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[분노] 분노전사 학살자 단일APL 해석

잉의맘싀틴
댓글: 10 개
조회: 5579
추천: 17
2025-04-16 08:47:55


N6.67recklessness
=무모한 희생, 조건없음

O2.74avatar,if=cooldown.recklessness.remains
=투신, 무모한희생일 쿨타임일때 사용, 즉 무희랑 투신 둘다 쿨일때 무희 먼저쓰라는뜻
예를들어 오프닝에 무희를 사용 후 투신 및 돌진을 사용해야 대상에게 접근했을 때 바로 광란에 필요한 분노가 생성됨 (무희= 분노생성량 2배)

P3.39execute,if=buff.ashen_juggernaut.up&buff.ashen_juggernaut.remains<=gcd
=마무리일격, 잿빛돌격(마격크리율증가)버프가 활성화 되어있고 잿빛돌격버프가 만료되갈때 마격을 시전하라는뜻
잿빛돌격 중첩 날라가지않게 유지하는 용도

Q10.13bladestorm,if=buff.enrage.up&(talent.reckless_abandon&cooldown.avatar.remains>=24|talent.anger_management&cooldown.recklessness.remains>=24)
=칼날폭풍, 격노버프가 활성화되어 있으며 무모한희생의 쿨타임이 24초이상 남았을 때 시전

R4.05execute,if=buff.sudden_death.stack=2&buff.sudden_death.remains<7
S5.07execute,if=buff.sudden_death.up&buff.sudden_death.remains<2
T7.45execute,if=buff.sudden_death.up&buff.imminent_demise.stack<3&cooldown.bladestorm.remains<25
=마무리일격, 급살버프의 중첩이 2중첩이며 남은시간이 7초미만일때 시전,
급살버프가 활성화되어있고 버프의 남은시간이 2초미만일때시전,
급살버프가 활성화되어있고 임박한파멸(칼폭시 추가타3회버프)중첩이 3중첩미만이고 칼날폭풍의 남은 재사용대기시간이 25초미만일때 시전
사형선고 디법의 중첩이 3중첩일때 마격을 시전하는게 가장 좋지만
급살버프가 만료되갈때 날려먹긴 아까우니 시전 및 칼폭쿨이 곧 오는데 임박한파멸 중첩이 낮을 시 칼폭의 효율을 올리기 위해 시전하는 맥락

U6.40rampage,if=!buff.enrage.up|buff.slaughtering_strikes.stack>=4
=광란, 격노버프가 없거나 학살의 일격(분강시전시 다음광란 추피)버프의 중첩이 4중첩이상이면 시전
영특에 잔혹한 마무리(칼폭 시전 후 다음 광란50%뎀증)를 활용하기 위해 칼폭을 시전 후
분노가 가득 차도 분강을 사용 한 후에 광란을 시전하는데 그 효율이 최대중첩인 5중 보다 4중첩까지했을 때 가장 효율적인지 달려있는 조건

V3.68thunderous_roar,if=buff.enrage.up&!buff.brutal_finish.up
천둥의포효, 격노버프가 있고 잔혹한 마무리버프가 없을 때 시전
칼폭 시전 후 학살의 일격 중첩을 쌓은 광란까지 시전 한 후에 천포를 쓰라는 조건

W9.97execute,if=debuff.marked_for_execution.stack=3
마무리일격, 사형선고 디법 중첩이 3중첩일때 시전

X24.67raging_blow,if=buff.brutal_finish.up&buff.slaughtering_strikes.stack<5&(!debuff.champions_might.up|debuff.champions_might.up&debuff.champions_might.remains>gcd)
분노의 강타, 잔혹한 마무리 버프가 활성화 되어 있으며 학살의 일격 중첩이 5중첩미만일때 시전
위에 말한 영특활용을 위한 조건

