님들 저는 대격변때부터 암사로 투기장을 한 사람이에요
이번 시즌은 시즌초에 1주일만 하고 캐릭터를 타인에게 금전적 보상을 받고 이용을 하게 함으로 인해
최신트렌드에 대해서 알진 못하지만
나름 내가 하는 캐릭터에 대해 연구를 많이 해봤기 때문에 글을 써도 된다고 생각함
제목은 저렇게 썼지만 글을 쓰다보면 저 내용이 있을지 없을지에 대해선 장담할 수 없으나
깃전엔 전혀 관심이 없었고 2:2는 하자고 해도 안하는 편이었기 때문에 3:3을 기준으로
나름 최대한 성의있게 써보도록 하겠음.
-- 일단 암사란 캐릭에 대해서 이야기를 해보면 다들 잘 알겠지만
dot류 공격스킬3개(흡손,고통,파역)가 있고 DD류 공격스킬 2개(쐐기,정분) , 채널링(채찍)한개가 있음
dot 스킬을 자세히 보면 여러타겟에게 걸수 있는건 흡손과 고통
단일 대상에게만 걸수 있는건 파역
다른캐릭도 그런진 모르겠지만 암사는 엠수급 시스템은 좋지만 스킬 마나소모량도 큼
공격 스킬들을 마나소모에 따라 나누면
마나소모가 적은 스킬은 흡손 정분 채찍
마나소모가 많은 스킬은 고통 파역 쐐기 로 기억함 ( 쐐기는 확실히 기억이 안나는데 난사하면 엠이 쉽게날아간단것만기억나서)
대충 이정도임. 쉽게 생각하면
마나소모가 적은 스킬은 상대방에게 데미지를 주기위해서 노력을 감수해야하지만
마나소모가 많은 스킬은 상대방에게 데미지를 주기위해서 드는 노력이 위의 스킬에 비해 크게 필요치 않음
도트중에 데미지에 가장 큰 영향을 미치는건 흡손 이고
도트를 제외한 스킬중에 풀딜을 땡길수 있을때 가장 딜량이 많은건 채찍
도트를 제외한 스킬중에 한방 데미지가 쎈건 정분 임
----
조합 이야기를 하기에 앞서 개인적으로 하고 싶은 말이 있는데
같은 캐릭을 하더라도 사람에 따라서 플레이스타일이 다를 수 있음
유틸적인 플레이를 선호하는 사람이 있을 수 있고 공격적인 스타일을 선호하는 사람도 있을 수 있음
구성하고 있는 조합에 따라서 상대 조합에 따라서 이기기위해서 필요한 플레이 스타일이 다를 수 있는데
요건 좀 있다가 자세히 적어보겠음
그럼 이제 조합에 대해서 이야기를 해보자면
내가 해본 조합은 흑암술 법암술 법암드 죽암술 도암드 이렇게 인데
재미있게 했던 조합은 흑암술 죽암술 도암드 임
검투사권 안정권에 들어가본 조합은 흑암술 죽암술 법암술 이고
만약에 다시 와우를 열심히 하게되면(안그런게 제일좋겠지만) 제대로 파보고 싶은건
도암드 법암드임
죽암술이랑 법암술은 흉포시즌에 했고 도암드 흑암술은 무정시즌에 했음 법암드는 격변시즌열리고 첫주에..
생각나는대로 적다보니 두서가 없긴한데
하나씩 적어보면
죽암술은 흉포시즌 중반 이후에 했음 암사템도 파템이었고(대격변열리고 중반까진 법사를했었음)
어둠의힘도 25퍼->15퍼로 너프되고 아군마해도 사라져서 사실 아군마해 있을때 꼭 해보고싶었는데 이미 늦음
죽암술 같은 경우에 누구나 다 알고있는 장점은 따로떨어진 하나를 땡겨서 세명을 같이 영절을 맞출수 있음
단점은 죽손이 없을때 거리가 벌어지면 죽기나 암사나 힐먹는 기계임
그러다보니 죽손을 까는놈 땡기는데 쓸건지 영절을 맞추기 위한 메즈용으로 쓸건지 는 상의하에 잘 판단해서 써야함
부죽이냐 냉죽이냐에 따라서도 달라지겠지만
플레이해본 경험만을 바탕으로 써보면 부죽일경우 힐러나 캐스터를 많이 팼고
냉죽일때는 힐러보다는 딜러를 위주로 팼던것 같음
순간딜보다는 지속딜로 잡아야하고 내 느낌으로는 총딜량이 중요했었음
왜냐면 멀티도트를 뿌리진 않기때문에(딜러를 까다가 힐러를 갈때는 제외)
총딜량이 앞선다는건 상대방 힐러에게 그만큼 부담감이 큼.
