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[법사] 초심자를 위한 법사 특성정리

아이콘 얼음체리
댓글: 11 개
조회: 4174
추천: 10
2011-06-25 00:46:27

강매님 초심자 전용이라 간단하게 글로 적었어요

수정할 부분있으면 바로 수정할게요.

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

냉기 마법사 메즈 점감

 

본체 얼음회오리 8초 <(효과가 끝나고 18초간 점감공유)> 물정령 얼음 회오리 8초


냉기돌풍 얼음회오리 4초 <(효과가 끝나고 18초간 점감공유)> 부서지는 보호막 얼음 회오리 4초


변이 8초 <(효과가 끝나고 18초간 점감 공유)> 서리고리 8초

 

-> 여기서 점감 공유의 의미는 메즈스킬이 상대방에게 적중후
    그다음 18초 내에 들어가는 점감 공유스킬은 정확히 지속시간이 반이되어 들어갑니다.

 

EX)
변이가 8초 들어간후 18초내에 다시쓰는 얼음회오리는 8초가 그대로 들어갑니다(점감 공유 스킬X)


서리고리가 8초들어간후 18초내에 다시쓰는 변이는 4초가 들어갑니다(점감 공유 스킬O)


냉기돌풍 얼음회오리효과가 4초 들어간후 19초만에 터진 부서지는 보호막 얼음회오리 효과는

그대로 4초(점감 공유스킬O 이지만 메즈 점감 초기화시간인 18초를 지났음)

 

충돌은 모든 스턴종류 스킬과 점감되지않는 특수스턴에 속하며


충돌은 충돌끼리 점감 되는데 처음 충돌을 적중시킨후

 

점감시간내에 다시 충돌을 쓸경우 2초의 반인 1초로 점감됩니다.

 


법사의 주력딜링 스킬은 서리의손가락이 발동된 상태에서의

얼음창, 두뇌빙결이 발동된 상태에서 얼음 불꽃 화살, 얼음 화살등입니다.


특성을 보기전에 한번 보시고 특성과의 연관성을 생각하시면 좋습니다.

 

- 얼음화살, 냉기돌풍 시전시 서리의 손가락, 두뇌빙결 버프발동
- 물정령 얼음회오리시 특성으로 서리의 손가락 2개발동
- 서리 구슬(냉기 특성에 구슬연마 2개찍었을시 서리 구슬)로 서리의손가락과 두뇌빙결 버프를 발동시킬수있음
- 얼음 화살은 15초마다 1번 시전시간이 줄어든채로 빠르게 사용하실수있습니다.
- 서리 구슬과 동결은 매서운 한파로 초기화되어 재사용가능합니다.
- 상대방이 동결에 걸렸을시 얼어붙은 대상으로 간주되어 얼음창과 얼음화살이 강하게들어갑니다
- 상대방이 얼어붙었을때 얼음창이나 얼음화살은 강하게 들어갑니다. 또한 동결을 시전가능합니다.
- 서리의 손가락 버프가 있을때도 얼음창은 강하게 들어갑니다. 또한 얼어있지않더라도 동결을 시전하실수있습니다.

 

Tier1-1 이른서리 0/2 (필수 2포)
        얼음 화살 주문의 시전 시간이 0.3/0.6초만큼 감소합니다.
        사용 후 15초 동안 효과가 비활성화됩니다.

 

-> 원래 시전시간이 2초인 얼음 화살을 15초마다 0.6초 감소시켜
    1.4초에 빠르게 쏘아보낼수있게 해주는 특성입니다.
    주력딜이 얼음화살 혹은 얼음창인데 보통 시전차단이 부담되어
    얼음 화살을 잘 활용하지 못하더라도 15초정도마다는 꼭 빠른
    얼음 화살을 사용하여 두뇌빙결,서리의 손가락,충돌의 발동 + 이속감소 효과를
    보시는것이 좋습니다.


Tier1-2 사무치는 냉기 0/3(필수1포 - 나머지2포는 개인선택)
         주문의 극대화 적중률이 1/2/3%만큼 증가합니다.


Tier1-3 산산조각 0/2(필수2포)
           얼어붙은 적을 주문으로 공격했을때 극대화 효과를 발휘할
           확률이 3배로 증가하고, 얼어붙은 적에 대한 얼음 화살의 공격력이
           20%만큼 증가합니다.

 

-> 얼어붙은적이란 얼음회오리/물정 얼음회오리 /냉기돌풍 묶임효과/부서지는 보호막 효과/ 동결 효과에
    걸린적을 말하며 또한 서리의 손가락 버프가 발동된 상태에서는 얼음창, 두뇌빙결이
    상대가 얼어붙었다고 간주하기때문에 동일한 효과를 보실수있습니다.


