영웅 특성산레인 부죽광란의 피갈증은 이제 죽음의 고리와 전염병의 피해량을 피의 여왕 정수 중첩당 3%씩 증가시킵니다.
산레인의 선물은 이제 피의 여왕의 정수의 효과를 80% 증가시킵니다.
수혈은 이제 소환된 하급 구울의 공격력을 10% 증가시킵니다(기존에는 20%였습니다).
이제 불가피한 질병 발생률이 최대 20%까지 증가합니다(이전에는 30%였음).
부죽개발자 노트: 부정 죽음의 기사, 특히 산레인은 적은 대상을 상대할 때 지나치게 강력한 성능을 보여왔습니다. 이에 따라 해당 스킬의 공격력을 낮추고 재사용 대기시간 부담을 완화합니다. 또한, 이번 기회를 통해 괴물 소환과 가고일 소환 스킬 간의 불균형 문제도 해결할 예정입니다.
모든 피해량을 25% 감소시켰던 핫픽스가 되돌려졌습니다.
각 능력치 계수가 25% 감소했습니다.
근접 공격 피해량이 25% 감소합니다.
역병의 일격 피해량이 10% 감소합니다.
부패로 인한 피해가 10% 감소합니다.
전염병으로 인한 피해가 15% 증가했습니다.
맹독성 역병의 피해량이 15% 증가했습니다.
가고일을 제외한 모든 언홀리 소환수의 공격력과 능력치가 25% 감소합니다.
죽은 자들의 군대 하급 구울은 이제 일반 하급 구울에 비해 효율성이 75% 향상되었습니다(기존에는 100%였습니다).
하급 구울의 휩쓸기 발톱 스킬의 전역 재사용 대기시간이 1초로 늘어났습니다(기존에는 0초).
혐오스러운 괴물 소환의 질병 구름이 이제 아군 하수인이 대상이 받는 피해량을 10% 증가시킵니다(기존에는 20%).
이제 Raise Abomination의 Disease Cloud가 Putrefy의 피해량을 정확하게 증가시킵니다.
감염된 발톱의 피해량이 25% 감소했습니다.
펫 구울의 휩쓸기 발톱 공격의 주 대상 피해량이 20% 감소합니다.
펫 구울의 휩쓸기 발톱 공격의 2차 대상 피해량이 15% 감소합니다.
하급 구울의 휩쓸기 발톱 공격의 주 대상 피해량이 20% 감소합니다.
하급 구울의 휩쓸기 발톱 공격의 2차 대상 피해량이 15% 감소합니다.
이제 죽음의 사령관은 어둠의 변신으로 나열된 소환수의 공격력을 15% 증가시킵니다. 30% (이전에는 25%였음) 50%).
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혈죽의 가장 큰 버그였던 발동춤룬 상태에서 사용춤룬 사용하면 사용춤룬 쿨만 돌던 버그는
발동춤룬이 있을 때 춤룬 사용하면 발동춤룬이 그냥 없어지고 사용춤룬 시간만 적용되네요.
발동춤룬 6초 + 사용춤룬 12초 = 춤룬 12초. (=발동춤룬 사라짐)
예를 들어 발동춤룬 4초 남았을때 사용춤룬 사용 시 그냥 사용춤룬 지속시간인 12초로 변경 되네요.
p.s.1 - 패치노트에는 없지만. 체감상 발동춤룬의 발동 확율이 낮아진 느낌입니다.
p.s.2 - 혈죽만 그런지 모르겠는데 혈죽 몰살 버프는 기본관리자에 언제 등록해 줄런지....