당연한 얘기지만 죽기랑 암사 딜이 쎄면 영절마다
딜러를 계속 밀든 도중에 힐러로 타겟을 바꾸든 급장이나 쿨기 주도권을 아군이 가질 수 있음
타겟팅은 죽기가 팰수 있는걸 암사가 어떻게든 맞춰서 패는게 가장 좋고
죽기가 지금당장 패고는 있는데 그냥 남들 다 패니까 나도 패는느낌의 상황일땐 그렇게 패다가
죽기나 암사중에 한명이 딜을 쎄게 할 수 있는 쿨기가 오면 죽손과 영절을 이용해서
현재 타겟을 쿨기를 돌려서 잡을지 취약한 상태의 캐릭으로 타겟을 바꿀지 판단해서 타겟변경을 하는것도 괜찮음
뭐 하여간 죽징힐이 되게 힘들었던걸로 기억하니까 죽암술을 요새하기엔 무리가 있어보임
법암술or드 는 변이 라는 지속적인 메즈가 가능하기 때문에 변이+동결+영절 을 이용해서
요단강 건널것처럼 팰 수가 있음
동결때마다 딜을 모는게 제일 중요하고
변이가 도트를 다 없애고 피도 다시 채우다보니 타겟을 변경하기전엔 미리 암사와 법사가 합의를 하는게 좋음
총딜량이 높으면 좋겠지만 법암힐은 다른 암사 조합에 비해서 메즈기가 많기 때문에
암사부담이 적은 편이지만 요건 플레이스타일을 좀 탔던거 같음
어쨌든 법사와 암사가 플레이스타일이 잘 맞으면 되게 재밌었음
멀티도트 보다는 단일딜을 정해진 시간내에 쎄게 집어 넣어야 하기 때문에
제일 좋은 시나리오는 까는놈 동결+나머지 영절로
두놈이 영절날아가는동안 법사는 타겟에게 동결을 넣고 그 동결에 정공을 넣어서 딜을 하고
얼화와 얼창을 동결대상에게 최대한 넣고 동결끝나기전,영절을 한놈이풀거나할경우에
두놈중하나에게 양을 넣는게 나음. 물론 동결에 급장을 쓰면 걔한테 양넣고 다른두놈중 하나를 까도 되지만
택틱적인 부분은 각 팀구성원들이 알아서 할 문제이고
침묵이 마반과 점감을 먹기때문에 우선순위는 깡마가 긴 암사 침묵이고
깡마넣어서 죽일수 있을때 아니면 법사마반은 결과적으로 깡마로 들어가더라도 계열차단을 노려보는게 더 좋음
체감상 대천사가 있고 마귀가 없을때 보다 대천사가 없더라도 마귀가 있을때 순간딜이 더 쎘음
그렇기 때문에 딜 타이밍은 대천사 보다는 마귀에 맞추는게 좋고
조합특성과 딜타이밍을 고려했을때 채찍 위주의 딜이 좋음
흑암술은 무정시즌에 해봤음
멤버가 워낙 좋았음 (나빼곤 둘다 시즌검이니)
죽법기도 힘들고 죽징사도 힘들고 법흑술도 힘들었음
이 글을 통해서 하고싶은 말이 있는데 예전에 블리즈컨 때도 사람들 채팅보면서 답답했는데
흑암술과 법흑술의 상성은 분명히 법흑술이 위에 있음
흑암술 하는 입장에선 법흑술이 어떻게 하면 이기기 힘든지 분명히 알겠는데
법흑술 하는 입장에선 이기는 시나리오가 확실하지 않은건지 우리가 플레이 스타일을 바꿀떄마다
행동양식이 바뀌어서 아주 좋았음
사실 흑마랑 술사가 워낙 잘해서 그랬겠지만 무정시즌에 법흑술을 이긴건 그냥 흑암술이 잘해서임
동급 두팀이 붙으면 흑암술은 법흑술을 못이긴다고 확실하게 말할수있음
어쩄건 이 조합은 단일딜보다는 멀티딜이 중요함
그렇다고 멀티도트만 돌리면 된다는건 아님. 영절과 공포가 점감이 돌기 때문에
흑마와 암사가 공포를 각자 어떤식으로 사용할지에 대해 충분한 논의가 이루어져야 하고
메즈 비는시간이 많기때문에 딜량이 상당히 중요함
최대한 딜위주의 플레이를 해야하고 힐은 안하면 대상이 죽을때(자신이더라도)만 하는게 좋음
같은 상대를 만나도 암사가 딜위주로 플레이 했을때와(중요한 순간에 유틸기를 사용하는건 당연하지만)
유틸기 위주로 플레이 했을때의 체감 난이도가 달랐음
전자는 전체적으로 주도권을 쥐고 저급하게 표현하면 가지고 노는 느낌이었고
후자는 이겨도 아슬아슬하고 끌려다닌다는 느낌이 강했음
처음에 어떤내용들을 적으려고 했던건지 기억이 나지 않아 자꾸 글이 이상한대로 빠지는데
사실 택틱같은부분은 팀 구성원들이 담당할 문제임
암사를 플레이할때 제일 중요한 부분은
내가 지금 딜을 할지 힐을 할지를 선택함에 있어서