Tier2-1 빙하 0/3(필수3포)
           얼음 회오리, 냉기 돌풍, 얼음 방패, 매서운 한파, 얼음 보호막,
           얼음 핏줄의 재사용 대기시간이 20%만큼 단축됩니다.

 

-> 냉기 마법사 주력 스킬의 재사용 대기시간을 줄여주는 특성입니다.

 

Tier2-2 냉기 돌풍 연마0/2(필수2포)
          냉기 돌풍 공격 시 대상을 2/4초 동안 얼립니다.

 

-> 냉기돌풍에 추가적으로 이동불가 효과가 생기는 특성입니다.

 

Tier2-3 살을 에는 한기0/2(선택2포)
          얼음 화살이 치명타로 적중하면 주위 1/2명의 추가 대상에게
          빙결 효과를 입힙니다.

 

-> 옆대상에게 추가 이속감소효과+빙결효과를 입힘으로써
    서리의 손가락,충돌,두뇌빙결의 발동효과가 늘어나는 잇점이있지만
    얼음 화살이 치명타가 뜰일이 크게 많이없을뿐더러
    다른 중요특성들때문에 보통 포인트를 주지않는 추세입니다.

 

Tier2-4 영구 결빙0/3(필수2포 + 선택1포)
          빙결 효과에 걸린 대상의 속도가 4/7/10%만큼 감소하고
          대상이 받는 치유 효과가 감소합니다. 또한 주문 피해를 입힐
          때마다 물의 정령이 마법사가 입힌 피해의 5/10/15%에 해당하는
          생명력을 회복합니다.

 

-> 치유효과 감소와 빙결 효과증가, 물정령 생존력증가 등으로 상당히
    좋은 특성이나 포인트 부족으로 보통 2포/3포중에서 많이 갈립니다.

 

Tier3-1 얼음 파편0/2(선택2포)
          눈보라 주문이 빙결 효과를 일으킵니다. 빙결 효과는 2초 동안
          적의 이동 속도를 32/65%만큼 감소시킵니다. 추가로 얼음창 주문의
          사거리가 2/4미터만큼 증가합니다.

 

-> 눈보라 주문에 빙결효과를 추가시키고 얼음창의 사거리를 증가시키는 특성입니다.
    40vs40 전장같은곳에서 쓸만하지만 별로 추천드리고 싶지는 않은 특성입니다.

 

Tier3-2 얼음 핏줄0/1(필수1포)
          빠르게 주문을 시전하여 시전 속도가 20%만큼 증가하고,
          주문 시전 중 피해로 인한 시전 밀림 효과가 100%만큼 감소합니다.
          20초 동안 지속됩니다.

 

-> 주문을 20% 빠르게 시전시켜주는 필수특성스킬입니다.
    또한 모든 가속효과는 스킬의 글로벌 쿨타임도 짧게해주므로 전체적인 스킬 사용속도가 빨라집니다.

 

Tier3-3 서리의 손가락0/3(필수3포)
          적을 빙결시키면 7/14/20%의 확률로 서리의 손가락 효과를 얻어,
          다음 시전하는 얼음창, 동결 주문은 얼어붙은 대상을 공격하는 효과를 내고
          얼음창의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 서리의 손가락은 2번까지
          중복되며 15초 동안 지속됩니다.

 

-> 가장 중요한 서리의 손가락이며 빙결효과를 일으키는 스킬 혹은 물정령 얼음회오리에 의해 발동됩니다.

 

Tier3-4 얼리기 연마0/3(필수3포)
          물의 정령이 얼리기 주문을 시전할 때 33/66/100%의 확률로 2번의 서리의
          손가락 효과를 받습니다.

 

Tier4-1 인내의 겨울 0/3(선택3포)
           모든 주문의 마나 소비량이 3/6/9%만큼 감소합니다.
           추가로 얼음 화살 시전 시, 33/66/100%의 확률로 최대 10명의 파티원 또는
           공격대원이 10초에 걸쳐 최대 마나의 1%를 회복합니다.

 

-> 마나 관리 특성이며 예전보다 미미해진 파티원 회복능력때문에 요즘엔 거의 찍지 않는 추세입니다.

 

Tier4-2 매서운 한파 0/1(필수1포)
          최근 사용한 모든 냉기 주문의 재사용 대기시간을 초기화시켜
          바로 사용할 수 있도록 합니다.

 

-> 모든 냉기스킬의 쿨타임을 초기화합니다.
    이 특성으로 인해 냉기 마법사는 얼음 방패를 두번 사용할수있으며

    동결또한 쿨이 와있을때 동결-한파동결으로 쌍동결이 가능합니다.
    또 냉기 마법 이외에 얼음불꽃 구슬도 초기화됩니다.

