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[블루포스트] AMA 요약

렛미고
댓글: 134 개
조회: 23436
2018-09-16 02:09:02
영문 원본은 레딧 r/wow 에서 따왔습니다.

1) New Patch announcement this Tuesday, with a Live Stream discussing the content that comes with it.

1) 이번 화요일에 새 패치 발표함. 패치 내역에 대한 설명/논의가 생중계될것임.

2) They will address the imbalance between cool mounts available for the Horde and the Alliance. Notably, Bee mount confirmed.

2) 진영간 가능한 탈것에 격차가 있는데 해소할 예정. 꿀벌 탈것 생길것.

3) The Paragon reputation system from Legion will return in an upcoming patch.

3) 군단에 있던 파라곤 평판 시스템 (확고 후 평판 더 올려 보상상자 얻는) 조만간 패치로 생길것.

4) Island expeditions and rewards are underwhelming : they want to add more events to increase the experiences players have. A hotfix has already been applied to make the various cosmetic bonus rewards more common: this includes increasing the drop rates of pets, mounts, toys, transmog items, and quest starters.

4) 군도탐험 및 보상이 다소 지루하다는 문제에 대해: 유저 경험 향상을 위해 몇가지 이벤트 추가할 계획. 이미 펫, 탈것, 장난감, 형변템, 퀘시작템 등의 드랍률이 올라가는 핫픽스가 적용되었음.

5) It is a top priority to reduce the number of situations where a 370 Azerite piece has much worse traits than a 340 piece, which they recognize is a huge issue with Azerite armor. "If you have a 355 helm, ANY 385 helm should make you happy even if it's not your BiS."

5) 구린 아제 특성으로 인해 고템렙 아제방어구가 다운그레이드가 되는등의 문제는 우선순위에 놓고 해결할것임. "어떠한 상황에서도 385 머리가 355 머리보다 나아야 할것."

6) Some Azerite class traits are too passive or weird in certain class rotations. They will retire those traits and add better replacements.

6) 일부 아제 특성은 너무 패시브하거나 특정 로태이션과 맞지 않는다는 문제가 있음. 이런 특성들은 폐기될 것이며 대체 특성이 추가될것임.

7) People complained about the abundance of useless materials for certain professions, Ion agrees : "It's awkward to be swimming in Sanguicells with no use for them as an Alchemist or Enchanter. I don't have a specific fix to announce right now, but we're discussing plans to address that problem."

7) 일부 많이 모이는 재료들이 특정 전문직업에는 필요없다는 점이 문제라는것에 동의함. "연금이나 마부사의 경우 핏빛세포가 의미없이 쌓이는것이 이상하다는 것에 동의함. 아직 정확한 픽스가 계획된것은 없지만 논의중에 있음. "


8) Warfront cycle : they plan to add more Warfronts to make the rotation smoother (there will be more to do, and more often). They also admit communication was poor on that part, and that the initial rollout was regrettable ("a whole week feels like an ETERNITY, let alone waiting 2 full weeks to get a shot at it on your faction").

8) 격전지 사이클이 좀더 부드러워지도록 격전지가 추가될 예정. 앞으로는 다양한 격전지를 더 자주 할수 있게 될것임. 초기 커뮤니케이션이 부족했고 현 상황이 별로라는것 인정함. ("1주도 긴데, 격전지를 하기위해 2주나 기다려야 하는것은 정말 괴로울것")

9) About feedback during development : 95% of the 35 000 bugs submitted during Alpha, Beta and Release, were fixed. Huge bugs are likely going to be fixed with the next Patch as well.

9) 개발 피드백: 지금까지 35000개의 버그가 발견되었고 95%는 픽스됐다. 중요한 버그들은 다음 패치때 또 픽스될것.

10) The weekly Mythic+ cache has and will keep having a bad luck protection system in place for Azerite Armor pieces, increasing your chance of getting one over time.

10) 쐐기 주간 보상상자에 아제방어구 대상으로 불운 방지 시스템이 걸려있고, 앞으로도 유지될것임.

11) About grinding : It is never intended for the game not to be fun. They have more interest in you having fun and remaining longer than you feeling like playing is a chore and quitting.

