리치왕의 분노
가능한 엠수급 루트는 다음과 같았다.
마귀 / 분산 / 희찬 / 명상 / 재충전 / mp5 / 물약
순서없이 각각을 보자.
1. mp5
대격변에서 없어진 스텟으로 요약하면 고정 시전 마나젠이다.
사실상 힐러용 옵션이라 이걸 맞추는 무개념 암사는 거의 없었으니 별 상관은 없다.
힐사들이 암사를 억지로 탈 때 장비가 없으면 썼었고, 지금 정신력 템 든 법사/흑마 취급받듯 대우받았다.
2. 재충전
자세한 설명은 생략한다.
여담이지만 리분까지는 그래도 재충전클이 비교적 희귀했었다. 즉 재충전 보고 암사를 데려가는 경우도 흔했다.
특히 재충전을 발동시키는 기작이 클래스마다 달랐고, 따라서 재충전이 유지되는 시간 역시 달랐다.
이 중 정분을 쿨마다 쓰는게 필수였던 이유로 암사가 재충전을 잘 터트리긴 했다.
물론 얼왕막판 티어4셋 효과 (채찍강화) 이후 정분을 안 쓰는게 상식이 된 시점에선 누구도 신경쓰지 않았지만...
어쨌든 시너지클 잘 데려간 공대라면 항상 유지되는 것이니 암사 본인이 별 걱정할 필요는 없었다.
3. 물약
그 당시 극딜물약이 있었긴 하지만 주문력물약이 없었기에 효율이 떨어지는 가속물약만이 쓰였다.
(80레벨 찍으면 우편으로 받는 그 가속물약이 맞다!)
또한 아래서 설명하겠지만, 엠물약을 빨아야 할 정도로 마나가 떨어지는 전투에서는
스펙을 조정해 엠수급을 억지로 하기보다는, 그냥 딜물약 포기하고 엠물약을 먹는게 딜상으로 이득이었다.
그리고 결정적으로, 리분 시절 정신집중형 엠물약은 6초 채널링이었다.
즉 마나를 채우려고 분산을 쓸 때 정신집중 물약을 동시에 먹으면 딜손해를 최소화하면서 마나를 채울 수 있었다.
4. 희찬
자세한 설명은 생략.
재밌는 건 장군 베작스에서 희찬의 마나회복은 작동하지 않았으나 최대마나 증가는 적용되었다.
그것 덕분에 마나 0인 힐러들에게 몇초간 쓸 마나가 생겼다는 이유로 암사에게 희찬 쓰라는 경우도 있었다.
5. 마귀, 분산
제대로 된 액티브기는 마귀 분산 뿐이었다.
그때는 마귀의 쿨이 고정되었으므로 마귀, 분산은 "마나쿨기"의 개념으로 사용되었다.
포인트는 엠이 일정 수준 이하로 떨어질때마다 마귀, 분산을 맞춰 되도록 쿨마다 쓰는 것.
그래서 공략상 순간극딜이나 진짜 생존기가 필요한 구간이 아니면 마귀 분산은 엠을 위해 쓰는 게 이득이었다.
6. 명상
그러나 분산, 마귀를 아무리 잘 써도 울두아르 초기 요그사론 같이 엠이 커버가 안 되는 보스가 일부 있었다.
어떻게 할까? 당시 정신력과 적중도가 분리되어 있었다는 점에 답이 있다.
즉 정신력은 적중도와 관련 없고, 정신력이 오를수록 명상으로 엠이 차오르는 것이다.
(여담이지만 재연마도 없었던 시절이라 적중 템이 없으면 한티어 아래 장신구를 끼는 것도 흔했었다. 죽저 -_-)
혹시 명상이 뭔지 궁금한 분들은 지금 신사/수사 특성 전문화를 보면 알 수 있을 것이다.
또한 형상 문양 덕분에 크리가 터지면 정신력의 30%가 주문력으로 전환되었으니 딜에도 심하게 나쁜 건 아니었다.
(이때는 정신력이 특화도 개념 비슷했다. 즉 법/흑 등도 썼으며, 클래스마다 성능이 달랐다.)
우선순위는 다음과 같았다.
1. 마귀/분산을 마나가 떨어지면 쿨마다 사용
2. 이걸로 부족하다 싶으면 마나포션을 사용
3. 이걸로도 부족하면 장비세팅을 정신력 위주로 교체
지금 들어보면 굉장히 힘든 것처럼 들리겠지만, 사실 그렇게 힘든 것도 아니었다.
뭐 PvP에선 피/마나가 줄줄 새나갔지만, 애초에 리분시절 고술/조드/암사가 투기장 3대 기피클이었으니 뭐...