 

Tier4-3 두뇌 빙결 0/3(필수3포)
          주문 시전 시 신비한 화살이 발동하지 않습니다.
          빙결 효과가 있는 냉기 공격 주문을 시전할 때 5/10/15%의 확률로
          다음 화염구 또는 얼음불꽃 화살은 마나를 소비하지 않고 즉시 시전됩니다.
          즉시 시전된 얼음 불꽃 화살에는 서리의 손가락 효과가 적용될 수 있습니다.
          두뇌 빙결은 얼음불꽃 화살로 발동하지 않습니다.

 

-> 보통 화염구대신에 얼음불꽃 화살을 많이씁니다.
    도트도있고 + 서리의 손가락과 동시 발동되었을때 서리의 손가락 효과를 받기때문에

    순간적으로 강한딜링을 뽑아내실수있습니다.

 

Tier5-1 부서지는 보호막 0/2(필수2포)
          얼음 보호막이 파괴되면 50/100%의 확률로 10미터 반경 내에 있는 모든
          적들을 4초 동안 얼어붙게 만듭니다.

 

-> 냉기 돌풍의 얼음회오리 효과와 점감됩니다.

 

Tier5-2 얼음 보호막 0/1(필수1포)
           즉시 보호막을 생성하여 18028의 피해를 흡수합니다. 1분동안 지속됩니다.
           보호막이 지속되는 동안은 피해를 입어도 마법 시전이 지연되지 않습니다.

 

-> 문양으로 효과를 증대시킬수있으며
    보통 싸우기전에 미리 켜놓고 쿨타임이 돌아오게만든다음 깨지면 바로 다시 사용하는 식으로 응용됩니다.

 

Tier5-3 반발 보호막 0/2(선택2포)
          생명력이 50% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받으면, 50%의 확률로 마나
          소비 없이 얼음 보호막을 자동 시전합니다. 얼음 보호막의 재사용 대기시간이
          남아있을 때는 시전되지 않으며, 시전 시 재사용 대기시간이 발동됩니다.

 

-> 싸우는 도중에 글쿨 소모가 되지않는 장점이 있지만 얼음 보호막의 쿨타임은 그대로 적용받고
    다른 알짜특성들에 비해 좀 많이 꿀리기때문에 찍지않는 추세입니다.

 

Tier6-1 얼음불꽃 구슬0/2(필수2포)
          화염 구슬을 얼음불꽃 구슬로 전환하여 냉기마법 전문화의 효과를 받게
          합니다. 얼음불꽃 구슬에 빙결 효과를 더하여 얼음불꽃 구슬에 피해를 받은
          대상의 속도를 4초 동안 40%만큼 감소시킵니다. 추가로 얼음불꽃 화살의
          빙결 효과에 걸린 대상의 속도를 20%만큼 더 감소시킵니다.

 

-> 즉시 딜링의 꽃인 얼음불꽃 구슬입니다. 빙결효과를 짧은 시간에 여러번 일으키기때문에
    많은 서리의 손가락, 두뇌빙결,충돌 효과를 얻으실수있습니다.
  

Tier7-1 동결0/1(필수1포)
          5초 동안 대상을 기절시킵니다. 얼어붙은 대상에게만 사용할 수 있습니다.
          ㅡ기절에 영구 면역인 대상에게는 19710에서 20098의 피해를 입힙니다.ㅡ 이 글귀는 pvp에서 무시하셔도됩니다.

 

-> 기본 딜링방법에 적힌 효과 빼고도 5초메즈로서도 사용할수있다는걸 염두에두세요.

 

비전

 

Tier1-1 신비한 정신집중0/3(점멸연마 트리-선택3포)
          공격 마법이 대상에 적중하면 3%의 확률로 번뜩임 상태를 취합니다.
          번뜩임 상태에서는 다음 공격 주문의 마나 소비량이 100%만큼 감소합니다.

 

-> 마나 관리 특성입니다. 그러나 황천바람의 현신의 효율성이 압도적으로 높아 보통 찍지 않는 추세입니다.


Tier1-2 마법 차단 연마 0/2(필수2포)
          마법 차단 시 4초 동안 대상을 침묵시킵니다.

 

-> 마법 차단은 시전중인 상대방에게 제대로 들어갔을시 7초 계열차단이며
    이 특성을 찍었을때 4초동안 강제침묵효과가 들어가게됩니다.
    이효과는 모든 캐스터들과 싸울때 엄청나게 효율적이며

    (ex. 찍지 않았을시 파흑과 상대할때 제물을 자르면 바로 공포를 쓰는 그런식)
    죽기와 싸울때 얼음같은 인내력때문에 동결사용을 못한다면

    마법차단+동결을 동시에 넣어 급장을 빼는 방식의 응용을 할수도있습니다.

