2. 각종 액티브 스킬들
맥주통 휘두르기(기력40) : 광역기 주제에 깡딜 자체도 준수하고 광역이감기이며, 각종 술(무쇠가죽주, 정화주, 강화주 등) 기술의 쿨타임을 4초 줄여줍니다. 각종 방어기재의 사이클을 원활하게 돌리기 위해 쿨타임마다 돌려주셔야 되고, 이를 위해 기력 관리도 어느정도 되셔야 합니다.
의식상실의 일격 : 단일 딜링기이자 교묘한 투사 1스택을 쌓아줍니다. "특화 : 교묘한 투사"에 대한 이해도가 없다면
그저 단일딜링기에 불과합니다.
불의 숨결 : 맥주통 휘두르기에 맞은 적에게 사용하면 지속시간동안 도트데미지를 주며, 불타고 있는 적은 양조에게 주는 피해가 5% 감소하게 됩니다. 맥주통 휘두르기에 맞은 대상에게 쿨마다 사용합시다.
범의 장풍(기력25) : 평범한 단일대상 기술입니다. 사용시 각종 술 기술의 쿨타임을 1초 줄여줍니다. 기력과 맥주통 휘두르기의 쿨타임을 보면서 적절히 사용해주시면 됩니다.
해악 축출(기력15) : 주변 모든 소의선물 구슬을 흡수하고, 그 10%를 가장 가까이에있는 적에게 입힙니다. 구슬있다고 막쓰시는것보단, 본인 체력이 떨어지고 힐러분들이 힐하기 힘든 상황일때 유효힐로 사용할수 있게끔 잘 써줍시다.
구르기(기공탄) : 평범한 이동기특임1입니다.
해독(기력20) : 독과 질병효과를 모두 해제해줍니다. 격아 던전에는 특히나 독과 질병효과들이 많아졌는데, 예시로 썩은굴 3네임드 포자소환사 잔차에서 남은 버섯을 모조리 밟고 자기 해독을 하셔도 되고, 아탈다자르 은신쫄들이 쓰는 독니일격도 해제할수있습니다. 독질병 해제가 안되는 힐러가있으면 적극적으로 같이 해제해줍시다. 힐러들이 좋아합니다.
무쇠가죽주(최대 3회충전, 간편양조 특성 시 4회충전)
↑무쇠가죽주 사용 전(좌)과 후(우)
시간차의 비율을 늘려주는 주요 방어기재입니다. 맥주통 휘두르기와 범의장풍을 여유롭게 써주기만 해도 무한유지가 가능합니다. 여러번 사용하는것으로 지속시간을 21초까지 늘리는것이 가능하나, 정화주와 충전 횟수를 공유하기때문에 긴급한 상황에 정화주를 사용할 수 있도록 낭비해선 안됩니다.
정화주(무쇠가죽주와 횟수 공유) : 크게 들어온 데미지를 성공적으로 무쇠가죽주를 이용해 시간차로 넘기셨다면 가만히 있어선 안됩니다. 정화주는 현재 시간차의 절반을 없애주는 스킬입니다. 예시로, 크게 쌓여있는 시간차가 50만이라면, 10초동안 이 피해를 나누어 받게 되고, 초당 5만이라는 어마어마한 데미지를 받아 힐러들의 힐부담이 생깁니다. 이를 대비하기 위해 있는 것이 바로 정화주입니다. 만약 예시로 든 상황에서 정화주를 사용시 즉시 50만의 절반인 25만을 없애줍니다.
강화주 : 생명력과 최대생명력 20%증가, 시간차로 넘기는피해 10%증가, 받는 모든피해 20%감소, 설명만 보면 굉장히 사기적이지만 긴 쿨타임(꾸준히 맥주통 휘두르기와 범의 장풍을 쓰면 3분30초) 때문에 신중히 써야하는 생존기입니다.
큰 데미지가 예상되어 죽으실거같으면 미리미리 눌러줍시다
명상 : 8초간 받는피해 60%감소의 생존기입니다. 쿨타임이 5분이며 움직여도 끊기고, 평타나 물리데미지를 맞아도 끊기고, 심지어 정신집중스킬입니다. 처음보시는 분들은 "이걸 어디다 써먹냐" 라고 하시겠지만 의외로 써먹을 구석이 많습니다. 가장 쉬운 예로는 왕들의 안식처의 중간보스 '줄의 그림자' 아니면 울디르의 '제크보즈' 겠네요. 평타 안때리고 캐스팅만 하고 아픈친구랑 한방한방 캐스팅이 긴 강력한 스킬을 쓰는 친구들.
