안녕하세요
레이드 접고, 주둔지만 돌리고 있는 반수면 상태인 유저입니다
이걸 최적화해서 많이 모아보자 가 아니라
일종의 추종자 놀이로 관대하게 봐주셨으면 좋겠습니다^^
<서론>
지난번 1차 뻘글 '추종자들이 골드를 얼마나 벌어오는 걸까?' 를 위해 7일간 조사하면서
아쉬운 점이 있었습니다
(링크 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=17&l=26913 )
보물사냥꾼/시체청소부 가 7~10명씩 있었지만
몰려서 나오는 임무들을 다 커버하지 못했다는 점입니다
59%~70몇%에 임무를 보내게 되거나
보상증가 특성이 아닌 다른 추종자를 함께 보내게 되거나
이렇게 놓치거나 약화된 보상을 최적화해서 주둔지 생산량을 높이는 방안을 찾기위해
이번엔 10일간 기록/조사 했습니다
기존에 보물/시청 추종자를 모았던 방식은
1. 능력이 중복되지 않게, 9개의 능력이 골고루 분포되게 모았습니다
2. 보상증가 속성을 제외한 2가지 속성중 최소 1가지는 유용한 추종자만 모았습니다
<접근 방식>
나름 오랜기간 추종자를 모았고
정예화를 위해서 3속성이 아름다운 추종자들도 상당히 많은데도
몰아서 나오는 임무를 모두 커버하기 힘들더군요
속성재연마를 통해 (보물or시청) + 1,2 속성까지 다 만족하게 만들기는
자원소비가 심하고, 운이 나쁘면 전 자원을 다 털어도 안되는 경우도 있구요
그리고 나홀로 소액임무에서는 속성보다 능력이 더 중요하다고 생각합니다
고액 임무에서도 최적화 능력조합역시 거미줄 친목 부럽지 않은 성공률을 보장합니다
그래서 이번엔 속성보다 능력 조합 최적화를 통해서 임무 성공률을 올려보려 했습니다
<본론>



(7개의 케릭의 주둔지를 10일간 기록조사한 통계입니다)
(7개 케릭 모두 선술집 3레벨 보유하고 있습니다)
강=강력한주문 , 거=거대한일격 , 마=마법약화효과 , 시=시간제한
야=야생의공격성 , 위=위험지역 , 치=치명적인하수인 , 파=파티피해 , 하=하수인군단
1. 자원보상 임무 최적화
- 파/마/하 각3개 , 거/위 각2개 . 강/시/야 각1개 총16개의 능력 필요
(최소 필요추종자 수 8명)
- 소액임무가 횟수로는 압도적으로 많습니다 (소액 : 507회 / 고액 : 46회)
하지만, 보상으로 얻어지는 자원을 비교하면 서로 비슷합니다
(소액보상임무 합계가 조금 더 많음)
- 시체청소부에게 가장 중요한 능력은 '파' , 그다음이 '하', '마' 순입니다
- 시체청소부에게 전혀 필요없는 능력은 '치' 입니다
- 고액임무에만 필요한 능력은 강, 시, 야 입니다
- 그리고 시체청소부에게 '강인한 체력' 속성은 무의미합니다
<8명 능력 조합하기>
- 일단 전혀 필요없는 '치'능력을 가진 추종자는 명예퇴직 시켜줍시다
- 1개씩만 있으면 되는, '강/시/야' 는 고액/장시간 임무 전용능력입니다
한마디로 쿨타임도 길고, 중복해서 뜰일이 거의 없고 ('야'는 딱 1개임무 전용)
만약 필요로 하는 임무가 2개가 동시에 떠도 한개 처리후, 두번째 임무를 보내도 됩니다
- 그렇기때문에 강/시/야 능력의 최적의 2번째 능력은
각3개가 필요하고, 고액임무에도 들어가고
고액임무가 없는 경우, 1인 소액임무 투입도 많은 '파/하/마' 입니다
- 강/시/야 + 파/하/마 가능조합
(강마 , 시마, 야마) (강파, 시파, 야파) (강하, 시하, 야하)
각 묶음에서 강/시/야 가 겹치지 않게 하나씩 고르면 됩니다
ex : 강마, 시파, 야하
- 다음으로 남은 필요 능력인 '마/파/하/거/위'
최대한 2개씩 배분이 되도록 조합을 만들어 나가시면 됩니다
★ 직업/속성별 가능한 능력 조합보기 : '추종자 기술 조합 경우의 수 정리' by 파랑화랑님
링크 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=17&name=subject&keyword=%C3%DF%C1%BE%C0%DA&l=25464
2. 골드임무 최적화
- 선술집 3레벨 보유
- 필요능력은 야5개, 치/강 각4개 , 위/거/마 각3개, 파/시 각2개
총26개. 13명이 필요합니다
(보물사냥꾼 가로나가 있다면 12명, 선술집3레벨이 없다면 필요인원 대폭 감소)
- 소액임무가 횟수는 많지만, 획득가능한 총 골드합계를 비교하면
고액임무쪽이 월등하게 높습니다 (고액:약6만5천 소액:약2만8천)
- 2명이서 4개의 능력을 맞춰야하는 빡빡한 임무들이 있음으로
가로나, 오로노크와 같은 임무성공률 특성을 가진 보물사냥꾼이 있으면 좋습니다
<13명 능력 조합하기>
- 시/파 의 경우, 고액임무 전용 능력입니다. 각각 2개씩이 필요로 한데
괜찮은 조합으로 (시+파) (야+시) (야+파) 가 있고,
(파+강) (파+치) (시+강) (시+치) 조합 역시 괜찮습니다
가능하면 위 7개 조합 중에서 시, 파 능력을 각각2개씩 확보해줍니다
- 골드임무에서 가장 많이 필요로 하는 능력은 '야' 입니다
그 다음으로 '치,위,강,거' 능력들 역시 많이 필요로 합니다
- 시/파 능력을 확보하면서 얻어진 능력을 감안해서
위에 적어둔 야5, 치/강4, 위/거/마3 을 조합해서 만들어 나갑니다
<결론>
골드/자원 임무 보상 최적화를 위해서는
보물사냥꾼 13명과 시체청소부8명이 필요합니다 (선술집 3레벨 보유)
한마디로 거의 모든 추종자들을 앵벌이 시켜야 한다는거죠
하지만, 이렇게 해도 다른 검용신화임무, 원시영혼임무, 에펙수정임무,
메달/용명 같은 아이템 보상임무도 100% 모두 커버 되기때문에 문제는 없습니다
ps.
시청10명 보물10명을 모았는데도 빈번하게 59%~ 70몇% 80몇% 로 임무가 보내지고
실패하는게 아까워서 시작했습니다
기록하고 통계를 내는거야 단순한 일이고
저걸 정말 잘분석해서 최적의 조합을 내놓는게 진짜 팁인데
그점에 있어서는 제 능력 부족이네요.
최적화라 쓰고, 최적화 방안이 시시덥지 않은 거 같습니다
기존에 보물사냥꾼과 시체청소부를 비슷하게 모은게 잘못됐다는 것과
능력을 9가지가 골고루 들어가도록 배분했던 실수
능력을 속성보다 과소평가해서 봤던 잘못
이런걸 알게되서 개인적으로는 재미있었습니다
물론 관심없는 분이 보기엔 진짜 뻘짓이지만
세기말 레이드 접어 할 게 없는 레게의 유희라고 너그럽게 봐주세요