8넴 소크레타르
추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 초블 혹은 1통솔자 블러드
공대생존기 - 로봇페이즈 때 대재앙의 지옥폭발때 방벽, 영혼 페이즈에 대재앙때 작은 힐업기 혹은 뎀감기, 통솔자(만아리) 타이밍때 재집
* 헌오에 대해서는 아래에서 설명하겠습니다.
처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 탱 위치를 정합니다.
2. 원거리 위치 및 돌격 바닥 빠질 위치, 본진 이동 경로를 정합니다.
3. 차단을 정합니다 - 3로테이고 예비차단을 두는게 좋습니다. 차단을 너무 칼로 보면 쿨이 안오니 차단 담당자에게 반차단 이상 하라고 말해줍시다.
4. 생존기를 정합니다 - 이때 헌오는 무조건적으로 1통솔자때 올리는게 좋습니다. 이유는 로봇에 헌오 버프가 들어가서 로봇 체력이 덜 깎이기 때문입니다. 경계도 로봇에 올인하는게 좋습니다. 2개 중복도 되니 헌오 경계 다 들어가면 1통솔자 후 로봇 체력을 안정적으로 확보할수 있습니다.
5. 마귀 처리방법을 정합니다 - 초블을 올릴경우 마귀를 잡는게 좋고 1통솔자 블러드를 올릴경우 마귀를 메즈하는게 좋습니다. 두 경우 모두 드리블자가 필요합니다. 드리블자는 냥꾼이 가장 좋고 해본사람이 없더라고 그냥 시킵니다. 어려운게 아니니 말로 설명해 주면 됩니다. "마귀가 나올때 소용돌이를 보고 그 밑으로 이동해 마귀가 들장하면 공저를 키고 대상이 잡히면 철수를 쓰고 충격포를 쓰면 된다" 라고 설명해 주면 됩니다. 그리고 이때 경험자가 아닐경우 초블에 마귀 잡는택틱이 트라이를 좀 더 줄일수 있습니다. 혹시 1통솔자 딜이 모자라서 메즈를 시켜야 할 경우에는 냥꾼에게 충격포 쓰면서 드리블 하다가 대재앙의 지옥폭발을 보고 빙덫으로 메즈를 하세요 라고 말해주면 됩니다. 말해주는건 쉽습니다. 마귀를 메즈할 경우 로봇에 타자마자 마귀를 감옥으로 묶어줘야합니다 때문에 첫 새우가 위험해질수 있습니다. 원거리들에게 이감과 메즈를 부탁합니다. 마귀를 잡을 경우엔 마귀에게 스턴을 넣어줘야하는데 마귀체력이 50퍼센트일때 영혼재생 스킬을 시전하는데 이때 심판의 망치를 먼저 넣어주는게 가장 좋고(점감때문입니다.), 그 뒤로 어격, 축전 등을 정해주면 됩니다.
6. 울림의 일격을 어떻게 맞을지 정합니다 - 여러가지 방법으로 해봤습니다만 가장 좋은건 첫 울림을 약한탱커가 맞고 2,3울림을 무적기나 강한 뎀감기가 있는탱커(ex 보기,양조,죽탱,야탱) 이 맞은 후 4 울림을 다시 약한 탱커가 맞는게 가장 효율적 이었습니다. 물론 처음할때는 밀리가 같이 맞아줌..
7. 로봇 탈 탱커를 정합니다 - 물론 경험자가 있다면 편하지만 없다면 죽탱,전탱이 아닌탱커를 태우는게 좋습니다. 죽탱 전탱은 밖에서 죽손,경계 등 할수있는게 더 있기때문입니다.
진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 지옥보주 빠지라고 콜 해주기
2. 마귀 위치 확인해보고 마귀 드리블 및 밀리 혹은 원거리 이동 싸인주기
3. 마귀 딜싸인 및 스턴 싸인주기
4. 대재앙의 지옥폭발 이동 싸인 및 방벽 혹은 재집 등 생존기 싸인 주기
5. 포탈 나오면 위치로 이동 싸인 및 통솔자 뜨면 경계 헌오 싸인 주기
6. 통솔자 극딜 싸인 주기
7. 포탈 위치 확인하고 로봇 바닥 깔고 감옥 깔기 싸인주기
8. 대재앙 이용해 새우 처리 및 만아리 자 위치 확인하고 이상하면 잡아주기
9. 포탈 바뀌몇 이동 후 통솔자 처리 후 마무리. 대재앙때 생존기 콜
10. 새우가 샐수 있으니 빠르게 캐치해서 스턴 및 딜 싸인 주기
11. 어둠소환사도 은근히 아프니 원거리 차단 혹은 죽손으로 땡겨와서 같이 처리
전멸시 나올수 있는 피드백
1. 로봇페이즈때 전멸 - 대재앙때 피해가 클 경우 재집이나 힐업기를 하나 올립니다. 마귀드리블이 잘 안되 전멸할 경우 냥꾼님에게 힘드냐고 물어보고 안될거같다 하면 바로 교체 합니다. 탱급사시 생존기 분배를 확인하고 울림의 일격때 외생을 넣어줍니다. 간혹 보주에 터지는 경우도 있는데 대상자 빠지는 위치만 잘 지정해서 빠지게 해주면 됩니다.
2. 영혼페이즈때 전멸 - 주 요인은 차단이 새서 로봇이 내려지거나, 통솔자 딜이 안되서 로봇이 내려지는경우, 만아리 힐이 밀릴경우, 새우가 샐 경우 등 여러가지입니다.
우선 차단 새는거는 실수니 예비차단을 붙이거나 해서 커버하면됩니다.
통솔자 딜이 안될경우 딜을 올릴 구석을 찾아보고 힘들면 1통솔자 블러드 택틱으로 수정하도록 합니다. 1통솔자 블러드를 올려도 딜이 안되는건 그냥 통솔자 딜을 안하는거니까 딜러들에게 더 몰아달라고 합시다.
만아리 힐이 밀릴경우는 대재앙때 보통 밀리거나 디법대상자가 많아졌을때 인데 이때 암사가 있다면 대무를 콜하고 아니면 어둠 소환사를 차단 보면서 빠르게 처리해 줍니다.
새우가 새는 경우는 로봇탱이 대재앙을 잘 못치는경우니 이때 잘 보고있다가 새우가 샐때 빠르게 콜해 원거리들에게 딜 지원을 부탁합니다.
9넴 자쿠운
추천 구성 - 2탱 13~14딜 4~5힐
블러드 타이밍 - 자쿠운 체력 30%
공대생존기 - 씨앗때 마다 올립니다. 1씨앗에 정고 방벽, 2씨앗에 정고 헌오, 3씨앗에 치해토or평온 씨앗은 최대 4번까지 볼수 있으니 적절히 분배하는게 좋은데 1,2 씨앗이 그렇게 치명적이지 않으니 3,4에 몰빵하는게 좋습니다. 4힐로 할 경우 중간 오염물때 힐이 좀 빡빡할수 있으니 흡선이나 작은 힐업기 하나를 콜해 줍니다.
처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 내부조 및 바닥 밟는조를 정합니다 - 내부조 및 바닥밟는조에 대해서는 아래에 자세히 설명하겠습니다. 바닥 밟는 방식에 대해서는 다양한 방법들이 있으니 특별히 설명하지 않겠습니다.
2. 사이페와 막페 탱커 외생기를 정합니다.
3. 공생기를 정합니다.
4. 씨앗 나가는 위치를 지정합니다.
5. 흑마가 있다면 관문, 드루가 있다면 쇄포를 지정해 줍니다.
6. 탱 위치 및 본진 위치를 밀리와 원거리 아이디를 보고 정합니다 - 밀리쪽에 영어 아이디나 ㄱ,ㄴ,ㄷ 으로 시작하는 아이디가 많이 보인다면 왼쪽을 탱 위치로 잡고 반대라면 오른쪽에 잡습니다. 애매할경우 ㅎ으로 시작하는 사람이 발이 느린 캐릭일 경우 그걸 기준으로 잡아도 좋습니다.
7. 내부조가 나오는 위치를 지정합니다.
8. 진공 막이를 지정합니다 - 과거에는 냥꾼들이 공저로 막곤 했지만 이젠 그럴필요가 없습니다. 법사 한명이서 모든 진공을 처리할수 있거든요! 무의 존재 특성과 상급 투명화 특성을 찍으면 1진공-무존, 2진공-상투,3진공-무존,4진공-상투 로 완벽하게 다 막을수 있습니다. 냥꾼이 2명 이상 소비되는것보다 훨씬 이득이지요. 냥꾼이 공저를 진공에 소모하지 않으면 사이페 씨앗을 막는데도 유용하고 내부조를 들여보내기도 좋아집니다.
9. 기둥을 예쁘게 일렬로 찍습니다.<- 가장 중요
진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 바닥 패턴을 보고 빠르게 바닥을 밟을수 있게 해줍니다.
2. 내부조가 들어가기전에 어떤 탱커에게 붙어야하는지(탱 머리징으로 말해주면 좋습니다) 미리 말 해주고 내부조 오염물을 우선적으로 풀어달라고 싸인을 줍니다.
