일단 이 글은 암흑사제를 처음 잡는분들에게 올리는 글임을 다시한번 말씀드리고
나는 암사에대해 빠삭하다 라는분들은 안읽으셔도 무방합니다.
극히 개인적인 암사에대한 글이지만 그러기떄문에 태클도 환영합니다.
4.2 암흑사제 스탯당 EP값
지능 = 1.0000
정신/적중 = 0.5463
주문력 = 0.7789
극대 = 0.4774
가속 = 0.5734
특화 = 0.4786
지능>주문력>정신>적중>가속>특화>극대
(정신이 적중보다 높게 쳐 준거는 똑같이 적중이 올라가지만 정신력은 전투중이 아닐때 마나젠을 올려 줍니다
떄문에 적중을 올릴때는 최대한 정신력으로 재연마를 하시거나 정신력템을 입으시는걸 추천 드립니다.)
보석: 지능 40.. 보석 깔맞춤보너스가 지능 20이상일시에만 깔맞춤.
종족 우선순위 (별로 크게 상관은 없지만....더 쎄지고 싶으시다면..)
트롤>고블린>블러드엘프. @나머지 클래스는 DPS에 큰 영향이 없어서 논외로 했습니다.@
초반 시작 딜사이클.
흡혈의 손길 -> 어둠의 권능 : 고통 -> 파멸의 역병 -> 정신 분열 -> 정신의 채찍 ->정신의 채찍 -> 어둠의 마귀 -> 정신 분열 -> (트롤이면 광폭화&불의진수 사용) 채찍 -> 파멸의 역병 -> 흡혈의 손길 -> 대천사 -> 정신 분열
이렇게 됩니다.
이런 딜 사이클이 되는 이유.
암흑 사제의 딜의 시작은 어둠 강화 버프를 받고나서 본격적으로 시작됩니다.
(어둠강화는 흡혈의 손길, 어둠의 권능 : 고통 , 파멸의 역병 , 정신의 채찍 , 정신 불태우기의 데미지를 높여줍니다)
(하지만 사도는 흡혈의 손길 , 어둠의 권능 : 고통, 파멸의 역병 , 정신의 채찍 만의 데미지를 올려줍니다.)
그전에 어둠 강화를 받기 위해서는 어둠의 구슬을 정신 분열이나 정신의 쐐기로 터트려야합니다.
이떄 구슬을 터트림에 있어 정신의 쐐기로 터트리는것 보다는 정신 분열로 터트리는것이 좋습니다.
왜냐하면,
정신의 쐐기는 스킬이 적중시 대상에게 걸려 있는 모든 암흑사제(타 플레이어 포함)의 도트가
전부다 지워지게 됩니다. 때문에 PVE 즉, 레이드에서는 쐐기를 쓸일이 거의 없습니다.
굳이 쓸곳이 있다면 딜컷싸인이 떳을때 완전히 딜을 뺴려고 도트를 지울떄 정도일 겁니다.
그뿐만아니라 정신 분열은 현재 암흑사제가 가지고 있는 최고의 DD계열 스킬입니다.
그리고 '사도와 구슬을 빨리 모아서 강화를 빨리 터트리고 빨리 도트3종을 걸래요' 라고 생각하시고
처음 사이클을 채찍2번으로 시작하는 경우도 있는데
이경우엔 채찍2번 사용시 또는 더많이 사용했는데 구슬이 안떳을 경우에 받게되는 딜로스가
엄청나기때문에 처음에 흡 고 파 3종 도트를 걸고 채찍으로 시작 하는것 입니다.
그리고 채찍의 시전시간은 보통 2.6초 정신분열의 쿨타임은 6.5초입니다
그리고 전역 재사용시간. 즉, 글로벌 쿨타임(글쿨)은
자신의 정신분열,흡손 캐스팅 시간과 동일 하다고 보시면 됩니다.
그러므로 정신분열과 다음 정신분열 사이에는 정신의 채찍 2번 그리고 글쿨기술 한번을 쓰면
다음 정신분열 쿨타임이 옵니다. 이걸 알고계시면 도트들도 관리하기가 편해집니다.
마지막으로 대천사.
개인적으로 저는 대천사가 제일 중요한 스킬이라고 생각됩니다.
대천사는 대격변에 들어서 새로 생긴 암흑사제의 쿨기. 즉 몰아치기용 스킬입니다.
발동조건은 가지고있는 사도 버프를 모두 소모하여
중첩당 마나를 5%만큼
정신의 채찍 , 정신 분열 , 정신의 쐐기 , 어둠의권능 : 죽음 의 데미지를 4%씩 늘려줍니다
사도는 평소 5중첩까지 모여있으니 대천사를 발동시키면
마나를 25% 그리고 DD계열의 스킬 데미지를 20% 상승 시켜 줍니다.
사도는 정신의 채찍으로 중첩을 쌓을수있는데, 한번의 채찍질로 총 4개의 사도를 획득 할수 있습니다.
5개의 사도를 쌓으려면 한번의 완전한 채찍 캐스팅과 다음 채찍은 쓰고 바로 끊으면 5중첩이 되지만
이것은 마나낭비이자 딜로스이므로 채찍은 꾸욱 눌러주시는게 좋습니다.
대천사를 쓰기앞서 해야될일은, 도트를 싹 리필하는 것입니다.