지금 딜이나 힐을 선택할때 각 경우에 따라 판을 크게 봤을때 이득이 어느게 더 클지를 생각하는게 중요하다고 생각함
예를들어 아군 힐러가 까이고 있는 상황이 있다면
힐을 선택했을경우 얻는것과 딜을포기함으로 잃는것을 저울질 해봤을때 어느게 더 클것인지를 생각해야됨
아군힐러가 이 힐지원을 받는여하에 따라 쿨기가 나올게 안나와 그 쿨기를 아끼게 되고
내가 딜을 못한 부분이 상대방의 쿨기를 뽑는 부분에 있어서 크게 영향을 끼치지 않는다면
힐을 하는게 좋지만 이런경우는 사실 적음
내가 힐을한다고 해도 쿨기가 2초후에나오느냐 4초후에 나오느냐 정도의 차이지
판을 크게 뒤집을 만한 힐은 지금 힐을 안하면 아군이 죽을때 를 제외하곤 거의 없다고보면됨
(ex 아군흑마가 연막안에서 풀급가를 맞고 내가 연막범위근처이고 흑마는 급장이없어서 요번에 죽는다거나 그럴때)
물론 반대의 경우도 있음
상대방이 아군 힐러에게 딜이 아주쎄게 들어오는 상황에 상대방이 차단기를 들고있고 우린 끊어줄게 없을때
그 순간 맞는 아군과 떄리고있는 적군의 피를 봤을때 내가 딜을 더해도 적군의 쿨기를 뽑기 힘들다면
차라리 형상을 풀고 힐을 지원하는게 좋음
본인에게 차단기가 빠지지 않는다면 그 힐로 대상을 살릴 것이고
차단기or메즈기 빠진다면 힐러의 부담이 그만큼 줄어들고 들어온게 즉시시전 메즈기라면(한파동결이라거나 죽고라거나심망이라거나)
그런 상황에선 본인이 딜을 더 해봐야 본인에게 차단기가 뽑히는 경우는 거의없음(그런 상황이라함은 위의 딜더한다고해서
뭐 안될때)
힐로 차단기를 뽑는다면 할수있는게 딜뿐이니 딜을 열심히 하면되고...
매 순간 할 수 있는 최선의 방안을 선택하는게 중요함
구슬 터뜨리고 도트넣는게 더쎈거 정도는 누구나 알테고
쓰다보니 시간이 너무 지나서 뭔가 중요한게 있었던것 같은데 생각이 안나서
다음에 생각나면 적어보겠음
시작할때 계획은 막 특성트리도 스샷해서 올리면서 각 특성트리마다 장단점을 적으면서
플레이스타일에 따라서 막 적고 가속과 극대에 대해서도 적어보고 의욕은 되게 앞섰는데
본 게시판의 파일 및 이미지 첨부는 2렙이상 되셔야 합니다. 라고 적혀있기도 하고
시간이 너무 많이 지남...
니가 뭔데 이런 글을 쓰냐 라고 할 수도 있겠지만
개인적으로 와우할땐 정말 와우 열심히 했었음
탈바다 영상이나 다른 북미 투기장 스트림 같은걸 보면서
왜 여기서 이 기술을 쓰는지 어떤맵에서 자리를 어떻게 잡고 그 자리를 잡았을때 장점과 단점이 뭔지
다른 자리를 잡으면 어떻게 되는지 왜 이 자리를 잡는지 여기서 저기로 이동하면서 어떤걸 하는지
이 행동은 왜하는지 이 행동밖에 할게 없어서 하는지 대안으로 다른 어떤 행동을 할 수 있는지
상대방으로 암사조합이 나왔을때 그 암사가 어떻게 할때
이 사람이 부담을 느끼는것처럼 보이는지 반대로 어떻게 플레이 할때 호구같이보이는지
등등 볼때는 많은 생각을 하면서 봤음
암사를 처음 할때는 한국과 북미와 유럽 상위권 암사들 특성과 템구성도 보고
차이점이 뭔지 그 사람이 무슨조합을 하는지도 보고 리카운트키고 가속이랑 극대를 맞춰가면서
100만딜을 어느 구성이 더 빠르게 할수 있는지 10만가량의 딜을 순간적으로 가장 빠르게 하는건
어떤 구성으로 어떤스킬방식으로 딜을 했을때인지
내가 계산적으로 플레이하고 그런사람은 아니라서 막상 플레이할땐 감에 많이 의존하는 편이지만
플레이하고 있지 않을땐 저게 왜 그런지에 대해서 생각도 많이 했고 연구도 많이 했었음
게임을 직업적으로 하지않더라도 목표하는게 있고(난 그냥 단순히 잘하고 싶다 였음)
그걸 이루고 싶으면 할땐 제대로 하는게 좋은것 같음
요새 다시 투기장 하고싶다는 생각도 들지만 현실적으로 힘들것 같아서..
하지만 만약에 다시 와우를 한다면 뭔가 열정적인 사람들과 열정적으로 해보고싶음
주절주절 이게 과연 얼마나 도움이 될까 싶기도 하지만
누군가는 얻는게 있을거라고 생각됨.
너무 길어서 퇴고도 힘들듯
p.s 레이디가가 내한ㄱ