3. 내부조가 들어가면 디버프 시간을 보고 무적기 싸인을 줍니다(물론 저도 놓칠때가 많지만 가능하면 콜해주면 좋습니다)
4. 진공 카운트를 보고 막이 싸인을 줍니다.
5. 사이페 진입시 외생기 콜을 해주고 씨앗 카운트 전에 미리미리 나가있으라고 말 합니다. 미리 나가서 이쁘게 일렬로 서야 피하기가 쉽습니다. 쇄포 및 공생기 도 콜 합니다
6. 사이페가 끝나면 한숨 돌리면서 공대 피를 보고 3,4조 바닥을 밟는걸 싸인을 줍니다. 공대피가 불안정하면 흡선이나 작은 생존기를 콜 합니다.
7. 이때 주의해야할게 요즘 스펙이 많이 올라서 사이페 끝난 후에 30퍼를 넘겨 막페 진입하게 되는경우가 있는데 이럴경우 바로 블러드 싸인을 준후 해야할일은 탱커가 영혼 베어내기로 내부에 있는지를 확인 한 후 외부에 탱이 한명밖에없다면 그 탱커에게 가장 쎈 외생기(고억이겠죠..? 물론 신사가 있다면 수호영혼 좋습니다)를 넣어줍니다. 잔인무도를 혼자 맞아야해서 많이 아픕니다. 또 이렇게 딜이 쎌 경우 4바닥을 안밟아도 5바닥이 올라오기 전에 보스를 잡을수 있게되서 편해집니다 빠르게 계산해서 4바닥을 밟지 말라고 싸인을 주는게 좋습니다.
8. 막페 씨앗이 정말 위험할수 있는데 미리미리 나가있으라고 싸인을 꼭 줍니다. 마지막 씨앗에 전멸하면 정말 허망하니까요(물론 구경할때는 가장 재미있더군요)
* 보라색 웨이브가 일단 외부 화면에서 보이면 무조건적으로 디버프 없는사람 기둥 들어가는거 막아주세요!!! 싸인을 주도록 합시다. 기둥들어가서 터지는게 가장 아픕니다.
전멸시 나올수 있는 피드백
1. 디법자가 웨이브를 맞았는지 확인 후 안맞도록 주의, 계속될 경우 바닥조에서 빼고 다른사람으로 교체하는것이 좋습니다.
2. 내부조에서 죽음 - 이건.. 개인 능력이니 내부조에서 계속 죽을경우 빠르게 교체하는것이 좋습니다..
3. 기둥에 웨이브 들어가서 폭파 - 1씨앗 2씨앗 3씨앗 씨앗별로 막는사람을 지정하는것도 괜찮습니다. 밀리쪽 도적, 본진쪽 냥꾼 이런식으로 쎈 생존기 있는클래스 지정해두면 좀더 안전해집니다.
4. 탱급사 - 탱커 외생을 좀더 챙기고 탱커 생존기를 좀더 쎄게 올리라고하는수 밖에없습니다. 아니면 탱커 둘이 잘 뭉쳐있는지 확인해주세요.
5. 씨앗페이즈 펑펑 - 주된 전멸 요인이죠. 씨앗을 1자로 잘 나갔는지 확인해보고 본진에 있는사람이 터졌을경우는 잘 피하라고하는수밖에.. 이건 사실 공장이 수정하기가 힘든 부분입니다.
내부조 추가사항
1. 내부조는 되도록 무적조를 넣는게 공대 안정화에 좋습니다. 나올때 뭉쳐서 무적기를 켜고 나오면 웨이브가 모두 사라지거든요. 그리고 1조에는 영축기 딜러(근접 민첩딜러)는 넣지 않는게 좋습니다. 딜로스가 너무 심하거든요. 물론 모든 딜러는 딜로스가 있지만 최소화하는게 좋겠죠. 그래서 저는 2냥꾼+신기 혹은 1냥꾼+암사+신기 이렇게 힐러를 넣습니다. 2조는 보통 도적 징기 이런식으로 넣고 무적클이 적을경우 법사도 넣습니다. 그리고 뭉칠 위치를 지정해주고 탱커를 알아서 나오라고하면 끝! 물론 1조 2조 반대편 구석에서 나오는것이 좋구요.
10넴 줄호락
추천 구성 - 2탱 14~15딜 3~4힐
블러드 타이밍 - 막페(20퍼 블러드) or 초블
공대생존기 - 앞쪽에선 편하게 올리도록 하고 막페에 빡쎄게 집중 하는게 좋습니다. 갈수록 아파지니 연막,재집,정고 등 약한생존기에서 헌오 방벽, 힐업기 등 강한 생존기를 차례로 올립시다.
줄호락과 벨하리중 어떤걸 10넴으로 할지 고민하다가 줄호락으로 했습니다. 저같은경우 벨하리를 먼저 트라이했지만 거기서 시간소요를 많이한것에 비해 보상 템이 비교적 안좋아서 줄호락을 먼저 잡고 캐스터 무기, 티어를 먹고 스펙업을 하는게 좋을듯 합니다. 또한 개인적으로 생각하는 난이도도 벨하리가 더 높다고 생각합니다.
처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 택틱을 정합니다 - 초블, 막페 블러드가 있는데 초반 트라이 때 페이즈를 많이 볼수있게 초블을 올려보는게 좋습니다. 요즘은 용점업글이 잘되어있다면 딜이 쎄서 초블이 나을수 있습니다. 전반도 오프닝부터 올리고 쿨마다 올리는게 좋습니다.
2. 구멍 막는순서를 정합니다 - 도적의 경우 3로테이션으로 한번씩 맞을수 있고 죽딜의 경우 마법빨아들이기 문양을 박고 혈형을 켜면 이론상 강화 전까지 모두 막을수 있습니다. 하지만 위험성이 큽니다. 흑마의 경우 거래 혹은 서약을 찍느냐에 따라 쿨이 달라지니 이건 흑마님께 물어보고 정하시는게 좋습니다. 탱커가 죽탱일 경우 보라색 탱을 시키고 구멍을 강화 전까지 안정적으로 매번 막을수있습니다. 공대 조합이 안좋다면 고려해볼만 합니다. 법사가 소각으로 막을수 있다고 들었으나 법사의 경우 따로 특임이 있으니 패스하는게 좋습니다. 참고로 뎀감기나 무적기 류는 전부다 안먹히니 외생같은걸 낭비하지 맙시다.
3. 지옥쇄도 까는위치, 공허쇄도 까는위치를 정합니다 - 공허쇄도의 경우 술사 마흡토템으로 씹을수 있으나 임프 차단이 샐경우 그걸 흡수해 못씹을수 있으니 참고하고 위치만 정해둡니다. 지옥쇄도와 공허쇄도를 살짝 가깝게 하면 자동으로 지워지게 할수 있으나 불안하다면 그냥 멀리 두도록 합니다. 저는 그냥 옆에 깝니다.
4. 탱커 담당 디법을 정합니다 - 죽탱의 경우 무조건 보라색탱이 좋습니다. 이유는 구멍막기도 용이하고 옴너스 스킬 매커니즘상 죽탱이 혼자 힐을 안받고 생존이 가능합니다. 물론 녹색탱도 나쁘진 않습니다. 그 외에는 비슷비슷한듯 하고 그나마 구멍막기 용이한 탱커는 양조(방어자세)나 보기(헌수) 정도니 참고해서 탱을 배정합니다. 줄호락에서 탱커 어글이 정말 중요한데 이는 아래에서 자세히 설명하겠습니다.
5. 마귀 드리블을 정해줍니다 - 영웅에서 드리블을 좀 해본냥꾼이 있다면 편해지는 부분이지만 대부분 진지하게 드리블을 안하니 공대에서 드리블이 잘 안된다면 드리블 하는법을 가르쳐 줍시다. 마귀 팝업이 되자마자 마귀 바로 밑으로 들어간 후 바닥바로 옆으로 이동 하고 이동하면 또 바로 옆으로 이동하고. 이런식으로 하면되는데 이건 영상은 참고하시는게 좋을듯 합니다. 냥꾼 게시판에서 제 이름으로 검색하시면 드리블 냥꾼시점 줄호락 영상이 있으니 참고 해주시기 바랍니다.
6. 외부조를 정합니다 - 아켈리온 다운 후에 오는 강화된 지옥사슬 스킬은 검은구멍 직후에 사용합니다. 강화된 지옥사슬 스킬은 일반 사슬과 달리 3명에게만 전이되고 이때 풀때 말도안되는 데미지가 들어와 2개가 연속으로 풀리면 죽을수 있습니다. 하지만 이 스킬을 아예 없는스킬인것처럼 하고 공략을 할수 있는데 이는 조합관련 추가사항에 쓰겠습니다. 법사 무의존재, 기사 무적으로 씹을수 있고 사제 유령가면, 법사 상급투명화, 냥꾼 죽은척하기 로 다른사람에게 넘길수가 있습니다.
7. 내부원거리 및 밀리 위치를 정합니다 - 이건 선택인데 내부 원거리에 한곳에 잘 뭉쳐있으면 마귀가 예쁘게 나와 드리블 냥꾼이 꺼내기 용이해집니다.