11) 우리는 플레이어가 노가다때문에 지루함을 느끼게 만들 의도가 없다.

12) Feeling obligated to use Defensive CDs in a way to deal damage does not feel nice. They do plan to address the problem.

12) 생존 쿨기를 dps 향상을 위해 써야하는 상황은 이상하다. 이문제는 고쳐질것

13) Elemental and Enhancement shaman both need more defined niches. However, their current rotational and talent issues are beyond the scope of a mere hotfix, and they will have to wait for an upcoming patch to see significant changes. Restoration shaman are lagging a bit behind in terms of healing output. They believe that it is mostly a tuning issue since they expected their Mastery to rise significantly with more gear so they wanted to be careful to not accidently overbuff them.

13) 고술 정술의 좀더 확실한 포지션이 필요하다. 현재의 로테이션/특성 문제는 핫픽스로 고쳐질만한 수준이 아니라서 나중에 패치로 크게 고쳐질것. 복술의 경우는 hps가 다소 낮은데 튜닝 문제로 봄. 기존에 개발진이 복술의 특화가 템렙 상승에 따라 많이 오를것이라 예상했고 실수로 초과버프할까봐 튜닝을 좀 낮게 했었음.

Lv3 렛미고

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댓글(134)

새로고침
  • 소울라이브18-09-16 02:31
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    도적: 딜킹 도비터 속거 구사일생 소멸
    법사: 딜킹 블러드 지능 얼방

    쐐기나 레이드에 도적법사 제외하고 
    정고술사 데려갈 이유 하나라도 대봐라
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  • 렛미고18-09-16 02:22
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    참고로 주술사에 대한 개발진의 관심이 급격히 높아진건 최근에 유명 주술사 플레이어 (slanderman) 가 와접한다면서 장문의 피드백을 남긴기 한몫한걸로 보입니다:

    https://www.reddit.com/r/wow/comments/9fj24w/slanderman_a_top_shaman_theorycrafter_moderater/
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  • 잉블꾼18-09-16 12:16
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1 ~ 100 번째 댓글 [보기]

101 ~ 번째 댓글

  • Eyed18-09-16 11:27
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    이번글로 개대가리 확정인득
    ㅄ같은 유물력 또 가져온거도 ㅄ이고 
    기껏 만든 컨텐츠  격전지도 한번 하고 또 계속 할떄마다  제작 재료를 조금씩 준다던지 시발놈에 펫 탈것  관심있는 유져가 몇이나 된다고  아라시서 뻘건 공룡 새끼 먹었
    는데 감흥 1도 없음 
    레이드 티오 구성은  최악이고  역대 쓰래기 확팩  
    좃같은  글쿨
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  • jnysh18-09-16 11:28
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    군단때는 암사딜이 재밌기라도 했지 지금은 재미도 없고 성능도 이상하고 이건 뭐..
    아니 왜 만들다가 만걸 내놓고 8.1때 완성할께 이지랄이야
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  • Eclone18-09-16 11:33
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    핏빛세포나 추출핵 쓸대도 없는데 닻풀로 바꿀수 있게 해줌 안됨?
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  • 대기18-09-16 11:44
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    심각하네. 왠만하면 블리자드 쪽 이해해주는데도 이번 건은 내도 별로라고 보긴 했는데.
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  • 솔러브18-09-16 11:51
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    3)군단에 있던 파라곤 평판 시스템 (확고 후 평판 더 올려 보상상자 얻는) 조만간 패치로 생길것.<-이 랜덤박스 노가다 없애겠다고 하지 않았음? 왜 다시 만들지?
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  • 징벌담당18-09-16 18:48
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    저걸 노가다로 본다면 할 말이 없네
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  • 열렙전사18-09-18 03:13
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    과거에는 파라곤 평판 시스템을 통해서 받는 상자에서도 전설템이 나오니까 노가다가 되었지만, 지금은 굳이 그상자를 받기위해서 전역퀘를 전부 다 해야 할 이유는 없다고 봄....군단 시절에는 일주일에 상자만 15개씩 모았음...그럼에도 불구하고 그상에서 전설 하나 안나와서 10신화 인던 전설런 + 5개 레이드 인던 전설런까지 했는데....그게 노가다지....
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  • 힙덕후18-09-16 12:07
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    능력도 안되는것들이 신클래스를 찍어내다보니 특성이 너무 많다. 36개특 밸런스 맞추기도 힘드니까 그냥 도법흑에 유틸, 딜 몰아줘놓고 '꼬우면 접어~' 시전하는중
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  • 잉블꾼18-09-16 12:16
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  • 하이트구라18-09-16 15:25
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    원균 닮았는데.. 혹시..?
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  • 보라심슨18-09-16 17:06
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    원유철 마즘
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  • 메드라이트18-09-16 12:26
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    얼라탈게 말만있는게 불쌍하긴하던데
    꿀벌 얼라주려나 호드도 타고싶다 꿀벌
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  • 하이트구라18-09-16 15:26
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    이중간첩 ㄱㄱ
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  • 외로운백수18-09-16 12:31
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    이번 확팩은 망했어..
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  • 개강시즌18-09-16 12:42
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    reddit에서 나쁜반응 얻다
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  • 게르펜의숲18-09-16 12:58
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    꿀벌부럽다 ㅋㅋㅋ
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  • 오늘도가보자18-09-16 13:42
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    복술 살려줘 개년들아
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  • 초원의질주18-09-16 14:59
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    확팩오픈빨이 한달도안간건 이번이 처음이다

