2. 요그사론 2페이즈
※ 2페이즈에 진입하시면 한명이 병든정신(흑마법사의 죽음의고리와 동일하게 공포걸리는 스킬)이 걸린 상태가 아니라면 반드시! 항상! 붙어 다닙니다. 두뇌연결이 2페이즈 내내 연결되어 있을 뿐더러, 설령 두뇌연결이 잠깐 끊겼다고 따로 다니시다가 압착이 걸리면 매우 난감해 집니다.
※ 2페이즈는 운이 두가지가 존재합니다. 첫번째는 2페 돌입후에 발키르가 쏘는 정신이상(한대 맞으면 이성이 12씩 깎이는 스킬) 을 랜덤대상을 타겟잡고 한동안 쏘는데 운이 나쁘면 여기서 바로 한명이 정배가 걸리거나 죽을 수 있습니다.
(이성이 낮은 사람에게는 안쓴다고 알고 있었는데 이성이 낮아도 사람이 두명밖에 없어서 그런지 쏩니다.-_- 혼자서도 도전해봤는데 혼자 2페이즈 넘어오면 정신이상 맞고 9초만에 이성이 0이 되더군요.)
여튼, 발키르가 두명한테 골고루 정신이상을 쐈다면 한명은 이성이 20대 초중반, 한명은 이성이 10대 초중반이 남아있을 것입니다.
두번째는 차원문을 타고 들어갔는데 리치왕방(제련소 같이 생긴 곳)이면 이성이 상당히 깎이는걸 감수해야만 합니다. 아무리 얼굴을 잘 돌려도 해골의 각도가 헬입니다.
2페이즈가 가장 중요합니다. 2페이즈는 타이밍과의 싸움이므로 제가 여기에 기술하는 타이밍을 암기하고 있으시면 매우 편해집니다.
<2페 진입후 변하지 않는 순서>
1. 첫 압착촉수가 플레이어의 현재 위치에 생성된다.
→ 그러므로 2페이즈 들어가기전에 두명이 모여있다가 2페 돌입 직전에 죽부를 미리 깔아 놔서 조금이라도 빨리 압착을 처리합니다.
2. 압착처리후엔 곧바로 부패촉수로 최대한 빠르게 달린다.(역시 니트로 쓰는거 금지)
→ 압착을 처리했다면 분쇄촉수와 부패촉수가 나와 있을텐데 지금부터 3페 들어갈 때 까지 분쇄촉수는 무시합니다. 오로지 생성되는 부패촉수만 징찍고 추노하시면 되겠습니다.
3. 부패를 치고 있을 즈음에 첫 병든정신이 높은 확률로 걸리니 걸린사람 근처에서 빠지되 20미터를 벗어나진 않는다.
→ 첫 병든정신 이후 바로 첫 두뇌연결이 걸리므로 20미터 내외의 거리를 항상 유지합니다. 병든정신이 전이되는 범위는 10미터 내외입니다.
4. 분쇄가 바로 옆에 있다면 분쇄를 치되, 부패촉수가 새로 나오면 분쇄는 포기하고 부패로 달린다.
→ 부패를 치실때 검은역병과 무감정은 차단할 수 있으면 해야합니다. 역병은 주기적인 스턴이 걸리고, 무감정은 이속이 매우 느려집니다. 트라이 하시다보면 저거 두개 때문에 빡칠 때가 한두번이 아닙니다.
5. DBM 의 차원문 생성 카운트를 주의깊게 보고 있다가 차원문이 생성되면 잠시 기다린 후 생성되는 압착촉수를 처리 후에 두명다 내부로 진입한다.
→ 차원문이 생성되고 2초 내로 압착촉수가 옵니다. 그러므로 차원문이 생성됬다고 바로 들어가지말고 압착을 처리한 후에 둘다 들어가면 되겠습니다.
6. 한명은 왼쪽, 한명은 오른쪽으로 달린후에 9개의 촉수를 처리해서 뇌방이 열리면 뇌로 달려간다.
→ 전투시작전에 미리 방향을 정해놓고 정해진 방향대로 돌면서 빠르게 촉수를 처리한 후 뇌방이 열리면 니트로를 쓰고 뇌로 달려갑니다. 니트로를 이때 쓰기위해선 1페이즈부터 지금까지 쭉 쓰시면 안됩니다.
7. 블러드가 있으면 블러드를 키고, 이때 모든 쿨기를 몰아준다.
→ 정상적인 템렙에 정상적인 딜 사이클이라면 정배카운트전까지 뇌를 30%미만으로 깎는게 가능합니다.