8. 탱커 외생을 정합니다 - 녹색 담당탱커의 외생을 아켈리온 다운 전까지 정해두는게 좋습니다. 아켈리온의 지옥화염 질풍 스킬은 탱커가 생존기 없이 맞으면 거의 무조건 죽는다고 볼수있을정도로 아픕니다. 스킬 시전이 보이는대로 딜러들의 경계, 희손을 콜해 주고 힐러 외생은 보고 넣어달라고 해주는게 좋습니다. 힐러가 탱피보는건 공장보다 빠를겁니다.
9. 고핀순서를 정합니다 - 고핀은 3로테이션으로 돌리면 쿨이 바로바로오지만 3고핀을 확보하기는 힘듭니다. 2고핀 정도 있으면 처음꺼 죽손, 2임프 고핀1, 3임프 고핀2 이런식으로 로테이션을 돌리는게 좋습니다. 죽탱이 있다면 죽탱 고핀을 3임프에 배정하는게 좋습니다 2임프 타이밍엔 옴너스 팝업 타이밍과 보통 겹치기때문에 바쁠수있습니다. 그리고 죽손같은경우도 우선순위를 정해줘서 죽탱이 먼저 땡기고 남은걸 죽딜이 떙긴다던가 하는식으로 정해둬야 낭비 없이 쓸수 있습니다.
10. 임프 스턴기and차단기를 정합니다 - 전딜이 많다면 충파 순서를 정해주고 지옥쇄도때 빠져서 못넣는 상황이면 다음전딜이 넣는다던가 유동적으로 해달라고 부탁하면 됩니다. 그리고 보기가 있다면 신격으로 스턴이 가능하고 양조도 황소쇄도로 임프마다 스턴이 가능합니다. 그외에 축전이나 초신성도 신경 써달라고 부탁하면 좋습니다. 차단의 경우 밀리 블엘 숫자 확인하고 비격을 정해주면 좋습니다. 조드가 2명이상이면 태광도 2로테로 돌리면 쿨마다 옵니다. 이 외에 차단이 많이 샌다면 개인차단도 지정해주는게 좋습니다.
진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 큰쫄 팝업, 임프 팝업, ,마귀 팝업을 잘 확인하고 드리블, 고핀, 어글 싸인을 잘 줍니다. 마귀가 밀리쪽에 생길경우 아켈리온 다운 전까지 밀리쪽으로 원거리가 가지 않도록 주의를 줍니다.
2. 검은 구멍이 나오면 지정해둔 사람이 막을수 있도록 해줍니다. 이때 흑마가 막는경우 막는 타이밍 전까지 최대사거리로 딜을 하라고 지시 해줍니다. 지옥쇄도 디법이 있을때 구멍을 막게되면 끔찍한 일이 일어납니다. 도적의 경우 그망으로 디법을 지운 후에 들어가라고 해줍니다. 구사나 죽기 연옥을 확인하고 막는걸 순간적으로 바꾸는 임기응변도 좋습니다.
3. 검은 구멍을 막은후 지옥쇄도 까는 자리를 확인하고 지우면 깔끔해질거같은경우 지우라고 싸인을 줍니다. 이때 지속적으로 지워주면 탱 위치를 많이 이동할 필요가 없어져 편해집니다. 다만 지울때 지옥쇄도 빠지는 사람이 없는지 확인 후 지워달라고 부탁합니다.
4. 아켈리온의 지옥화염 질풍 스킬을 보고있다가 시전할때 아켈리온 탱커에게 외생을 챙겨줍니다 정말 아픕니다. 물론 스펙 좋고 확고하고 단단한 탱커는 잘 안죽습니다만 트팟의 경우 최대한 챙겨주는게 좋습니다.
5. 아켈리온이 다운되면 외부조를 제외한 원거리들도 아켈리온 밑으로 들어오라고 싸인을 줍니다. 너무 바로줄 필요는 없고 검은 구멍이 오고 나서 강화 사슬이 오니까 검은구멍때 들어오라고 싸인을 주면 좋습니다.
6. 20퍼 까지 전원이 살아서 가면 탱이 터지지 않는이상 거의 잡았다고 보면되니 천천히 외생을 콜해주면 됩니다.
7. 20퍼 전까지 내내 확인할것은 마귀의 위치입니다. 마귀가 밀리쪽에 가면 호들갑을 떨며 피하라고 소리를 질러줍니다. 막페 직전 마지막 마귀라면 절대 밟지말라고 부담을 줍니다. 물론 이렇게 말해도 밟는경우는 많습니다.
전멸시 나올수 있는 피드백
1. 밀리쪽에서 디법이 터질경우 - 보통 탱커 담당 쫄 어글이 다른탱커에게 튀었거나, 탱커 도발인계를 놓쳤을경우, 임프 차단이 샜는데 이걸 보라색탱이 맞았을 경우, 밀리가 마귀바닥을 맞았을 경우 정도가 있습니다.
우선 첫번째 같은 경우 탱커가 보기, 죽탱 야탱일경우 일어날수있는 일인데 보기+양조 조합이라면 양조가 정말 고통스러울정도로 어글잡기가 힘듭니다(경험자). 아켈리온 탱을 양조가 하는게 좋고 아켈리온 나왔을때부터 줄호락 도발 타이밍을 제외하고는 주구장창 아켈리온을 타겟잡고 극딜을 해야 어글이 안튑니다. 죽탱, 야탱에게 튀었을경우엔 담당탱커가 조금만 신경쓰면 큰쫄 어글이 튀지 않습니다.
두번째 경우 도발인계에 집중하면되는데 간혹 아켈리온 다운이나 옴너스 다운 이후 일격 스킬이 꼬여서 올때가 있습니다. 이건 탱커가 스킬을 보고 자기담당 스킬을 시전할때 도발을 하는 방식으로 하라고 하면 보통 해결 됩니다. 공허일격을 2연속으로 시전하거나 지옥일격을 2연속으로 시전할 수 있으니 큰쫄 다운되는 타이밍에 잘 보고 도발하라고 해주면 됩니다.
세번째 임프 차단이 샐경우는 개인차단을 빡쎄게 봐달라고 부탁하고 스턴기, 광역차단기가 잘 들어가고있는지, 임프 딜이 잘 되고있는지 확인합니다. 임프딜이 모자랄경우 냥꾼을 야냥으로 바꾸거나 흑마를 악흑으로 바꾸거나, 전딜을 분노특성으로 바꾸거나 해서 광딜을 보충해주는게 좋습니다.
네번째 밀리가 마귀바닥을 맞았을 경우는.. 잘 보라고 피하라고하는수밖에없겠죠.. 또는 드리블 냥꾼님께 잘 빼달라고 부탁하거나.. 혹은 마귀가 내부에 나오면 탱커에게 본진 이동을 싸인주는것도 좋습니다.
2. 원거리쪽에서 터지는경우 - 이 경우는 피드백 하기가 어느정도 용이합니다.
첫번째는 검은 구멍을 지울때 터질수 있는데 흑마가 터진다면 최대사거리를 잡고 딜하다가 들어가라고 해주고 되도록 앞쪽 구멍을 막게 하는게 좋습니다. 막페떄는 내부를 들어가야하기 때문이죠. 도적이 터진다면 말이 안됩니다. 그망쿨을 맞춰서 지옥쇄도를 그망으로 지우고 구멍으로 들어가라고 해주세요. 죽기가 터진다면 사실 이게 좀 힘든데 옆으로 사람이 없는쪽으로 돌아가서 막아달라고 하는게 그나마 해결방안입니다. 때문에 저는 죽딜을 뒤쪽에 배치하는편입니다. 그때는 외부에 인원이 적어 피해가 그나마 적기때문입니다.
두번째는 마귀마닥을 밟아 터질수 있는데 이건 뭐.. 답이 없습니다 캐스팅 끊고 피하라고 해주세요.
세번째는 공허 쇄도와 지옥 사슬이 같이 걸려 터질수가 있습니다. 정말 운이 없는경우이니 위로해 주시고 다음에 또 걸리면 멀리 빠져서 생존기 키고 터트리라고 해주세요.
3. 강화 사슬대처가 안될경우 - 이건 조합이 좋다면 일어나지 않는일이지만 항상 조합이 좋을순 없으므로 대처방법을 알아보도록 합니다. 씹지 못한다면 일단 3인이 걸리고 되도록 외부조 인원은 모여있는게 좋습니다. 산개해있을경우 걸리자마자 풀려버려 죽는경우가 생깁니다. 걸렸을때 생존기 켜라고 싸인을 주고 재집이나 가벼운 생존기를 하나 올려주는게 좋습니다 그리고 천천히 한가닥씩 풀으라고 해주세요. 이때 막 풀려고 철수를 쓰거나 점멸을 쓰면 한번에 두가닥이 풀리면서 죽기 딱 좋습니다. 급하게 풀지말고 천천히. 한가닥씩 거리를 보고 풀라고 말해주세요.