    진짜 개노잼
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  • 김끼유18-09-16 15:55
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    유명 스트리머가 언급해야 진지하게 답변해주는거 너무 빡치는데
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  • 그라티스18-09-16 16:57
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    와우가 살아나려면 
    지금 총괄하는 색기부터 갈아치워야 산다...
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  • thesunny0418-09-16 17:14
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    그냥 도법등 좋은캐릭 플레이하는 유저가 많아서 너프하거나 다른캐릭을 더 좋게 만들었을때 후폭풍이 두렵다고 솔직하게 말해라
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  • 대비마마18-09-16 18:10
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    용암 쇄도 존나 잘떠서 용폭 신나게 갈겼다 싶어서 미터기 봐도
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  • 바가추18-09-16 19:05
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    3) 군단에 있던 파라곤 평판 시스템 (확고 후 평판 더 올려 보상상자 얻는) 조만간 패치로 생길것. 이게 노가다지 뭐가 노다가냐 저기에 또 확률로 탈것 집어 넣겠지
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  • 바가추18-09-16 19:48
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    군단때 제이 월슨인가 무척 깐거 같은데
    미안하다 이안보다는 백배 난거 같아
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  • 미지근한쌕쌕18-09-16 22:32
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    근데 웃긴게 군단은 군단대로 씹망팩이라 존나 까서 개발자 한명 나가리 된거로 기억하는데
    격아도 씹망팩이라 존나까서 개발자 한명 또 나가리되고
    이렇게 계속 나가리되면 더 망팩 되는거 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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  • 아이언해드18-09-17 00:50
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    블쟈는 심크 안돌려보고 아제라이트 내놓은건가
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  • 아스토르이안18-09-17 01:55
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    3번과 11번에 엄청난 모순이 있습니다
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  • 겨울볕18-09-17 04:21
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    35000개
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  • 잘생긴오징어18-09-17 09:41
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    병신들인가 .. 시발 템렙증가로 초과버프될까봐래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 베타왜하세요?
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  • 가브리엘신부18-09-17 15:54
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    불운 저게 정확히 먼가요..
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  • 론우사18-09-17 16:52
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    아재 방어구 얼른 수정좀.. 370 두고 355끼는게 말이되냐
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  • 드래이커18-09-17 19:03
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    신나게 템 맞춰놨더니 성능 개 병신을 만들어놓고 다시 마음 가다듬고 템 맞춰놨더니 또 너프 ㅅㅂ 이게 게임이냐
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  • 쿠우18-09-18 02:45
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    아직도 와우는 몇가지만 패치하면 갓겜이 될 수 있는데
    본인들이 운영으로 망겜으로 만들고있음
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  • 네이슨포드18-09-18 10:14
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    유명 스트리머가 언급해줘야 반응있는게 넘 웃기다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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