2015-01-11 전투정보실 추가
6.0.3 전직업 PvP 특성별 스탯 우선순위 정리
글을 쓰기에 앞서 국내외 포럼을 가리지 않고 최대한 많은 정보를 취합함과 더불어 각 클래스별 실력자들의 의견을 종합하여 가능한 가장 정확한 실정을 전달하려 노력하였으나, 확장팩이 열린지 얼마되지 않음에 따라 하루가 멀다하고 패치 혹은 유저들의 연구여부에 따라 대세가 바뀌고 있으니 그 점을 유의하며 글을 봐주기를 바란다.
자신의 의견, 잘못된 정보 및 오탈자는 댓글을 달아주면 적극 반영함.
북미 전투정보실
http://us.battle.net/wow/en/pvp/leaderboards/3v3
유럽 전투정보실
http://eu.battle.net/wow/en/pvp/leaderboards/3v3
특화력 > 치명타 = 유연성 > 연속타격 > 가속도
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Sonydigital/simple
http://us.battle.net/wow/en/character/frostmourne/Boyfranklin/advanced
http://eu.battle.net/wow/en/character/sylvanas/Joefernand%C3%A9s/advanced
치명타 > 유연성 = 특화력 > 연속타격 > 가속도
http://us.battle.net/wow/en/character/kelthuzad/Toyx/advanced
치명타 > 특화력 > 가속도 > 유연성 > 연속타격
http://us.battle.net/wow/en/character/darkspear/Revolol/advanced
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Smexxin/simple
http://eu.battle.net/wow/en/character/ravencrest/Blizo/advanced
연속타격 > 치명타 > 유연성 > 특화력 > 가속도
http://www.noxxic.com/wow/pvp/rogue/subtlety/stat-priority (참고사이트)
특화력 > 치명타 > 가속도 > 연속타격 > 유연성
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Tsmpikaboo/advanced
http://us.battle.net/wow/en/character/bloodhoof/Genericz/simple
http://eu.battle.net/wow/en/character/archimonde/R%C3%ADmen/advanced
특화력 > 연속타격 >= 치명타 > 가속도 > 유연성
http://us.battle.net/wow/en/character/kelthuzad/Nessper/advanced
http://eu.battle.net/wow/en/character/outland/%C3%80kr%C3%B2lolz/advanced
http://eu.battle.net/wow/en/character/deathguard/%D0%A5%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BC%D0%B2%D0%BF/advanced
모든 특성중에서 가장 개인 취향에 맞춰서 세팅이 가능한 특성
특화력 > 유연성 > 가속도 > 치명타 > 연속타격
http://eu.battle.net/wow/en/character/ravencrest/Lazerchicken/advanced
http://eu.battle.net/wow/en/character/aegwynn/Owlpro/advanced
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Iamzod/simple
가속도 > 특화력 > 연속타격 > 치명타 > 유연성 > 정신력
http://eu.battle.net/wow/en/character/outland/Minpojke/advanced
http://eu.battle.net/wow/en/character/outland/Ryndoomsen/advanced
http://us.battle.net/wow/en/character/malganis/Starship/simple
치명타 > 유연성 > 연속타격 > 특화력 > 가속도
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Beanslayerx/advanced
http://us.battle.net/wow/en/character/turalyon/Walterbare/simple
http://eu.battle.net/wow/en/character/ravencrest/Swepredator/advanced
가속도 >>> 치명타 > 특화력 > 유연성 > 연속타격
http://us.battle.net/wow/en/character/bloodhoof/Mageiden/advanced
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Jahmilli/simple
http://eu.battle.net/wow/en/character/deathguard/%D0%A1%D1%8D%D0%BD%D1%82/advanced
연속타격 > 가속도 >= 치명타 > 유연성 > 특화력
http://eu.battle.net/wow/en/character/darksorrow/Leekzy/advanced
밸런스형
http://eu.battle.net/wow/en/character/outland/Bsnsmanabdi/advanced
가속도 > 유연성 > 특화력 > 연속타격 > 치명타
http://us.battle.net/wow/en/character/kelthuzad/Snutzkt/advanced
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Chanimal/advanced
특화력 > 가속도 > 연속타격 > 유연성 > 치명타
http://us.battle.net/wow/en/character/durotan/Maldiva/advanced
★ 최근 트렌드는 특화 세팅
특화력 > 치명타 > 유연성 > 연속타격 = 가속도
http://us.battle.net/wow/en/character/spirestone/Danaowns/advanced
특화력 > 치명타 > 연속타격 > 가속도
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Yoske/advanced
치명타 > 유연성 > 특화력 > 연속타격 > 가속도
http://us.battle.net/wow/en/character/sargeras/Dillypoo/advanced
특화력 > 치명타 > 연속타격 > 유연성 > 가속도
http://eu.battle.net/wow/en/character/aegwynn/Souken/advanced
생냥 정복템 파밍 가이드 (유연성 우선)
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2368&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=661361
특화력 > 유연성 > 치명타 > 연속타격 > 가속도 > 정신력
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Shwayzee/advanced
가속도 > 특화력 > 치명타 > 유연성 > 연속타격
특화력 > 가속도 > 치명타 > 유연성 > 연속타격
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Khryl/advanced
실질적 이득은 특>가 이지만 조합에 따라 세팅하면 됨.
자신이 주타겟이 되는 조합이라면 상황에 따라 유연성>가속도=특화력
유연성 > 가속도 >= 특화력 > 연속타격 > 치명타
http://us.battle.net/wow/en/character/darkspear/Vanguards/advanced
유연성 = 가속도 > 연속타격 > 치명타 > 정신력 > 특화력
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Elitexd/advanced
유연성 > 가속도 > 특화력 > 연속타격 > 치명타
http://us.battle.net/wow/en/character/darkspear/Shamguards/advanced
특화력 > 유연성 >= 치명타 > 연속타격 > 가속도
체력이 82% 아래일 때 특화>치타
체력이 72% 아래일 때 특화>유연성
HPS 기대값 가속>연속타격
마나가 부족하면 급장을 정신력 급장으로 교환
http://us.battle.net/wow/en/character/tichondrius/Cdew/advanced
연속타격 > 치명타 > 특화력 > 가속도
http://eu.battle.net/wow/en/character/wildhammer/Gr%C3%A4sklipparn/simple
연속타격 > 가속도 >= 특화력 > 유연성 > 극대화
http://eu.battle.net/wow/en/character/archimonde/Volkovitch/advanced
연속타격 > 유연성 = 가속도 > 특화력 > 극대화
http://us.battle.net/wow/en/character/kelthuzad/Blackjeff/advanced
연속타격 > 극대화 > 정신력 > 유연성 > 가속도 > 특화력
http://us.battle.net/wow/en/character/kelthuzad/Barry/advanced
하지마...