4. 막페에 힐리 밀려 압도적인 혼돈에 전멸할 경우 - 스펙이 딸리면 자주 일어나는 현상입니다. 이럴때는 초블을 했을 경우 20퍼 블러드를 써서 막페를 최대한 짧게 보고 생존기를 좀더 빡빡하게 올려줘야합니다. 막페블러드를 쓴다면 그나마 쉽게 해결할수있습니다. 전반도 20퍼에 블러드랑 같이 맞춰달라고 말해두는게 좋습니다.
조합관련 추가사항
1. 3법사 조합 - 해당 조합을 가져갈경우 강화사슬을 거의 무시한다고 볼수있습니다. 강화 사슬은 바깥에 있는사람들에게 걸리는데 몇번 해본결과 최소 4명은 있어야 안정적입니다. 원래 3명인데 공허쇄도 디법이 걸릴경우 사슬을 걸릴수 없다고 판단되 내부로 사슬이 들어가는 경우가 생깁니다. 때문에 씹을수 있는 또하나의 클래스인 신기까지 해서 총 4명을 내보내고, 신기가 무적으로 씹어서 무적이 빠질경우 내부로 들어오라는 싸인을 주고 암사 혹은 냥꾼을 대신 밖으로 보내서 사슬이 걸릴경우 죽척, 유가로 법사들에게 넘기게 하면 됩니다. 2법사로도 +신기, 냥꾼or암사 를 추가해 사슬 대처가 어느정도 가능합니다.
2. 고핀의 갯수 - 3고핀이 베스트지만 3고핀 확보하기가 만만치 않습니다 2고핀만 있어도 어느정도 괜찮고 1고핀으로도 못잡는 수준은 아니지만 노 고핀이면 정말 힘듭니다. 되도록 고핀을 확보해가는게 좋습니다.
3. 3힐이냐 4힐이냐 - 저희는 첫킬때 4힐을 했습니다만 사실 3힐을 통해 막페까지 가는시간을 단축하는게 편합니다. 막페에도 사실 딜이 쎄야 덜 아프게 맞고 줄호락을 다운시킬수 있어서 3힐이 좀더 유리하다고 봅니다. 다만 공대원들의 무빙이 익숙하지 않아 막페 전에 펑펑 터질경우 4힐로 트라이를 좀더 길게가져가는게 스킬 대처에 익숙해지기는 좋을수 있습니다. 공대원들이 확고한 무빙을 할 경우는 3힐이 훨씬 수월합니다.
4. 3탱 택틱의 경우 - 구멍을 지우기 좋은 클래스(도적,흑마,딜죽)이 적고 탱스왑 가능가자 있을때 강화되기 전 구멍을 전부다 막고 1강화구멍까지 막아줄수있습니다. 나쁘지않은 택틱이라고 봅니다만 3탱 택틱을 할 경우 반드시 3힐을 해야 막페 딜이 안밀립니다. 이 외의 상황에서는 굳이 선택할 필요는 없는 택틱입니다.
11넴 벨하리
추천 구성 - 2탱 13~14딜 4~5힐
블러드 타이밍 - 2페 블러드(전투시간 3분 때)
공대생존기 - 1지옥불 폭풍에 힐반지, 연막혹은 방벽 정도로 커버 가능합니다. 2 지옥불 폭풍에 재집, 연막 정도로 커버 가능합니다. 규탄에 뎀감기, 힐업기를 배치하고 막페 폭군의 망치 때 강한 뎀감기+힐업기를 올려줍니다. 공생기에 관련해서 아래에 추가 설명 하겠습니다.
처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 공대 생존기를 짭니다 - 벨하리의 경우 생존기 테이블을 세밀하게 짤수록 좋습니다. 전투시간에 따라 쿨을 맞춰서 조정하는게 좋습니다. 최대한 낭비 없이 모두 돌리는게 좋습니다.
2. 공대원 위치를 지정해 줍니다 - 막페 전까지 2명의 탱커가 겹치지 않고 한쪽씩 사용하는게 서로에게 좋습니다. 밀리는 반반씩해서 한쪽발씩 지정해주면 좋습니다. 원거리의 경우 최대한 겹치지 않게 빙 둘러서 자리를 잡아주면 좋습니다.
3. 2페 시작위치를 정해줍니다. 타샘걸렸을때 위치도 지정해줍니다.
4. 막페 시작위치 및 이동경로를 지정합니다 - 이때 3바닥 1폭군의 망치 로테이션이니 이를 생각해 폭군의 망치 맞을 위치까지 지정해주는게 좋습니다.
5. 관문 위치를 지정합니다 - 자세한건 아래에서 추가 설명 하겠습니다.
6. 여기까지 오면서의 딜을 생각해서 1페 쫄딜을 얼마나 할지 미리 생각해보고 트라이하면서 조정 합니다.
7. 차단을 지정합니다 = 2로테이션이면 됩니다만 한 번호에 2명 이상 넣는게 좋습니다. 타생을 빠지거나 해서 거리가 안나올수 있습니다. 차단은 절대 새면 안됩니다. 고술이 있다면 혼자 하나를 담당할수 있습니다(원거리 차단)
진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 1페 - 원거리 파멸의 일격의 격우 대상자는 가만히 있고 주변사람들이 피해주는게 좋습니다. 꽤 아픈편이라 맞으면 죽을수 있으니 대상자 말고는 맞지 말라고 미리 말해줍니다. 규탄자는 밀리쪽 중앙으로 이동싸인을 주고 주변 밀리 및 원거리들이 적극적으로 맞아주러 오라고 해줍니다. 너무 적은수가 맞으면 정말 아픕니다. 지옥불 폭푹때 2칸깔고 이동 2칸깔고 원위치 무빙을 할수 있도록 싸인을 주면 좋습니다. 보스피와 쫄 체력을 지속적으로 확인해서 3폭풍을 안보는 선에서 최대한 쫄딜을 하고 넘어갈수 있도록 합니다. 쫄 피가 40퍼정도에 넘어가면 묻딜로 쫄을 마무리 할수 있습니다.
2. 2페 - 본진이 모일수있도록 싸인을 주고 전투시간을 확인하면서 블러드 타이밍을 잡습니다. 되도록 1페를 길게 봤다면 3분에 블러드를 올리고 전반, ,2분쿨기도 전부다 맞춰서 강하게 딜을 몰아서 2페를 최소한으로 볼수있습니다. 혹은 딜이 쎄서 빨리 넘어갔다면 조드와 고술들에게 사과를 미리 하고 2분에 올리는게 낫습니다. 2페때 특별히 지시할게 없는 타이밍에 계속 해야하는밀이 있는데 바로 타샘 시간 확인하고 빠지세요 입니다. 디법 시간 확인 못하고 죽는경우는 정말 어이없이 전부가 빠지는 경우이니 특별히 주의하는게 좋습니다. 그리고 2페 규탄은 비타샘자와 타샘자들 중간으로 이동해서 전원이 맞을수 있게 해주는게 좋습니다. 매우 아프니 상황을 봐서 예비 생존기도 올려주도록합니다. 이때 힐러들에게 타샘자 디법 해제를 부탁합니다.
3. 막페 = 진입 하자마자 시작 위치를 싸인주고 무빙할때 카운트를 줘서 바닥 데미지를 최소화 할수 있도록 합니다. 탱커가 막페 진입하자마자가 가장 아픈타이밍이니 이때 탱커 외생을 챙겨줍니다. 3칸깔고 폭망 이 패턴을 외우고 헷갈리지 않는게 좋습니다. 쫄이 나온다면 쫄 어글을 잡아달라고 하고 쫄 딜 싸인을 줍니다. 주의할 점은 무빙싸인 전에 미리 이동하지 않게 해주는게 중요합니다 뒤에있는공대원들이 바닥틱뎀에 다 죽습니다. 디법자의 경우 바닥 틱뎀에 정말 위험하니 힐러들에게 최대한 해제 싸인을 수는게 좋습니다. 큰쫄이 다운되고 15명 이상이 남았다면 90%는 잡았다고 볼수 있습니다.
전멸시 나올수 있는 피드백
1. 1페 전멸 - 대부분 파멸의 일격과 규탄이 겹쳐서 급사가 많이 납니다. 규탄을 맞을때 파멸의 일격 대상다는 규탄을 같이 맞아주지 말라고 싸인을 주는것이 좋습니다. 또는 지옥불 폭풍 바닥을 맞고 날라다니면서 죽는경우가 있는데 이건 익숙해 지면 맞지 않을수 있으니 주의를 줍니다. 음.. 억압의 오라에 죽진않겠죠..? 신화인데..
2. 2페 전멸 - 타샘 디법이 끝나고 복귀를 깜빡하고 안했을때 죽을수 있습니다. 디법 시간이 애매하게 남으면 2초정도 남기고 미리 빠졌다가 없어지면 본진으로 들어갈수 있게 사이에 징을 하나 더 찍어주는것도 좋습니다. 이 외에 2페에 특별히 공대원이 죽는경우는 거의 없는듯 합니다. 아 규탄을 타샘쪽에서만 맞아서 타샘자들이 전멸할수 있는데 이건 규탄 걸리면 중앙으로 오라고 말을 해줍니다. 탱급사가 날수 있는데 탱 교대 전 꼭 생존기를 켜고 도발하라고 해주고 탱 전설반지를 2페 에 올리라고 말 해줍니다. 탱 전설반지를 올리면 올라가있는동안 풀피가 되서 죽을수가 없게 됩니다.