Y27.11rampage,if=action.raging_blow.charges<=1&rage>=100&talent.anger_management&buff.recklessness.down
광란, 분노의강타의 충전량이 1개이하(1개또는 0개)이고 분노가 100이상이며 무모한 희생 버프가 없을때 시전
무희버프없을땐 분노100이상+분강이 1충이하 일때 광란

Z28.77rampage,if=rage>=120|talent.reckless_abandon&buff.recklessness.up&buff.slaughtering_strikes.stack>=3
광란, 분노가 120이상이면 시전
(뒤에 talent.reckless_abandon이부분은 막무가내 특성관련이기때매 무시)

a21.03bloodthirst,if=target.health.pct<35&talent.vicious_contempt&buff.bloodcraze.stack>=2
피의 갈증, 대상의 체력이 35%이하이며 피의 광기 중첩이 2중첩이상이면 시전

b21.85rampage,if=rage>=100&talent.anger_management&buff.recklessness.up
광란, 분노가 100이상이며 무모한희생 버프가 활성화되어있을때 시전
무희버프있을땐 분강충전량과 상관없이 분노100이상일면 광란쓰라는 뜻

c19.89bloodthirst,if=buff.bloodcraze.stack>=4|crit_pct_current>=85
피의 갈증, 피의 광기 중첩이 4중첩이상이거나 피의 갈증 치명타 확률이 85%이상일 때 시전
보통 플레이어 캐릭터가 치명타가 10%이상이면
무모한희생 치타 20%+4셋효과 25%+광기 2중첩 30% = 85%가 됩니다.
즉 무희버프가 활성화 되어있고 4셋효과가 피갈로 발동됐을 땐 광기중첩이 2중첩만 되도
피갈의 치명타 확률이 85%이상이기 때문에 4중첩까지 피갈중첩을 쌓지않고 피갈을 시전합니다.

d104.94raging_blow
분노의 강타, 조건없음

e9.45bloodthirst
피의 갈증, 조건없음

f4.74rampage
광란, 조건없음

g3.05execute
마무리일격, 조건없음

h2.34slam,if=!talent.improved_whirlwind
격돌, 소돌특성 안찍었을 때

i7.74storm_bolt,if=buff.bladestorm.up
폭풍 망치, 칼폭 돌고 있을 때 시전

여기까지 심크 상 분노전사의 APL에 대해 해석(?)입니다.
요약하자면
1.무희
2.투신
3.마격(잿빛돌격 만료되갈때)
4.칼폭(격노버프있고 무희쿨이 24초이상 남았을 때)
5.마격(급살2중 남은시간7초미만, 급살1중 남은시간2초미만,임박한파멸3중미만+칼폭쿨 25초이하일때)
5.광란(격노가 없거나 학살의 일격4중이상일때)
6.천포(격노버프가 있고 잔혹한마무리 버프없을때)
7.마격(사형선고 디버프가 3중첩일때)
8.분강(칼폭 시전 후 학살의 일격 4중까지)
9.광란(분노100이상+무희x+분강1충이하)
10.광란(분노120이상)
11.피갈(생명력35%이하+피의광기2중첩이상)
12.광란(분노100이상+무희버프 있을때)
13.피갈(생명력35%이상+피의광기4중이상or피갈크리율85퍼이상)
14.분강
15.피갈
16.광란
17.마격
18.격돌

당연히 위에 있을수록 우선순위가 높으며 조건이 충족이 안될경우 그 밑에 스킬로 내려갑니다.

이제는 와우도 거의 안하고 예전시즌들처럼 PTR때부터 APL제작에 직접 참여하지 않아 실전에서는 이렇다,저렇다 말하기가 어렵지만

관성적으로 분노80이 차면 광란을 시전하는 습관들이 많고 분강의 충전량 및 무희버프유무,피갈의 치명타확률등으로 인해 분강,광란,피갈의 우선순위가 정신없이 변동하기 때문에 생각보다 APL대로 딜사이클을 운영하기가 쉽지 않습니다.

아무쪼록 누군가에게 도움이 되길 바랍니다.

Lv20 잉의맘싀틴

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