왜냐하면 대천사는 사용즉시 사도를 모두 소모하고 버프 효과도 도트쪽엔 적용이 되지 않습니다.
이말은 대천사가 발동중일땐 도트를 캐스팅하면 딜로스 라는 말과 일치합니다.
때문에 대천사는 도트를 리필한뒤에 최대한 채찍 , 정분 , 죽음으로 딜을 해주셔야 합니다
대천사의 지속시간은 18초. 대천사 발동과동시에 정신 분열을 박으면
지속시간 동안 3방을 박을수 있습니다.
대천사는 18초고 흡손은 15초인 관계로 대천사 지속중 흡손은 한번 리필을 해야하지만
그것 말고는 쓰면 딜로스가 생깁니다.
그리고 어둠의 마귀는 마나 수급의 목적도 있지만 일단은 딜용입니다.
암사의 마나는 마나 수급이 전클래스 중에서 가장 자유롭고 많이 됩니다
마나가 모자랄일이 별로 없다는 소리인데요.
떄문에 마귀는 딜용으로 쓰시는게 도움이 많이됩니다. 마귀 자체의 데미지도 무시못하구요.
일단 이걸로 시작 딜사이클은 완료가 되겠습니다
그이후의 딜 우선순위는
정신 분열 > 흡혈의 손길 > 파멸의 역병 > 정신의 채찍
이렇게 되겠는데요
하지만 어둠강화가 5초 미만이고 흡손,파역이 3초 미만일시엔
흡혈의 손길 > 파멸의 역병 > 정신 분열 > 정신의 채찍
이순으로 바꿔주시면 되겠습니다.
암사의 딜링TIP
1.글쿨이 돌떄 움직여라.
글쿨이 돌때 움직이는 버릇을 들이세요.
왜냐하면 '그림자 원혼' 때문인데요.
그림자 원혼은 기본적으로 어둠의 권능 : 고통이 주기적인 데미지를 입히면 12% 확률로 튀어나옵니다.
하지만 움직이고 있을때는 특성에 의해 60%가 향상된 72%의 확률로 튀어나오지요.
그림자 원혼의 데미지는 약 8천.
'그걸 언제 신경쓰면서 움직여요!'
라고 말할수도 있습니다.
하지만 글쿨이 도는 그 짧은 1.몇초의 순간에 모든 클래스는 딜을 할 수단이 전혀 없습니다.
하지만 암흑사제에겐 그림자 원혼이라는 스킬. 그리고 특성으로 인해
움직이면 높은 확률로 튀어나오는 공짜 딜을 할수 있습니다.
솔직히 좀 신경쓰기 어렵긴하지만 버릇을 들이면 못할것도 없습니다!.
글쿨이 돌떄 움직이는 버릇을 들여보세요!
2.어둠의 마귀의 어둠 포복을 잘 눌러줘라
어둠의 마귀에겐 어둠포복이라는 채널링 스킬이 존재합니다
이는 사용즉시 대상의 뒤로 움직이고 마귀의 데미지가 상승 하게 되는데요.
채널링이긴 하지만 쿨마다 딱딱 써주지는 않습니다. (좀 멍청해요..)
그래서 똑똑한 우리 주인이 잘 눌러주시면 조금이나마 딜이 오를것입니다!
그리고 위에서도 설명했지만 암사에게 있어 마귀는 '딜용'입니다 쿨마다 뽑아주세요.
3.무빙딜을 할땐 파역 난타가 최고다.
무빙딜에 있어서 암흑 사제는 정말 좋은 클래스입니다.
물론 DOT 클래스라 무빙딜에 좋긴하지만 다른 클래스보다 무빙에 있어선 최적입니다.
도트딜의 비중도 쎄거니와 무빙할때 저절로 튀어나와주는 그림자 원혼. 그리고 적절한 즉시시전 기술.
즉, 파멸의 역병과 어둠의 권능 : 죽음 이 두가지 스킬의 존재인데요.
무빙할때 파역 연타만큼 좋은 스킬이 없습니다
무빙딜을 하실땐 팍팍 눌러주세요.
하지만 파멸의 역병 자체가 마나를 엄청 잡아먹는 스킬이기 떄문에 마나관리가 필요합니다.
어둠의 권능 : 죽음으로 마나 관리를 해주면서 날려주세요!
4.채찍 2회이상 시전시에는 2틱보고 시전하라
이거는 이번에 대격변 들어서 바뀐 도트 리필의 컨셉 떄문인데요
현재 도트리필을 할때 막틱이 남았을때 리필을 하면 막틱지속시간 + 새로 시전한 지속시간.
예를들어 흡손이 2.8초 남았을때 새로 흡손을 시전하면.
흡손시전시간 1.4초
그럼 남은 도트 지속시간 1.4초
+
새로건 흡손의 지속시간 15초
가 되서 16.4초가 됩니다.
이와 똑같이 채찍도 2틱을 보고 시전하면 끊임없이 시전이 되게됩니다.
PS.흑흐규ㅠ 몇가지 수정하다가 다 날려먹어서 이제야 다시 새로 썼어요 ㅠㅠ
몇몇 분들이 쪽지로 감사하다고 해주셔서 몇가지더 추가하려다 에러떠서 다 날려먹고 새로 작성 한거에요.
몇가지 더 끼워 넣어가면서 업데이트 할께요!. 감사합니다