3. 막페 전멸 - 보통은 바닥에 쓸리거나, ,폭망에 못버티거나,, 규탄대상자가 관문을 안탔을때 일어납니다. 바닥에 쓸리는경우는 누군가 미리 앞질러 가는경우나 카운트를 늦게 줬을때 생길수있는데 dbm에서 3,2,1 했을떄 1에 무빙싸인을 주면 됩니다. 폭망에 못버티는경우는 개인생존기 및 공대생존기 분배의 문제이니 조정해봅니다. 규탄대상자가 관문을 못탔을때는... 매크로를 알려주고 나가라고 하거나 킬 직전 규탄의 경우 오기 전에 미리 사제에게 나가라는 싸인을 주고 땡기라고 하는것도 좋습니다. 이는 사제가 잘할경우 마지막에 몇프로 안남기고 전멸하는걸 방지해 줍니다. 그리고 탱 급사에 의해 전멸하는경우가 있는데 막페 초입에 탱에게 외생을 좀 신경 쓰고 탱 전반도 쿨 오는대로 올리도록 싸인을 줍니다. 전부를 최대한 아껴서 탱에게 넣는것도 좋습니다. 탱 스펙이 안좋을경우 급사가 자주나는경우가 많습니다. 막페때 버티기 힘든 탱커를 꼽아보자면 죽탱 혹은 보기 정도가 있습니다. 물론 잘하는분들은 뭘해도 잘 버팁니다. 탱전부를 했을경우 바로 도발을 하라고 하지말고 외생을 넣거나 생존기를 켜고 꼭 도발을 하라고 해줍니다 바로 도발하면 도발하자마자 또 죽을 가능성이 매우 높습니다.
생존기 관련 추가사항
1. 벨하리는 개인적으로 생존기가 정말 중요한 네임드라고 생각합니다. 공대피해도 크고 힐도 빡빡한 넴드이기 떄문에 공생기를 최대한 세밀하게 짜는게 트라이에 용이합니다. 물론 파밍단계일경우 대충 올려도 됩니다.
2. 아래는 트라이 당시에 저희 공대 쩌는 운무가 짠 생존기 로테이션 입니다.
1지옥불폭풍 - 힐반지 + 치해토
1규탄 - (힐반지보막)+ 연막1
2지옥불폭풍 - 밀리방벽
2규탄 - 재집1 + 평온
3규탄(블러드) - 힐반지(02:55) + 흡선 + 대마지 (막틱)
막페시작 - 2재집
1폭망 - 방벽 + 연막2 + 정고
[T]방벽 →고억 →경계 → 탱반지→희손,고치,연막1
무빙 : 쫄넉백+바닥 헌오 + 힐반지(04:55 on) + (연막1킵햇을경우)
2폭망 - 치해토 + 재집1
무빙2 : (연막2) + 정고2
05:00 재집1,재활 on
3폭망 - 재활 + 흡선+대마지
06:00 on 흡선+대마지
클래스 조합은 수사,신기,복술,운무,회드 5힐로 진행했고 딜러생존기는 2도적 2딜전 딜죽 암사가 올렸습니다.
[T] 표시는 막페 탱커 외생입니다. 1폭망떄는 방벽효과를 같이 받아 빠로 외생이 없었습니다. 물론 요즘은 4힐을 해서 2페를 빠르게 넘기는게 대세택틱이어서 그에 맞게 수정하시면 됩니다. 딜이 쎄져서 전투시간도 달라졌으니 1폭망에 방벽을 올리고싶다면 1폭풍때 올려야 쿨이 옵니다. 공대 딜과 조합에 따라 맞게 수정하시면 될듯 합니다.
규탄 관련 추가사항
1. 규탄의 경우 흑마 관문을 이용해 혼자 빠져서 자살하는 택틱이 보통 많이 사용하는 택틱입니다. 막페 규탄의 경우 공대원이 받는 피해가 커져서 본진에서 버티기가 너무 힘들기 떄문입니다.
2. 저는 4규탄부터 자살하는걸 선호하는편 이지만 4규탄을 버티는 택틱도 있습니다.대신 4규탄을 버티려면 1페를 최대한 길게 봐서 4규탄때 막페를 넘어가기 직전이어야 합니다. 또한 생존기도 많이 올려야하구요. 때문에 저는 4규탄 부터 자살을 시킵니다.
* 냥꾼,법사,기사의 경우 규탄을 나가도 살아남을 수 있습니다. 냥꾼은 공저 2개를 켜면 살수있고 법사는 얼방, 기사는 무적을 켜서 살수있으니 이점을 꼭 말해주고 살아서 돌아와달라고 하는게 좋습니다. 특히 신기는 막페 힐에 지대한 영향을 미칩니다.
** 다만 여기서 주의할 점은 한번 관문을 타고 살아남은 공대원은 절대 본진에 들어오지 말아야합니다. 왜냐면 관문 쿨이 있기때문에 운없게 연속으로 또 걸렸을때 관문을 탈수 없기 떄문이죠. 밖에서 딜 힐을 하라고 하는게 좋습니다. 생각외로 연속으로 걸리는 경우가 많습니다. 방금전에도 막공을 짰는데 법사님이 두번 연속으로 걸리시더군요... 본진에 들어오셨다가 전멸시키실뻔했지만 다행히 잡았습니다.
*** 관문을 클릭으로 타기 힘든 경우가 많습니다. 사람들이 밀집해있고 넴드까지 겹쳐 있다면 클릭하기 힘들기 때문에 매크로를 이용해 타는걸 추천합니다.
방법은 우선 관문을 주시잡아야하는데
를 매크로로 만들어 관문에 마우스를 올려놓고 주시를 잡습니다.
그리고 나서 단축키 설정-목표 선택 단축키 탭에서 마우스를 올려놓았을 때 상호 작용 단축키를 지정합니다. 빠르게 반응해서 누를수있는 키를 지정하는게 좋습니다(저는 F12 입니다 ㅎㅎ) 여기까지 하고서 아까 주시 잡았던 관문 주시프레임에 마우스를 올리고 관문 옆에서 단축키를 누르면 숑~ 하고 관문이 타집니다. 제 생각엔 이 방법은 필수라고 생각합니다. 모르는분이 있다면 꼭 가르쳐 주는게 좋습니다. 그리고 처음 자살규탄을 나간 후에 다음 관문으로 꼭 주시대상을 바꾸라고 싸인을 줘야합니다.
* 추가 관문 위치 선택시 팁
1. 관문 위치는 흑마가 한명일 경우 양쪽을 다 활용할 수 있는 위치를 지정해주는게 좋습니다. 그리고 딜이 빡빡하면 하나 더 깔아야할수도 있습니다.
2. 관문 위치를 정할때 이동을 꼭 한칸씩 하면서 빡빡하게 지정할 필요가 없습니다. 딜이 변수가 많다면 널널하게 지정해서 규탄 타이머를 보고 그냥 관문쪽으로 이동을 해버리는게 낫습니다. 어차피 막페는 억압의 오라가 매우 약합니다. 때문에 정확하게 맞추기 힘들다면 그냥 널널하게 깔고 규탄타이밍에 관문쪽으로 무빙을 하는게 나을수 있습니다.
조합 관련 추가 사항
1. 4힐을 추천한다고 써놨지만 공대 상황에 따라 1,2페에 딜이 딱히 안모자란다고 판단되면(1페 3폭풍을 안보고 2페 디버프 체력 35%만 안보면 됩니다.), 그리고 2페,막페에 공생기와 힐이 빡빡하면 5힐도 나쁘지 않습니다.
2. 밀리가 많으면 벨하리에서는 힘듭니다. 벨하리는 밀리가 적은게 좋습니다. 물론 전딜은 1~2명 있는게 좋구요. 특별히 요구되는 클래스는 없습니다. 아 참 흑마가 있네요. 이 외에는 꼭 필요한 클래스는 없는듯 합니다. 힐러의 경우 복술이 있는게 유리합니다.
12넴 만노로스
추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 큰쫄없이 막페 진입(35%)
공대생존기 - 막페 전에는 큰쫄 어활에 힐업기,임프 나올때 작은 뎀감기 위주로, 그리고 변수대처할때 빠르게 콜해줄수있는 생존기를 정해두는게 좋습니다. 막페 전 가장 아픈타이밍은 2어활(두번째 큰쫄) 때 입니다. 막페때는 어힘때 마다 치해토,헌오 등을 하나씩 올리는게 좋고 중간중간 재집,연막,방벽,정고 등을 하나씩 빼는게 좋습니다.
휴 드디어 만노로스군요. 만노로스의 경우 택틱이 다양합니다만 우선 제가 사용하는 택틱 영상을 박스 아래에 올려두도록 하겠습니다. 설명이 잘되어있고 이해하기 쉽습니다. 택틱의 종류와 장단점은 아래에서 설명하겠습니다.
영상에 나와있는부분은 최대한 빼고 가겠습니다.