 

Tier1-3 황천바람의 현신 0/3(점멸연마 트리-선택3포)
          주문 가속이 1%만큼 증가합니다.

 

Tier2-1 약점 고문0/3(x)
          이동 속도나 공격 속도가 느려진 대상에 대한 비전 계열 주문의 공격력이
          2/4/6%만큼 증가합니다.

 

-> 비전계열 공격력 증가이기때문에 필요가없습니다.

 

Tier2-2 기원 0/2(점멸연마 트리-선택2포)
          주문을 성공적으로 방해하면 8초 동안 공격력이 추가로 5/10%만큼 증가합니다.

 

-> 마법 차단시 공격력이 추가로 증가합니다.
    보통 대 캐스터를 상대하거나 투기장,혹은 전장에서 힐러의 힐시전을 마법차단으로 차단하고
    강하게 딜링을 넣게되는데 추가적으로 데미지를 증가시켜주는 특성입니다.
    점멸연마 트리를 선택할 경우에 불타는 영혼에 3포인트를 주는 경우가있고 기원에 2포인트를 주는 경우가있습니다.

 

Tier2-3 신비한 화살 연마 0/2(x)
          신비한 화살 주문으로 발사하는 화살이 1개더 늘어납니다.

 

->냉기 마법사는 신비한 화살대신 두뇌 빙결이 발동되기때문에 찍지 않으셔도 됩니다.

 

Tier2-4 점멸 연마 0/2(점멸연마 트리-필수2포)
          점멸 시전 후 3초 동안 이동 속도가 35/70%만큼 증가합니다.

 

-> 2:2나 1:1시 빠른 기동성을 위해 점멸 연마를 찍는 경우입니다.
    점멸시에 아주 빠르게 도망가거나 쫓아가는데 유용합니다.


화염

 

Tier1-1 원소 마법의 대가 0/2(충돌 트리 - 선택2포)
          주문이 극대화 효과를 발휘하면 기본 마나 소모량의 15/30%를 다시 돌려받습니다.

 

-> 보통 충돌트리로 갈경우 화염 작렬연마와 원소 마법의 대가사이에서 고민하게 되는데
    화염 작렬 연마의 경우에는 충돌을 쓸때 여유로운 사거리 확보+추가적인 데미지 측면에서 효율적이며
    원소 마법의 대가의 경우에는 마나관리를 매우 수월하게 해줍니다.

 

Tier1-2 불타는 영혼 0/3(점멸연마트리 선택3포, 충돌트리 필수3포)
          피해를 입었을 때 손실되는 시전 시간이 70%만큼 감소합니다.

 

Tier1-3 화염 작렬 연마 0/2(충돌 트리 - 선택 2포)
          화염 작렬 주문의 극대화 확률이 4/8%만큼 증가하고 사거리가 5/10미터만큼
          증가합니다.

 

Tier2-1 작열 0/3(x)
          주기적인 피해를 제외한 화염 주문이 치명타로 적중했을 때, 입힌 피해의
          13/26/40%에 해당하는 추가 피해를 4초에 걸쳐 입힙니다.

 

Tier2-2 화염 마법 강화 0/3(x)
          화염 계열 주문의 공격력이 1%만큼 증가하고, 화염 구슬 시전 시 33/66/100%의 확률로
          지속시간이 다한 화염 구슬을 폭발시켜 2521의 피해를 입힙니다.

 

-> 작열과 화염 마법 강화는 화염계열 데미지 강화는 쓸모가없으므로 찍지않습니다.

 

Tier2-3 타오르는 속도 0/2(충돌 트리 - 필수1포)
          근접 혹은 원거리 공격에 적중당하면 5/10%의 확률로 8초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가하고,
          모든 이동 방해 효과가 해제됩니다.

 

-> 냥꾼을 포함한 밀리클래스 상대로 상당히 효과적인 특성입니다. 포인트상 보통 1개만 줍니다.

 

Tier2-4 충돌 0/2(충돌 트리 - 필수2포)
          공격 주문 시전 시 10%의 확률로 화염 작렬 주문의 재사용 대기시간이 초기화되며,
          다음 시전하는 화염 작렬은 2초 동안 대상을 기절시키고 적 대상에게서 12미터 반경
          내에 있는 주위 적에게 지속적인 화염 피해 효과를 퍼뜨립니다.

 

-> '적 대상에게서 12미터 반경 내에 있는 주위 적에게 지속적인 화염 피해 효과를 퍼뜨립니다.' 이부분은 화법이 아닌이상
    아무런 효과도 일어나지않습니다.

    또 충돌-동결로 상대를 7초간 스턴상태로 만들거나

    충돌을 사용해 오라숙련,내면의집중력을켠 침묵면역상태의 힐차단도 가능합니다.

Lv51 얼음체리

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