안녕하세여 췁밥 전탱 입니다.
쐐기 셋팅에 대해서
질문 굵게 해보겠습니다.
1. 아제라이트
고파강
vs혈투
vs냉혹한 보복
(갠적으로 공-방을 챙기는 흥미가 가는 스킬 복수 스킬이 차지하는 딜 기여도등을 고려 해봐도... 흠터레스팅)
많으면 많을 수록 딜이 쎈것은 무엇인가?
단일 아제특성 3개 몰빵이 효율이 좋은가? 아님 2/2/2 적당히 분배하는 것이 좋은가?
2. 전투력과 공격력
전투력 단위당 얼마 정도의 딜량을 기대 할 수 있는가? 유연의 공격력과 특화의 전투력 중 무엇이 최종적으로 딜에 더 유효 한가 그리고 그 차이는 꽤 큰 것인가?
==질문은 끗==
# 특화 셋팅에 대한 사견
개 구린거 같습니다.. 췁밥 주제에 할말은 아니지만 구린거 같습니다. 보기, 전탱 방패 탱이 특화를 통해 이익을 얻으려면 너무 많은 특화량을 요구하는거 같습니다. 아제라이트 부위에 2차스텟이 붙지 않아서 너무 빡빡하네여.
특히 방패막기 확율을 올려 주는 부분을 살펴보면 그거 1%올리느니 진짜 유연을 올리는게 나아 보입니다.
물론 전탱의 결방, 보기의 신성화를 보면 특화는 중요한듯 보이나
-결방은 어디까지나 확률의 확률 두 번의 랜덤성이 발동해야하는데 이 부분은 특화를 통해서 확률을 올린다고 해서 컨트롤되는 영역인가 하는 부분은 회의적 입니다. 즉 특화를 올려서 단단해졌다는건 느낌적인 느낌일 수도 있다는 겁니다.
-보기의 신성화 뎀감률을 보면 쐐기에서는 신성화를 유지하는게 쉽지 않습니다. 보기는 말뚝탱 반 + 신성화 깔고 드리블 반 복합적이라고 생각되는데 결국 힘들게 올린 신성화 뎀감률의 활용도는 절반 정도 밖에 되지 않는다는게 제 결론입니다.
사실 레이드에서도 이러한 부분은 크게 다르지않다고 보는 편입니다.
#이렇게 되면 유연? 무막?
일단 무막 역시 확률적이고 확률은 낮은 편이므로 저는 딜적인 부분을 고려하지 않는다면 배제하는 편입니다.
결국 유연으로 관심이 쏠리게 되는데 문제는 유연을 통해 얻는 데미지 감소 수치는 직관적으로 알 수 있지만(5%또는 10% 정도) 딜적인 측면이 얼마나 손해? 또는 이익?을 보는가 하는 부분입니다.
탱은 단단하면 되니깐 "너의 결론은 유연 아니냐"고 말씀하실 수도 있지만 지금 탱커에게 요구하는게 단지 탱킹만은 아닌거 같습니다.
레이드에서건 쐐기에서건
딜 잘한다 = 탱 잘한다.(물론 예외는 있다) // 딜 못한다 = 탱 못한다 (예외 없다)
딜 잘했다 = 안죽고 잘 버텼다 (예외 없다) // 딜 못했다 = 잘 뒤졌다 (물론 예외는 있다)
딜링은 탱커를 평가하는 굉장히 중요한 척도로 자리 잡았고
제 전략은 생존보다 딜에 집중하고 딜을 더 하고 싶은 욕구에 의해 생존력을 키운 다면 잘 하는 탱커가 될 수 있겠다 입니다.
그래서 유연셋팅... 할까여 말까여?
유연은 딜링과 탱킹 두 개의 불알을 담을 수 있는 쪼글쪼글한 뭐래 ㅅㅂ... ㅈㅅ