처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 택틱을 정합니다 - 물론 가장 중요한 부분 중 하나지만 사실 만노로스 같은 경우 공대원 전원이 패턴에 익숙해지는게 공략의 핵심이라고 볼수 있습니다. 크게봐서 2탱택틱과 3탱택틱이 있는데
2탱택틱의 장점 - 상대적으로 짧은 막페, 만노 특성상 막페에 무너지는경우가 많기때문제 짧은 막페는 공략에 굉장히 유리합니다.
3탱택틱의 장점 - 막페 전 큰쫄관리하기가 상대적으로 편해지고 어활을 전부 차단함으로써 공대 안정화 하기에 좋습니다.
2. 해제 담당자를 정합니다 - 큰쫄 저주의 경우 "저주" 스킬이기 때문에 특정클래스만 해제가 가능합니다. 술사,드루,법사가 가능하고 혹시 또 있나요 기억이 잘 안납니다.. 무튼 되도록 3 직업중 담당자를 지정해주고 2페에 4번째 저주때 본진이 산개하는 타이밍에 사거리가 안나올수가 있는데 이를 위해 예비를 정해두는것도 좋습니다. 저같은경우는 그냥 술사보고 어디있던지간에 해라 라고 했습니다. 해제담당자를 정하고 나서는 외생기를 넣어줄사람을 정해야합니다. 흑마나 문양박은 조드처럼 피통이 큰 경우에는 그냥 해제를 해도 잘 안죽습니다만 보통은 해제하면 해제 데미지에 죽어버립니다. 여러가지 외생을 찾아보았지만 가장 효율이 좋은건 신기의 특성기인 정화의 손길 이었습니다. 쿨이 짧아 저주때 마다 항상 있으므로 되도록 정화의 손길을 지정해 사용하는게 정신건강에 좋습니다.(안그러면 생존기 로테를 돌려야할수 있습니다.. 회드 무껍도 괜찮을듯한데 써보진 않았습니다) 정한 후에는 정손이 들어간걸 확인 후 해제 하는데 3초 이내에 해제되야한다는걸 꼭 알려주세요. 디법 시간이 17초 이상 남아있을때 해제가 되야합니다. 그렇지 않을경우 스킬이 겹쳐서 공대가 터지는 불상사가 일어납니다.
3. 차단 담당자를 정합니다 - 큰쫄은 저주 해제가 되어 나오면 어활을 바로 시전합니다. 큰쫄의 어활은 정말 아픕니다. 꼭 해제 후 첫 차단을 봐줍시다. 첫 차단 담당을 정하고 첫 차단 후에 보통 파멸의 징표를 시전하는데 이때 바로 파멸의 징표를 시전하지않고 어활을 또 시전하는경우가 있습니다. 이것도 예비로 정해두는게 좋습니다. 이게 첫 차단을 너무 칼로보면 파멸의 징표를 안쓰고 어활을 안쓴다는 말이 있었는데 몇번 끝차단을 보면서 테스트 해보니 꼭 그런것도 아니고 또 시전을 할때가 있었습니다. 혹시 모르니 예비차단을 정해둡니다.
이때 주의할 점은 2탱 택틱 사용시 1페 파멸의 징표 후 어활은 차단을 절대로 봐서는 안되고 맞아야 합니다. 파멸의 징표라는 보라색 원이 생기는 디법이 있는데 이 디법이 걸렸을때 대상자가 피해를 받아야 디법이 풀리면서 터집니다. 디법 시간이 다될경우 대상자가 끔찍한 데미지를 입고 죽습니다. 무적기 있는클래스는 살 수 있습니다만 3명이 모두 무적클이기는 힘드니 어활을 이용해 풀어줍시다. 파멸의 징표를 푼 이후에는 죽을때 까지 차단을 보면서 큰쫄을 빨리 밀어 주어야 탱이 안정화 됩니다.
4. 본진 이동경로를 정합니다 - 방법이 다양하고 영상도 많으니 이에대해서는 자세히 설명하진않겠습니다. 저는 보통 아래 영상에 있는 택틱을 거의 그대로 사용합니다.
* 만노로스 팝업전에 소환사에게 모든 쿨기를 쓰면서 극딜하는분들이 있는데 자동으로 넘어간다는걸 알면서도 자원 낭비를 하는 분들이 있습니다. 자원을 치면서 쌓아야하는 특정클래스(수사,정술,암사 등)을 제외하고는 자원 낭비를 하지 말라고 미리 얘기해 줍니다.
5. 임프 고핀을 정합니다 - 2죽기 이상이라면 2고핀 로테이션으로 돌리면 됩니다. 보통 한명을 지정해 잡고 고핀을 땡기라고 하거나 죽기 본인이 지정된 위치로 이동해서 땡기라고 합니다. 저같은경우는 1페는 만노 잡고 떙기라고 하고 2페는 옥룡조각상을 하나 깔아놓고 그거 잡고 떙기라고 합니다. 1페도 만노잡고 떙기라고 해봤는데 이때 굴단의 분노 걸린사람들이 있어서 배 밑으로 공대원들이 들어가기가 힘든경우가 많아서 2페는 옥룡조각상에 고핀을 썼습니다. 막페 고핀 역시 만노로스 꼬리쪽에서 땡기는게 좋습니다.
6. 굴단의 분노 빠질 위치를 정해 줍니다 - 밀리 2 원딜 2 힐러 1 총 5명이 걸립니다. 밀리 한자리는 탱 옆에, 한자리는 본진 반대편 탱 반대편에 두고 탱 옆자리사람꺼는 탱이 최대한 빠르게 풀어줍시다. 공략글에는 12중 이라고 써있는데 제가 야탱으로 해보니 28중까지 가능합니다. 이건 좀 오바하는거고 그냥 한 15~20중 정도씩 맞아주면 됩니다. 스펙이 좋아서 그런거일수도 있으니 15중 내외로 맞아주면 빠르게 지울수 있습니다. 이때 탱 옆에 오는 밀리는 어힘때 기둥을 기댈수 있도록 발고자를 우선으로 오게하는게 좋겠지요 저같은경우 죽딜-고술-도적-전딜 순으로 앞에 세웠습니다.(풍운 야드는 데려가본적은 없지만... 어힘때 잘 살아남을거 같습니다) 원거리의 경우 어힘때 기둥을 등질수 있는위치(기둥 양쪽끝에 한명씩)에 2명을 놓고 한자리는 약간 바깥쪽으로 빼 놉니다. 빼논 자리에 법사,흑마를 우선으로 보내고 법사의 경우 점멸 점멸 시돌로 기둥 없이 생존이 가능하고 흑마도 악흑일경우는 기둥 없이 생존이 가능하니 참고하고 어힘 전에는 되도록 기둥을 등질 준비를 미리 해두라고 해줍니다.
7. 씹을 저주를 정합니다. 특정 클래스는 군단의 저주를 씹어 쫄이 안나오게 할수 있습니다. 죽기의 대마보(모든 저주 씹을수 있음),기사의 무적(3번마다 한번씩),법사의 무존(모든저주),얼방(1번),도적의 그망(2번마다 한번씩,좀 어렵습니다. 저주 카운트 끝나자마자 칼같이 눌러야합니다.) 으로 씹을수 있으니 참고하고 4저주,5저주를 씹으면 공략에 굉장히 유리해집니다. 큰쫄이 씹히면 굉장히 안정적으로 가고 딜로스가 줄어듭니다. 되도록 4 저주에 몰빵해 확률을 올립시다.
8. 임프 차단 및 스턴 - 임프가 보라색으로 변하며 풀 기력이 되면 순간이동을 하는데 이때 말도 안되는 데미지가 들어옵니다. 최대한 빠르게 처리하고 피해를 줄이기 위해 차단 및 스턴을 꼬박꼬박 넣어줍시다. 임프딜은 공략상 굉장히 중요합니다. 조드 태광도 2로테로 가능하니 적극적으로 사용해 줍시다.
9. 막페 응시 맞는조 지정 - 막페 응시는 맞으면 맞은 인원수에 비례해 스키장이 깔립니다. 너무 크면 피해가 극심하니 딱 알맞는 크기로 맞을수 있도록 4~5명 정도를 정해둡니다. 막페 1응시 후 2응시는 도적,냥꾼 등 무적기가 있는 사람만 최소한으로 맞고 3응시 부터는 버리는게 딜로스가 적습니다.
10. 전설반지 타이밍 지정 - 저같은경우 첫 임프때 올려서 임프 광딜을 보스에게 넣는 방식을 했습니다. 1페 첫 임프, 2페 첫 임프, 막페는 블러드에 맞춰서, 그후 쿨이 오자마자, 총 4번 정도 쓸수 있으니 딜에 맞게 분배해두는게 좋습니다.
진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 공대 이동경로가 정해진 대로 잘 되고 있는지 지속적으로 확인합니다. 1페이즈 패턴은 임프폭발-지옥추적-응시-인페르날, 간단하게 4개 반복이라고 보시면 되고 군단의 저주와 지옥불 폭풍은 따로 쿨이 돈다고 보시면 됩니다. 우선 4개 패턴에 대한 무빙 경로를 불러주면 됩니다. 임프 유도 - 추적 유도 - 응시한점에서뭉쳐서 맞아주고 다시 임프유도하러 천천히 이동<-이거 반복이니 전원이 몸에 익을수 있게 충분한 시간을 갖는게 좋습니다. 2페 패턴도 마찬가지로 몸에 익히는게 좋습니다. 2페 패턴은 임프폭발-응시-지옥추적-어힘 으로 살짝 바뀝니다.
