애드온 없이 하시는 분들을 위한 설정부분을 설명드립니다.
사실 별로 볼일 없는 부분이긴 했는데
잘 모르면 게임하기 어려운 부분도 있어서 도움이 될까 올려봅니다.


조작 설정은 알아서 하시면 됩니다.
대상 선택 고정 - 이걸 체크하지 않으면 땅바닥을 마우스로 클릭하면 대상이 해제 됩니다.
힐러는 공격대창 좀 중요합니다. 아직 레이드는 안가봐서 모르겟는데
쐐기에서도 파티창 쓰지 마시구 공격대창 쓰세요.
방법은 편집모드에서 파티창 우클릭하면 나오는 <공격대창 형태의 파티창 사용> 꼭 체크하세요
파티창은 디버프 해제도 보기 어렵고 좀 쉽지 않더라구요.
파티창사용시 파티창에는 플레이어가 안나와가지고 시야가 분산되는 측면이 있더라구요.
이것뿐만 아니라 디버프 해제에도 유용하니 저는 공격대창 이용을 권장드립니다.
특히나 중요한거 <무효화 가능 약화 효과 표시기> 이거 <플레이어가 무효화 가능> 으로 맞춰주시고
<무효화 가능 약화 효과 색상> 도 꼭 체크 해주세요. 이거 체크 안해주시면 해제하기가 쉽지 않습니다.
<약화 지속효과 표시>에서 <해제 가능한 약화 효과만 표시> 이건 체크 하지 마세요. 이건 힐러가 봐야할 디버프를 볼수 있게합니다. 힐러 또는 보기 같은 지원형 클래스는 체크 하지 마세요
여기서 호불호가 있는게 <길게 누르기 시전 방식> 인데 누르고있으면 계속 스킬이 나갑니다. 저는 체크 해제 했습니다. 의도하지 않게 스킬이 나가면 글쿨이 돌아버려서 저는 체크 해제 해놨습니다.
<주시 대상에게 시전 키> 보통 매크로 써서 쓰지 않습니다. /시전 [@focus] 차단스킬
<우두머리 경고> 는 디비엠 같은 모습인데
체크하면 편집모드에서 다음과 같이 표시됩니다.
보스 스킬 같은거 타임라인이 한눈에 보입니다.
다만 보스 스킬의 글씨 크기가 고정되어 잘 안보이는게 단점이네요.
경보 소리도 없는데 말이죠...
빨리 수정 되길....
<재사용 대기시간 관리자>는 내 스킬쿨타임과 버프를 추적할수 있습니다.
핵심능력 과 보조 능력을 따로 보여줍니다.
제 셋팅을 보시면 세로는 핵심능력
가로는 보조능력입니다. 저는 이렇게 배치를 했거든요
이것도 불만인게 두세개 설정할수 있게 해주면 좋으려만 칸수 줄이는거 밖에 줄을 늘일 방법이 없네요.
이부분이 빨리 개선 되었으면 좋겠습니다.
좌 우 나눠서 배치하거나 좌우 아래 배치하거나 이런게 불가능 합니다.
또 여유가 있으면 중요한건 가운데 더 크게 띄우는 용도로도 사용할 수 있을텐데 그냥 만들었다 수준의 완성도라 많이 아쉽습니다.
일단 소리를 넣을수 없으니 더 눈에 띄게 만드는 커스텀이 많이 부족합니다.
그리고 스킬을 뺏다 넣었다 하면 지 멋대로 이동이 되는것도 있고 해서 참으로 설정하기가 쉽지 않습니다.
<피해량 측정기> 입니다. 데미지 미터기 같은건데
먼가 발전은 하고있는거 같더라구요
죽음로그 이런건 안나와도 차단과 무효화는 나오더라구요
<외부 방어 능력> 은 외생기 표시입니다. 내가 받은 외생기요. 탱이라면 필수 체크....하지만 먼가 설정하는게 별로 없어서 어디에 둘지는 좀 걱정...(편집모드에서 설정가능)
맨위에 이름 부분은 캐릭터 글씨 표시에요 NPC 이름 표시 > 모든 NPC 해놔야 게임하기 편합니다.
당연하게도 플레이어들 이름도 다 봐야 하니 아래 우호적 플레이어 적 플레이어 다 체크는 기본으로 해놓으세요
그 아래 이름표 부분이 우리가 설정해야될 부분입니다
<항상 이름표 표시>이거는 꼭 체크해주세요. 이걸 체크하지 않으면 마우스로 클릭한 대상 이름표만 나오게 됩니다.
<적 개체 이름표 - V 단축키로 켜고 끌수 있음>
그 아래 설정은 읽어보시고 설정해 주시면 되는데
양식은 이름표 스타일
시전바 정보는 왠만해서는 모두 체크 해주시고
위협 표시는 어글 튀는것 표시해주는데 예로부터 생명력 막대 색상보고 해서 저는 색상으로 했습니다.
이 항목은 특히 탱한테 중요합니다.
적 NPC 강화 효과/약화 효과 요게 또 중요한데 딜러분들 디법 관리라던가 또 몹 해제볼려면 강화효과 약화효과는 꼭 체크 하셔야 합니다. 다만 필터링이 안되는게 좀 문제이긴 합니다.
추가로 이름표가 내가 대상으로 찍은 이름표랑 그외 이름표랑 별차이없어서 (흰색 테두리가 있긴함) 알아차리기가 쉽지 않거든요.
그래서 /run C_CVar.SetCVar("nameplateSelectedScale", 1.2) 이 명령어가 필요해요.
내 타겟은 1.2배 크게 이름표가 보이는 명령어거든요.
이것은 따로 추천드립니다.
이제부터는 편집모드에 대해 이야기 할껀데
결론부터 말하면 일단 잘 배치된 편집모드 프로필을 하나 메모장에 저장합니다.
그리고 특성별로 모두다 따로따로 프로필을 가져와서 만드는걸 추천드립니다.
왜냐면 공용으로 프로필을 쓰면 설정해뒀던 재사용 대기시간 바가 멋대로 왔다리 갔다리 해버리기 때문입니다.
매번 수정할수는 없으니 차라리 각각 특성별로 모두 따로따로 만드시는게 훨씬 편합니다.
잘꾸놓은 기본 틀로 사용할 것을 하나 복사 하시구요
가져오기를 누르시고 꼭 캐릭터별 구성을 체크 하셔서 저장 하시기 바랍니다.
그다음에 재사용 대기 시간 설정을 하시고 위치를 변경하시면 됩니다.
우클릭 또는 좌클릭으로 세부 설정을 변경할수 있으니 이건 직접 해보는수밖에 방법이 없네요
마지막으로 저의 UI를 보여드리고 끝내겠습니다.