해탈과 전환 : 수도사들의 이동기특임2입니다. 해탈을 깔아두어 잔상을 남기고, 40미터 반경의 위치에서 다시 사용하시면 잔상과 자리를 뒤바꿉니다. 울디르 2넴 마더에서 바람이 불기 전 벽에 잔상을 남긴 후 해탈로 살균강타를 벽으로 유도하셔도 되고, 쐐기에서 치고 빠지실때도 써주시면 됩니다.
(울디르 2넴 마더에서 1단상에서 해탈을 깔아두시고 2단상을 넘어갔다면, 2단상에 다시 깔으셔야됩니다. 깜빡하고 해탈쓰셨다가 1단상으로 넘어가집니다. 잔상 자리를 뒤바꾸는 스킬이지 점멸기가 아니라는 걸 알아두십시오)
짜릿한 비취 번개 : 원거리 풀링기로 씁니다.
팽이 차기 : 1분쿨타임, 광역 3초 스턴기입니다. 타 클래스의 스턴기와 겹치지 않게 잘 써줍시다
마비 : 상급 매즈기입니다. 대부분의 대상을 제자리에 행동불가로 만들 수 있으며, 전투중에도 사용할 수 있습니다. 사거리가 20미터 이므로, 감지 범위 밖에서 마비하시고 가까이 안가면 패스하실 수 있습니다. 반대로, 피해를 입으면 바로 뛰어오고, 누군가 가까이 가서 감지범위에 들어가면 마비가 끝나고 몸풀한 인원에게 뛰어갑니다. 파티원에게 주의하라고 한마디씩 해주시면 되겠습니다.
현재 양조의 스텟 중요도는 민첩>치명타>유연성≥특화>가속 입니다. 패시브 스킬들과 함께 그 이유를 알아보겠습니다.
민첩은 양조탱의 핵심인 시간차의 효율과 회피율을 늘려줍니다
치명타는 자생기가 부족한 양조에게 힐을 더 받을수있는 기회를 주고, 핵심 아제라이트 특성 교묘한 발놀림의 발동확률 또한 늘려줍니다.
유연성은 받는 치유량이 증가하고, 받는 피해 또한 감소합니다.
특화는 교묘한 투사 중첩으로 얻는 회피율 증가와, 전투력 또한 증가시켜줍니다.
가속은 맥주통 휘두르기, 기력회복 속도, 비취돌풍, 무쇠가죽주와 정화주 충전 속도를 증가시켜줍니다. 현재로썬 100레벨 강한 내성 특성으로 상당량이 올라가는 특성이기 때문에 우선순위에서 많이 밀려났습니다.
특화: 교묘한 투사에 관하여
특화: 교묘한 투사는 시간차에 이어 양조의 두번째 탱 매커니즘을 담당합니다. 평타를 맞을때마다, 의식상실의 일격을 사용할때마다 회피율이 "특화"만큼 증가하고, 회피에 성공하면 다시 기본 회피율로 돌아갑니다.
↑ 기본 회피 13%에서 의식상실의 일격을 1번 사용했을때(중앙), 2번사용했을때(우측)의 예시. 회피에 실패했을때도 중첩이 쌓인다.
회피율을 100%로 맞추어 회피할 수 있는것은 평타 뿐만 아니라 여러가지 기술이있는데, 톨 다고르 막넴 감독관 코르거스의 "백발백중", 왕들의 안식처 3넴 정복자 아카알리의 "쇠약의 손등치기" 등등 악딜의 칼춤으로 회피할 수 있는 종류는 모두 회피할 수 있습니다. 회피에 실패했는지 확인하고싶다면 디버프창이나 본인 시간차 잘 봐줍시다.
특화와 유연성에 관해 어떤것이 더 좋은지에 대한 의견은 양조 유저들마다 다른데, 저는 개인적으로 특화=유연성 이라고 생각합니다. 엄밀히 따지면, 마뎀과 자체뎀감에 취약한 양조니 조금이라도 뎀감을 땡기고 싶다면 유연성, 전투력과 평타회피 비중을 더 두고 싶다 하면 특화 라고 생각하시면 될거같습니다.