** 4.2 패치에 맞게 수정함.
** 아래 기재된 스킬의 지속시간은 PVP 상황을 기본으로 작성된 시간이며, 괄호안은 몹(npc) 기준.
● 스턴 - 제어불가 상태, 점감 있음, 피해를 받더라도 풀리지 않음.
● 특수스턴 - 스턴 스킬의 연속적인 사용으로 인한 점감 효과를 발생시키지 않음.
1. 전사
** 돌진 - 1.5초특수스턴, 15초쿨, 전투태세&비전투시에만 시전가능. (무기특성시 20초쿨&전투중시전가능, 주변 2명 추가 스턴)
** 봉쇄 - 1.5초 특수스턴, 30초쿨, 광폭태세에서만 시전가능. (분노특성시 20초쿨&2연속시전가능, 문양시 3초스턴)
==>> 방어특성시 - 돌진은 전투중에도 시전가능, 돌진&봉쇄 -> 태세 상관없이 시전가능.
** 쓰러뜨리기(무기특성) - 5초스턴, 45초쿨, 전투태세에서만 시전가능.
** 충격의 일격(방어특성) - 5초스턴, 30초쿨
** 충격파(방어특성) - 4초스턴, 20초쿨, 전방 10야드내 광역
2. 도적
** 비열한 습격 - 4초스턴, 은신상태에만 가능. (잠행특성_어둠의춤 상태에서만 연속시전 가능)
** 급소 가격 - 최대 6초스턴, 버블수에 의한 스턴시간증가.
3. 사냥꾼
** 일부야수스킬 - 2초스턴, 쿨45초
4. 드루이드
** 강타(곰폼) - 4초스턴, 1분쿨(특성시 5초스턴, 50초쿨), 곰폼 상태에서만 시전가능.
** 암습(캣폼) - 3초스턴(특성시 4초스턴), 노쿨, 은신&캣폼 상태에서만 시전가능.
** 무력화(캣폼) - 최대 5초스턴, 10초쿨, 캣폼 상태에서만 시전가능, 버블수에 의한 스턴시간증가.
5. 흑마법사
** 어둠의 격노(파괴특성) - 3초스턴, 20초쿨, 타겟 8야드내 광역, 마법효과
** 도끼 던지기(악마특성_펠가드) - 4초특수스턴, 30초쿨.
** 악마의 도약(악마특성_탈태) - 2초 특수스턴, 45초쿨. 5야드내 광역.
** 지옥불 정령 소환 - 2초 특수스턴, 10분쿨, 소환지역 10야드내 광역. 점감없음.
** 굴단의 손(악마특성) - 상황적발생 3초스턴, 12초쿨, 3초묶이며 6초이내에 범위이탈 실패시 발생.
6. 마법사
** 연마된 변이(비전특성) - 3초스턴, 변이된 타겟에 직접타격시 발생. 마법효과
** 동결(냉기특성) - 5초스턴, 30초쿨 (한파사용시 연속시전 가능), 마법효과
** 충돌(화염특성) - 2초 특수스턴, 충돌 버프발생시 사용가능. 마법효과
7. 주술사
** 강타(고양특성_늑대정령) - 2초스턴, 45초쿨
8. 죽음의 기사
** 물어뜯기(부정특성_굴) - 3초스턴, 1분쿨
** 무시무시한 일격 (부정특성_변형굴) - 4초스턴, 1분쿨
9. 성기사
** 심판의 망치 - 6초스턴, 1분쿨 (보호특성시 40초쿨), 마법효과
** 신의 격노 - 3초스턴, 15초쿨, 10야드내 광역, 악마&언데드에 한함. (문양시 정령&용족도 스턴)
** 수정할 부분이나 추가할 내용 댓글로 받습니다.