2. 탱커 방어행동 및 보스 이동 최소화 - 탱커 방어행동이 잘 되고있는지 확인합니다. 이는 영웅 공략이니 따로 설명하지 않겠습니다. 보스이동이 될 경우 임프 딜 로스가 엄청나게 심해집니다.
3. 굴단의 분노 대상자 및 위치, 디법 갯수 확인 - 대상자를 확인하고 빠르게 위치로 갈 수 있도록 해주고 위치가 본진에 피해를 안주는지, 디법을 사람들이 잘 지워주고있는지 지속적으로 체크합니다. 다 지워진사람을 본진에 합류할수있게 하고 막페 전까지 모든 굴단의 분노를 제거 합니다.
4. 임프딜이 잘 되고있는지, 임프 고핀이 잘 되고있는지 확인 - 임프가 순간이동하면 끔찍한 일이 일어납니다. 임프는 순삭되어야 합니다.
5. 응시가 새지 않는지 확인 - 응시가 예쁘게 한점에서 뭉쳐서 맞으면 본진 피해를 최소화 할수 있습니다. 한점에 잘 뭉치는지 확인합니다.
6. 막페 응시 바닥 사이즈 확인 - 음 사이즈는 대충 센터 작은 원 정도 사이즈면 충분하니 너무 크지않게, 또는 너무 작지않게 맞는 인원을 잘 조정합니다.
7. 어힘 낙사 확인 - 막페 굴분자를 제외하고하고는 낙사가 나오지 않아야합니다. 특히 2페 어힘에 낙사하는경우는 트라이팟 입장에서 최악입니다. 꼭 생존하라고 해주세요.
전멸시 나올수 있는 피드백
1. 임프 - 임프 폭발때 한두명씩 죽는경우가 있는데 이는 약산개가 잘 안되었기 때문입니다. 응시를 제외하고는 약산개를 유지해달라고 해주세요. 임프 딜이 밀려서 전멸하는경우는 정말 끔찍합니다. 임프딜이 모자라다면 광딜을 조금씩 늘려서(흑마 악흑, 도적 전투 등 특성스왑) 보충해주는게 좋습니다.
2. 큰쫄 - 큰쫄딜이 밀려서 탱이 복귀가 늦거나 파멸의 징표를 2번 보는일이 생깁니다. 모든 딜러들에게 큰쫄을 타겟 잡으라고 해주세요. 큰쫄 위치도 중요하니 사거리가 나올수 있는 위치에 위치시켜달라고 큰쫄 담당탱에게 얘기 합니다.
3. 추적, 어힘 낙사 - ...... 몇번 해보면 없어집니다만 사람인이상 실수가 간혹 나오더군요. 저희 공대원중에 어힘 직전에 옆에있는 공대원에게 ㅎㅇ 라고 채팅치다가 낙사한사람도 있습니다. 인간의 욕심은 끝이없으니 낙사할수 있죠..
4. 응시+인페르날 바닥에 죽음 - 응시때 재수없으면 인페르날 바닥이 같이 깔리는 경우가 있습니다. 이때 정고,방벽 등을 올리고 조드 회드, 정술들에게 밀쳐달라고 해주세요.
5. 막페에 무너지는경우 - 공략을 제대로 지켰을 경우 2가지 정도가 있는데 지옥폭풍 바닥이 굉장히 아픕니다. 최대한으로 피해달라고 말을 해주세요. 또 탱급사가 날수 있는데 처음 글레이브 강타를 센터에서 맞는경우 맞고 나서 기둥쪽을 최대한 등지고 다음 글레이브 강타를 맞아야 파동을 안맞을수 있습니다. 어중간한 위치에서 맞으면 떨어지면서 바로 파동을 맞고 죽을 수 있습니다. 벽에서도 지속적으로 데미지가 들어오니 살짝 떨어져서 탱하는게 좋습니다. 아 그리고 막페 에는 탱도발을 3타까지 다 맞은후에 하는게 좋습니다 잘못하면 본진이 쓸릴수 있습니다.
6. 이 외에도 만노로스같은경우 변수가 엄청나게 많습니다. 예를들면 1페 3저주가 오는 타이밍에 어중간하게 페이즈가 넘어가면 굴단의 분노와 파멸의 징표가 같이 와서 바로 펑 하고 터진다던가. 5저주의 경우 반드시 임프 폭발을 본 후에 천천히 해제를 해야하는데 일찍 해제해서 파멸의 징표와 임프폭발이 같이 와서 펑 터진다던가, 1페 딜컷을 하거나 더 쎼게 밀어 3저주를 아예 안볼수가 있는데 3저주를 안볼 딜이 되려면 3저주 카운트가 12초였나 정도 남아있을때 페이즈가 넘어가야 3저주를 아예 안볼 수 있으니 참고하는게 좋습니다. 5저주는 꼭 해제를 늦게해달라고 당부해 주세요. 저같은경우 습관적으로 저주 보면 해제하세요 라고 해서 저희 해제담당자를 빡치게 했지만 신경써주면 좋습니다.
5저주같은경우는 카운트 전에만 페이즈를 넘기면 안볼수 있으니 4저주를 씹었을 경우 빡딜을 하면 5저주를 아예 패스할수있어서 좋습니다. 딜로스도 거의 없구요. 하지만 5저주를 볼것같다면 과감히 보스 딜컷을 하고 큰쫄을 잡고 페이즈를 넘겨야 막페를 길게 안봐서 안정적이 됩니다. 큰쫄을 달고 막페를 본다면 딜로스가 너무 심해 막페에 무너질 가능성이 높아집니다.
* 처음 트라이할때 뭐 이딴 넴드가 있지 라고 생각하면서 했는데 스펙이 좋아지니 확실히 변수가 줄어들고 편해지더군요. 좀만 운이 좋다면 의외로 잡혀버리는 경우가 있으니 포기하지말고 트라이하는게 중요합니다. 패턴을 전원이 익히는것도 중요하구요.
13넴 아키몬드
추천 구성 - 2탱 14딜 4힐
블러드 타이밍 - 3혼비 or 초블
공대생존기 - 막넴이니만큼 빡빡하게 올리는게 좋습니다
혼돈
1 힐반지
2 1재집 헌오 평온 1연막 대마지
3 2재집 흡선 2연막
혼비
1 힐반지 방벽 대마지 정고 1연막
2 헌오 1재집
3 흡선 2재집
4 힐반지 평온
5 헌오 1재집 방벽 대마지 정고 연막 있는거 다
저희 공대 생존기는 위와 같습니다. 이젠 스펙이 좋아 5혼비는 안봅니다만 딜이 빡빡할경우를 생각해 일단 정해 뒀습니다.
공대 상황 및 조합에 맞춰서 올리시면 될듯합니다. 힐조합은 수사 신기 회드 운무입니다.
아키몬드의 경우 워낙 좋은글이 있고 저도 많이 안잡아봐서.. 레게에 라키엘님께서 쓰신 세밀하고 정확한 공략이 있으니 되도록 아래 글을 먼저 읽고 봐주시기 바랍니다.
위글에 나오는 내용은 최대한 생략하고 여기선 트라이 도중 나올수 있는 변수 위주로 다루도록 하겠습니다.
처음에 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 택틱을 정합니다 - 원래는 막페블러드를 올려서 막페를 최대한 짧게 보는택틱을 했습니다만. 요즘은 스펙이 좋아 초블도 좋습니다. 초블택틱을 할경우에는 반드시 2파불만 보고 넘길수 있을때 해야합니다. 혹은 3힐을 하기도 합니다. 초창기 초블택틱은 대부분 3힐이었고 이젠 4힐로도 2파불만 볼수 있더군요. 하지만 저희는 트라이팟의 입장에서 봐서 막페 블러드만 써봤습니다.. 담주부터는 초블 택틱 쓸 예정인데 혹시 이 글에서 쓴내용에 잘못된 내용이 있으면 해보고 수정하겠습니다. 이 글에서는 막페 블러드 택틱에 초점을 맞춰서 글을 쓰겠습니다. 택틱별 장단점은
막페 블러드 - 파불을 3개 관리해야하기때문에 특임조가 잘해주지 않으면 힘듭니다. 1,2페를 어렵게 가고 막페를 짧게봐서 막페에 무너지는걸 최대한 막습니다. 딜이 빡빡한 트라이팟에서 하기 적합하다고 봅니다.
초블 - 파불을 2개만 관리하고 1,2페를 짧게 봐서 빠르게 막페에 진입할 수 있습니다. 사실 1,2페가 어려운편이기때문에 막페 6혼비만 안볼수 있으면 나쁘지 않은 택틱입니다.
