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전통호두과자

댓글(7)

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  • 레몰에이드25-03-31 17:21
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    전멸 사양이 있는 넴드는 늘 2~3개씩은 있었어서...
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  • 흐어허25-03-31 17:52
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    개인적인 의견으로, 로그도 야구나 농구처럼 2차스탯에 대한 수치화가 슬슬 필요한 시점이 아닌가 생각함. 특임이라던지 쫄딜이라던지 차단횟수 등등 단순히 딜힐이라는 1차스탯이 아닌 레이드 '기여도'에 대한 수치화. 물론 여기는 전자처럼 수천억 수조원이 움직이는 시장이 아니라 그걸 공식화할 여건도 두뇌도 없는게 현실이지만...
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  • 요벙25-03-31 19:34
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    이건 개발진이 한 말도 있고 해서 로그보단 위크오라를 의식한 거 같은데 위크오라 없이 대처할 수 있게 만드려면 누구라도 능동적으로 반응할 수 있도록 만들어야 하니까 하는 사람과 아닌 사람이 나뉘는 거고 거기서 불만이 오는 거지 까놓고 이딴 걸로 로그 저격이 될 수가 없음 오히려 특정 인원들한테 특임 몰빵해서 더 주작이 가능하면 가능했지
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  • 나그넥25-03-31 19:45
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    기믹투성이가 아니면 패치워크라 부르면서 노잼넴드가 되다보니
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  • 어쩌다수전증25-04-01 00:55
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    사실 더한 기믹으로 잡게끔 하는 바램 점점 로그화보다 이런 변화에 익숙해져서  그 방향으로 가면 좋겠다
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  • 제제베스25-04-01 08:55
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    기믹을 정크벙커처럼 랜덤한 대상에 강제하는거면 상관없음

    누군가 '해줘' 이런식의 기믹은 로그를 떠나서 공장이나 누군가가 강제해야되는 점이 생긴다는게 별로인 듯
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  • 리즈웰25-04-01 10:22
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    로칼로: 옳소
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