1티어
칠흑역병이 현재 단일/광역 모두 다른 두 특성에 비해 나은 기대값을 가집니다.
2티어
단일딜일 때에는
전염성 고름, 광역딜엔
전염병을 사용합니다.
3티어
할퀴는 어둠 특성이 다른 두 특성에 비해 메리트가 큽니다.
스컬지의 일격을 대체하게 되는 특성인데,스격을 암흑 피해의 마뎀으로 바꿔주며 30미터의 사거리를 지닌 마법으로 만들어주기 떄문에
원거리에서도 타격이 가능하며 물리 피해와 관련된 각종 방어기제를 무시하게 됩니다.
4티어
4티어는 딜링과 직접적인 관련은 없는 유틸 티어입니다.
썩은위액 누더기골렘은 죽손이 하나 더생기는 효과와 같고,
원래 있던 어질입니다.
쇠약의 감염은 이감 디벞이 필요한 상황에서 사용하시면 됩니다.
특별히 어질이나 이감이 필요한게 아니시라면 누더기를 쓰시면 되겠습니다.
5티어
5티어 역시 딜링과 아주 직접적인 연관은 없지만
상황에 따라
주문포식자 같은 경우엔 룬마력 수급에 도움을 줄 수도 있습니다.대마보를 사용하는 넴드에서 기본적으로 사용하시면 되는 특성입니다.
시체 방패는 펫생존기와 묶어서 사용하시면 90%뎀감 생존기가 하나 더 생기는 셈입니다만,
이 특성 중 펫이 사망하면 펫부활이 30초간 안되기 때문에 딜로스를 초래할 수 있습니다.
배회하는 망령은 이동이 크게 필요하실 때 내지는 렙업시에 사용하세요.
정답이 있는 딜링쪽 특성과는 달리 유틸 관련 특성은 설명이 길어진 감이 있네요.
6티어
암흑 주입이 다른 두 특성에 비해 기대값이 높습니다.
7티어
어둠의 중재자는 어떤 상황이든 굉장히 기대값이 높은 좋은 특성입니다. 특히나 전반이 있으신 분이라면 광딜이더라도, 킬타임과 관계없이 무조건 어둠의 중재자가 제일 강력합니다.
파멸은 10초 이상의 긴 광역딜링이 가능 한 상황에서 사용합니다.
영혼 수확자는 킬타임이 3분 15초 이내일때 사용하시면 괜찮을 것 같습니다. 어둠의 중재자를 두번 이상 사용할 수 있을 시 어둠의 중재자의 기대값이 영혼 수확자보다 올라가게 됩니다.
우선순위로 표시합니다.
단일딜:
먼저
어둠의 중재자 특성의 우선순위입니다.
-. 기본적으로
악성 역병은 항상 네임드에게 유지되어 있어야 합니다.
전투 시작시, 그리고 끊길 때마다
돌발 열병으로 다시 걸어주세요.
-.
어둠의 변신이 활성화 되면 펫변신을 시켜줍니다.
-. 룬마력이 만땅에 가깝게 되었을 때,
어둠의 중재자를 사용합니다. 중재자가 나오면
죽음의 고리 사용으로 어둠의 중재자를 더욱 강력하게 만들어줍니다.
-.
고름 일격을 사용해서
고름 상처 디버프를 5개 이상으로 만들어 줍니다.
고름 일격은 사용시마다 2~4개의 고름 상처를 대상에게 중첩시켜주는데, 최대 8개까지 고름 상처를 중첩시켜 둘 수가 있습니다. 고름 상처가 5개 이상이 될 때까지는 고름 일격을 사용합니다.
고름 상처가 5개 이상일 때 고름 일격을 사용했는데 4개의 고름 상처가 생성되면 1개의 낭비되는 고름 상처가 되 는 것이고 이는 곧 룬의 낭비가 이루어진 것이 됩니다.
-.
할퀴는 어둠을 사용해서
고름 상처 디버프를 사용합니다.
고름 상처 중첩이 한개도 남아 있지 않을때의 할퀴는 어둠은 약하기 때문에 대상에게 고름상처가 하나도 남아있지 않다면 고격을 사용하세요.
넴드 전투 이전에 미리 허공 죽부나 전염병 등으로 룬마력을 채워두고 사군을 쓰시면 전투시작전에 룬마력을 채워두시고 전투를 시작하실 수 있을겁니다. 그런 방식으로 넴드 전투 시작과 동시에 중재자를 사용하실 수 있을겁니다.
