빨리 해결하길 바랍니다

7. 5개월 동안 플레이 했는데 그동안 메인 스토리 업데이트는 단 한 번도 없었습니다
   게임은 오토로 가득했고 몬스터보다 오토가 더 많았습니다
   그래픽에 이끌려 이 게임을 시작하려는 분들께 경고합니다
   이 게임은 캐릭터 능력치를 다른 모든 것보다 우선시하는 P2W게입니다

8. 오토 천지, 현금 거래 개판, 과금 유도, 현금으로 강해진 상대와 싸우면 0.5초 만에 즉사

9. 오토로 가득한 이 게임을 스팀에 출시한 용기가 대단합니다

10. 와우~ 배틀패스 3개씩이나 구매할 생각에 벌써부터 기대합니다! (까는 것 같음)

11. 우리가 한국 mmorpg에서 아무것도 배우지 못 했습니까? 
     P2W, 현금거래, 배틀 패스, 가챠, 그리고 오토들!!
         - 구독권 2개게 배틀패스 2개를 샀는데도 게임 내에 여전히 과금 유도형 상점이 존재합니다
            플레이어들은 이 게임에 얼마나 많은 과금 유도 시스템과 허술한 시스템이 있는지조차 이해하지 못합니다
         - 대만 서버가 오토가 많지 한국 서버는 거의 없어 제대로 알아봐라 

12. 콘솔로도 부탁 드립니다

13. 드디어 발표가 나왔네요! 글로벌 버전은 대만/한국 버전과 다르기를 바랍니다!
      - 아마 글로벌 버전은 한국 버전과 매우 다를 것이며 모바일도 출시하지 않습니다

14. 드디어 나오는군요! 하지만 바라는 점은 다음과 같습니다
     수익 모델을 개선, 월간 구독료 하나만 있어도 충분합니다
     오토 잡는데 노력을 한 것으로 아는데 글로벌도 열심히 노력
     의상 검열을 하지 말아주세요 한국 서버처럼 그대로 나오길
     
15. 아이온을 한 번도 해본 적은 없지만 한국의 아이온2 스트리머들의 방송을 봤었어요 플레이 해보고 싶네요

16. nc에서 서양 시장에 출시합니다. P2W 2... 아니 아이온 2

17. 최악의 P2W 콘텐츠가 쏟아져 나올 예정입니다. 재미있게 즐겨 지갑 단단히 준비하고

18. 제발 한국/대만처럼 p2w이 아니길!! 제발

19. 이건 글로벌 출시 소식입니다. 게임은 이미 한국과 대만에서 출시했어여 
     완전 과금 유도 게입니다. 글로벌 버전은 망치지 말아주세요

20. 로스트 아크보다 더 페이투 윈 게임은 없을 거야...그렇지?

21. 외형만 팔고 과금으로 아이템 구매는 사양합니다!

22. 승리하려면 돈을 준비하세요 ㅋㅋㅋ

23. 과금 유도형 쓰레기 게임이지만 그래도 다운로드해서 해보긴 할 겁니다
     어쨋든 쓰레기 게임은 분명합니다

24. RTX 2070 추천은 웃기네~ 모바일 p2w 쓰레기야

25. 구독 시스템과 과금 유도형 pvp라니...정말 싫다
     모바일 인터페이스에 엉망인 전투 시스템
     아마 TL처럼 망할거야

26. 한국과 대만 서버가 얼마나 엉망이였는지 직접 확인해보세요 ㅋㅋㅋ

27. 돈을 내고 이기는 게임....

28. 이건 그저 아이온 타이틀만 가져온 것이고 돈벌이만 하려는 속셈뿐이라는게 안타까움

29. 쓰레기 게임

30. 아트레이아를 다시 경험할 생각을 하니 너무 좋다!
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이미 한국과 대만에서 해본 서양 게이머들은 평을 안 좋게 적은 사람들이 많은 것 같네요
그렇다는 것은 좋게 말해 현지화고 결론은 한국과 중국인에게 알맞는 시스템은 버리고 가야 한다는건데
과금 유도 시스템을 많이 변경하고 글로벌로 가야하는게 맞는 것 같음.. 하나의 예가 모바일 삭제인것 처럼

어차피 한국/중국과 서양은 게임 문화가 다르니깐
한국 게임 문화는 갓겜 기준이 그냥 쌀먹이고 현금으로 강해진 애들이 레이드 깨면 박수 쳐주는 문화고
재미있는 것은 한국에서는 아이온2가 과금 없고 착한 게임이며 p2w 게임이 아니라는 분위기가 강했는데

아마 한국인들은 시간을 갈아 넣어서 어느정도 따라갈 수 있다면 p2w이 아니다
강제가 아닌 선택이면 p2w이 아니다 개념이 있는 것 같고
서양애들은 선택이든 아니든 돈으로 강해지는 기능 자체가 있으면 그냥 p2w이라 생각하는 차이인듯

어쨋든 한국식으로 가면 100% 망할 건 뻔하니(TL에서 경험 했으니) 차라리 엄청 착한 과금으로 다 변경해서 가는게 
나라 망신 안 시키고 좋은듯....

그리고 한국에서 미리 해본 서양애들 기준도 의미 없는 것이
어차피 한국 버전은 미완성으로 나온 게임 단계라 한국인들이 열심하 테스트 해주며 데이터 뽑아주고
해서 많이 다듬고 완성도 올린 버전으로 갈 것이라 그 때 했던 경험 이야기는 크게 의미가 없음
서양 유저들은 우리 보다는 완성도 있는 경험을 할 것이라...


Lv80 스톰근위병

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