2. 파멸의 불 먹을 사람을 정합니다 - 저희 공대의 경우 1파불을 운무가 관리하고 2파불을 탱이, 3파불을 수사가 관리했습니다. 이때 2파불같은경우 2페 중간에 탱이 정말 아픈 타이밍이 한번 있는데(3레이저 후 내려가기 직전 죽음소환사,무법자,보스를 탱해야합니다) 그 타이밍에 법사가 불을 한번 먹었습니다. 법사는 먹으면서 상투,먹고 얼방을 써서 거의 힐을 안받고 불을 먹을수 있습니다.
3. 혼돈, 징표를 대처할 방법을 정합니다 - 혼돈의 경우 저희는 애드온을 보면서 피하는 방법을 썼는데 이 방법은 편하지만 변수가 약간 있고 라키엘님 글에 있는 11자로 서는 택틱은 익숙해지기가 힘들지만 익숙해지면 변수가 거의 없어지는 장점이 있는듯합니다. 징표의 경우 예전 영상들은 다이아 모양으로 기둥을 찍고 맞는 영상들이 많은데 요즘은 거의 사각형 꼭지점으로 기둥을 찍고하는 택틱이 대부분인듯 합니다. 모양은 아래와 같습니다
아키몬드
다이아(9초) 역삼(11초)
별(5초) 동글(7초)
이렇게 징을 찍고 저희 공대 같은경우 별에 뎀감기 약한 원거리 및 힐러 한파티, 동글에 무적기 있는 원거리딜러 한파티, 다이아에 밀리 한파티, 역삼에 오프탱+운무+신기+수사 이렇게 넣었습니다. 동글에 있는 원거리가 역삼을 무적기로 한번 더 맞아 주고 다이야에 있는 도적이 그망이 있을때 역삼을 한번 더 맞아주기로 했습니다. 수사의 경우 힐 택틱 상 역삼에 가는게 힐하기 좋다고 해서 (보막을 미리 감기위해) 그쪽으로 넣었습니다.
4. 공대 무빙 경로를 정합니다 - 저희공대(막블택틱) 기준으로 1페는 산개시작 - 뭉쳐서 버프받고 - 리필 한번 하고 산개 - 다시 뭉쳐서 버프리필 - 페이즈 넘어가면 빠르게 산개 이렇게 했습니다 2페는 검은문 쪽에서 레이저를 맞고 구속에 걸리면 쇄포를 쓰고 반대로 이동 - 2레이저+구속을 버티고(이 타이밍이 가장 빡쎕니다 센스 정고, 대마지, 방벽,외생을 활용하면 좋습니다.) 다시 검은문으로 이동 - 이때 최대한 벽으로 붙어 쫄들을 뭉치게 유도해주고 다음 구속을 빠르게 풀고 3레이저 맞기전 자리를 잡는게 좋기떄문에 구속도 벽쪽에 유도 해줍니다 - 3레이저를 맞고 구속이 걸리면 풀지않고 딜을해서 막페로 넘깁니다. 무빙경로를 미리 정해주고 확실하게 익히는게 좋습니다.
5. 공허의 별, 멸망의 인도자 파킹 담당과 위치를 정해줍니다 - 공허의 별은 앞쪽 밀리들, 뒤쪽 원거리들이 잡아줄수 있게 잘 딜 분배를 하고 멸망의 인도자 역시 죽기가 2명 이상이라면 죽손 할 위치를 정해주고 뒤쪽에서 냥꾼들이 견제사격으로 땡길수 있도록 합니다 견제사격이 잘 안되거나 혼비 유도가 잘 안되어 멸망의 인도자가 앞쪽에 몰릴것을 대비해 죽기들에게 미리 뒤에가서 땡기고 앞쪽에 잘 나온건 전딜에게 도발해서 파킹 시켜달라고 해서 변수를 줄이는것이 좋습니다.
6. 원천을 잡을지 말지를 정합니다 - 라키엘님 글에보면 원천을 1개만 잡으면 전부가 다 있을경우 그 후에 다 무시할수 있다고 되있으므로 참고 해서 트라이중 딜로스를 최소화합니다.
진행하면서 공장이 해야할 일은 다음과 같습니다.
1. 처음 딜 조절을 잘 합니다 - 초블이 아닌경우 반드시 황폐화 전에 어둠지옥폭발을 봐야 패턴이 꼬이지 않습니다. 이 떄문에 딜컷을 하는 경우도 있는데 어둠지옥 폭발 전에 보스 체력 85.5%를 넘겨서는 안됩니다. 어둠지옥폭발 캐스팅 직후에 85.5%를 넘겨 황폐화를 본다면 베스트 입니다. 하지만 황폐화 전에 2파멸의 불이 나온다면 황폐화 위치를 유도하기가 힘듭니다.
2. 황폐화 위치가 잘 유도되는지 확인합니다 - 황폐화는 보스를 바라봤을때 기준 왼쪽에 우선적으로 생깁니다. 하지만 왼쪽에 오브젝트(파불공, 혹은 다른 황폐화, 혹은 벽)이 있다면 오른쪽에 생깁니다. 때문에 정해둔공대 이동경로를 확인하면서 황폐화를 잘 유도할수 있도록 합니다.
3. 파불딜이 잘 되는지 확인합니다 - 공에서 나오는 불은 최소 10개가 나옵니다. 원래는 12개 정도면 무난하다고 했으나 용점업글이 된 지금은 10개가 충분히 되니 불 갯수를 확인하면서 딜러들이 딜집중을 잘 하고있는지 계속해서 확인합니다. 공딜이 빡빡할 경우 냥꾼 쇄도를 분배해서 공에 넣는게 좋습니다.
4. 레이저를 한방씩 맞는지 확인합니다 - 공대가 레이저 산개때 움직임을 최소화 해서 레이저 피해가 최소화 되는지 지속적으로 확인 합니다. 누군가가 확확 움직이면 사람들이 당황해서 피해가 커질수 있습니다.
5. 구속된 고통이 잘 유도되는지 확인 합니다 - 구속된고통이 빠져나오기 용이한 위치에 유도되는지 확인하고 천천히 카운트를 줍니다. 고통 풀때 죽는경우는 절대 없어야 합니다.
6. 2번째 딜반지 타이밍을 잡습니다 - 보통은 쿨 오면 바로 올립니다만 레이저 산개해 있을때 쫄이 나오는걸 최소화 하기위해(똥개 바닥에 사상자가 나올수 있습니다) 레이저를 넘기고 전반을 올리는것도 괜찮습니다.
7. 내려갈때 쫄이 남았는지를 확인하고 우선 원거리 전도체 유도를 위해 뒤로 빠져서 남은 쫄 정리를 합니다. 전도체 유도를 잘 하고 있는지 확인해주고 군단의 징표를 위치에 맞게 가서 잘 맞는지 체크합니다.
8. 그 외에는 dbm 불러주는 정도고 타락 패턴 외워서 불러주는 정도입니다. 3번째 전반 타이밍과 블러드 타이밍, 4번째 전반도 올릴수 있을지 계산해보고 정하는게 좋습니다.
전멸시 나올수 있는 피드백
1. 사실 아키몬드는 죽는 이유가 명확합니다. 그나마 의문사 위주로 꼽아서 쓰겠습니다.
2. 1페에서 2페 넘어갈때 탱 급사 - 1페에서 죽음소환사 정리를 하고 넘어가지 않으면 탱이 거의 무조건 급사합니다. 나루의 빛 버프를 받고있어 죽음소환사 마뎀을 무시하고있다가 페이즈 넘어가면 버프가 사라져 고중첩상태로 급사하게되므로 반드시 쫄을 정리하고 넘어가 줍시다.
3. 파불 담당자 급사 - 여러가지가 있는데 단순히 생존기를 못썼거나 실수인경우가 있고 파불이 너무 많이 나왔을경우, 그리고 막페 넘어가는타이밍에 디법을 가지고 내려가면 힐을 할수가 없어 죽는경우가 생깁니다. 두번째의 경우는 파불딜을 잘 몰면되고 마지막 상황은 40.5% 전에 딜을 살짝 늦춰서 디법이 끝나고 보스딜을 하는게 좋습니다.
4. 구속된 고통이 안좋은 타이밍에 풀려 전멸 - 보통은 싸인을 잘못듣는 실수일떄가 많지만 간혹 도적 소멸, 법사 상투, 사제 유가로 풀때가 있습니다. 절대 구속때 쓰지 말라고 해줍시다.
5. 막페 전멸은 전도체,혼비,공별,징표,타락,낙사 등 다양합니다만 명확한 편이기 때문에 죽음 로그를 보며 체크해주면 금방 잡을수 있습니다.
6. 혼비때 전멸이 나는경우가 꽤 있는데 이때 멸망의 인도자 딜이 잘 되고있나 딜 미터기를 까보며 체크합니다.
추가사항
1. 만노를 트라이 하다가 오면 생각외로 변수가 적어 좀 마음편히 트라이 할수 있습니다. 패턴만 잘 익히고 딜집중만 잘 되면 크게 문제 없이 잡을수 있으니 택틱을 정하고 꾸준히 트라이 하면 의외로 편하게 잡힙니다. 만노에서 흔들린 멘탈 잡고 집중 하시면 빠르게 잡을수 있습니다 화이팅!
긴글 읽어주셔서 정말 감사합니다. 물론 안읽은사람들이 더 많겠지만.. 생각보다 반응이 좋아서 보람차네요.