요약
1.
돌발 열병으로
악성 역병 유지
2.
어둠의 변신 불 들어올 때마다
3.
어둠의 중재자 룬마력 꽉찼을 때
4.
고름 일격
5.
고름 상처가 있을때만
할퀴는 어둠
영혼 수확자의 경우
-.
가고일 부르기를 사용합니다. 중재자와는 달리 룬마력과 관계없이 전투 시작과 동시에 사용하서도 됩니다.
-. 기본적으로
악성 역병은 항상 네임드에게 유지되어 있어야 합니다.
전투 시작시, 그리고 끊길 때마다
돌발 열병으로 다시 걸어주세요.
-.
어둠의 변신이 활성화 되면 펫변신을 시켜줍니다.
-.
고름 일격을 사용해서
고름 상처 디버프를 5개 이상으로 만들어 줍니다.
고름 일격은 사용시마다 2~4개의 고름 상처를 대상에게 중첩시켜주는데, 최대 8개까지 고름 상처를 중첩시켜 둘 수가 있습니다. 고름 상처가 5개 이상이 될 때까지는 고름 일격을 사용합니다.
고름 상처가 5개 이상일 때 고름 일격을 사용했는데 4개의 고름 상처가 생성되면 1개의 낭비되는 고름 상처가 되 는 것이고 이는 곧 룬의 낭비가 이루어진 것이 됩니다.
-.
고름 상처 디버프가 3개 이상 중첩 되어 있을 때
영혼수확자를 사용합니다.
영혼 수확자를 사용하시고 바로
할퀴는 어둠을 3회 사용하셔서 가속 3중첩 버프를 얻어내셔야 합니다.
-.
할퀴는 어둠을 사용해서
고름 상처 디버프를 사용합니다.
고름 상처 중첩이 한개도 남아 있지 않을때의 할퀴는 어둠은 약하기 때문에 대상에게 고름상처가 하나도 남아있지 않다면 고격을 사용하세요.
요약
1.
가고일 부르기
2.
돌발 열병으로
악성 역병 유지
3.
어둠의 변신 불 들어올 때마다
4.
고름 일격으로
고름 상처 생성
5.
고름 상처가 3중첩 이상일때 있을때
영혼수확자가 불들어왔으면 사용하고
할퀴는 어둠 3회
6.
고름 상처가 있을때만
할퀴는 어둠
파멸은 광역딜 특성이기 때문에 따로 기술하지 않겠습니다.
광역딜:
-. 기본적으로
악성 역병은 항상 광역딜을 할 대상들에게 유지되어 있어야 합니다.
전투 시작시, 그리고 끊길 때마다
돌발 열병으로 다시 걸어주세요.
-.
어둠의 변신이 활성화 되면 펫변신을 시켜줍니다.
-.
파멸을 사용합니다.(파멸 특이 아니면
죽음과 부패)
-.
파멸이 유지되는 중에는 몹 무리 중에 가운데 한놈을 대상하여
할퀴는 어둠을 사용합니다.
파멸이 걸려있을 것이기 때문에, 할퀴는 어둠의 피해가 광역으로 들어갑니다.
반드시 파멸 장판 위에서 사용하셔야 할퀴는 어둠이 광역으로 들어갑니다.
파멸 장판 위에 피해야 할 바닥이 깔려 있고 그 바닥을 반드시 피해야 한다면
바닥을 이탈하여 전염병을 사용합니다만 이런 상황이 안오게 바닥이 지난 이후에 파멸을 쓰는 것이 가능하다면
그리 하셔야겠습니다.
-.
파멸이 쿨타임인 중에는
전염병을 사용 해서 광딜을 넣습니다.
당연히 최우선순위인 악성 역병은 다 걸려있을 것을 가정합니다.
파멸이 걸려 있어도 할퀴는 어둠 광역 피해가 서로 안닿을 정도로 몹이 띄엄띄엄 떨어져있다면,
부들부들한 마음과 함께 할퀴는 어둠 대신 전염병을 사용합니다.
-.
전염병까지 다 사용하였는데도 몹이 살아있다면
고름 일격으로
고름 상처를 남깁니다.
고름 상처를 남길 대상은 피통이 가장 많은 녀석으로 합니다.
아쉽지만 부록은 모두 영문입니다.