1. 소생
소생의 효과로 치유될때마다 소생힐량 33% 증가한다는 뜻 같은데.. 신사 평온에는 안먹히는거같음 아님 베타라 아직 적용이 안된걸수도 있구여 다른 차크라나 특성에서는 되나 보려고 접속을 시도햇지만..... 서버가 불안정해서 접속도 어렵고 들어가도 스킬이 안써져요... 2시간동안 접속시도하다 포기...
2. lightspring
빛샘이 빛의 샘물..? 로 변함 사제갤에도 몇번 떡밥이 풀린 오토매틱빛샘이에요 아 이거 진짜 감동적임 ㅜㅜ 애들 피통이 50퍼이하로 내려가면 빛샘에서 빛이 튀어나가서 힐을 줘여...아 흡 잠시만 눈물좀 닦고 ㅜㅜ 떡밥 풀렸을때 오토매틱+클릭이 같이 됬으면 좋겟다고 생각햇엇는데 문양을 박으면 클릭은 안되네여 그냥 자동으로 힐만 줌.. 그리고 여담이지만 외국애들도 빛샘은 안눌러먹더군여 뻐킹
3. holy nova
사제기본스킬이던 신폭이 문양이 되었어여 이문양 안박으시면 신폭 못씁니다 밑에 신폭수사님 주목하세여
4. 구원의 영혼
툴팁 그대로 시간이 10초 늘어남
5. 빛샘
기존 5번 늘어나던게 2번으로 줄었네여 lightspring때문이 아닐까 함미다
6. 신의의 도약
도약 시전시 이동방해 효과 제거 전장에서 찰질듯
7. 치유의 마법진
기존 마나소비 20퍼였던게 35퍼로 늘어남
8. 회복의 기원
지금이랑 똑같지만 횟수가 하나 줄어들었네요
보조문양은 스킬에 영향을 안주는 외형이나 장난용 스킬들뿐.
신사 특성 선택시 기본으로 주는 특성이에요. 기존 문양이던 천상의 적중력이 이제 신사수사 기본 특성스킬이 됬고, 시전밀림 70퍼 감소하는 특성도 생겼네요.
차크라가 좀 바꼈는데.. 현재 차크라 누르고 회기치기-> 성역 순치->평온 쐐기->응징 으로 차크라를 쓴 다음에 스킬을 하나 써야 차크라가 바뀌는 형식인데 판다에선 그냥 차크라 3개를 다 줘요.. 단축바에 차크라 3개 넣고 상황별로 스왑(30초쿨)해서 써야함 짱불편
성역은 기본 지속시간 18초(차크라 툴팁에 써잇는건 T13 4셋) 재사용 대기시간 40초... 재사용 대기시간이 짱 길어짐..
평온은(차크라 툴팁엔 성역이라고 잘못나와있네요) 재사용 대기시간이 15초로 늘엇네요. 옆에 10초라고 뜨는건 T14셋을 입어서.. 쿨 보려고 입엇다 벗엇다 햇더니 뒤죽박죽으로 되있네요.
그리고 응징.. 성격쓰면 10%확률로 응징 초기화에 성격 신불 엠소모가 75%감소 .. 툴팁만 봤을땐 속죄수사의 자리가 신사로 넘어올거 같지만 속죄마냥 힐이 없으니.. 어떻게 쓰일진 레이드던전이 공개되야 알 수 있을거 같아요. 이거도 재사용대기시간이 기존 23초 정도에서 30초로 늘었음.
그 외 기존 한손+보조+법봉 or 양손+법봉 끼던게 한손+보조 or 마법봉+보조 or 양손 으로 바뀌엇음. 대신 마법봉에 붙은 주문력이 광기하드 둔기 단검보다 2배정도 높아요. 용영템으로 보면 둔기에 붙은 보너스힐 옵션이냐 주문력 3천이냐 둘중 택1인듯
근데 이게 또 고민되는게.. 용아귀끼고 주문력 11000짜리 순치 한방이 35,000정도인데 비해 주문력 3천 높은 397용점법봉을 끼면 순치 힐량이 5천이나 높아짐; 주문력대비 힐량이 대폭 증가한거 같아요. 주문력 14000의 소생 1틱이 8천이넘으니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 신사하세요 신사 소생 1틱이 8천 크리뜨니 만칠천정도 뜸 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
거기다 열정이 기존 주문력 500가량 올려주던게 10퍼올려주는거로 상향됨 14975에 10퍼면... 시..신기 저리 비켜 내....내가 맨힐할꺼야!!!!!!!
신사가 다시 치마사제가 될거같다는 떡밥에 몇몇분들이 치마 너프를 걱정하셧는데 아직 스킬너프는 없는것같네여 성역키면 쿨 2초 줄어드는것도 똑같고.. 티어가 나오면서 너프될지는 모르겠지만..
마법 무효화 스킬이 기존 우리편 대상찍으면 해로운 마법 해제에 적 대상찍으면 적의 이로운 마법 해제 였는데 판다 오면서 저거 2개가 갈라졌슴돠--; 야!!!!!!!!!!!단축키 늘어나는 소리좀 안나게 하라!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
우리편 대상찍으면 해로운 마법 해제-> 정화라는 스킬로 바꼇구요 우리편꺼만 해제됨미다. 수,신사특 전용
적 대상찍으면 적의 이로운 마법 해제-> 마법 무효화라는 스킬로 바꼇음.문양중에 마법무효화 문양이 있는데 이 문양 박으시면 해제하고 4천가량의 신성피해 입힘.
그리고 질병해제 스킬은 없어진거같네요 죽기야드한테 물리면 그냥 죽으시면 됩니다. 아니면 뭐 사만오천짜리 보막 하나감고 사시던가여ㅋ(주문력 15000기준)
-암사-
어둠의 구슬이 정분을 쓰면 하나씩 들어오는걸로 바꼇음. 기존 구슬쌓아서 정분터트리던게 판다에선 정분으로 구슬쌓음-> 구슬로 파멸의 역병 시전(구슬 안쌓으면 못씀) or 정신적 두려움 쓸떄 구슬이 있으면 하나당 무장해제 1초씩 늘어남 구슬 쌓는건 지금이랑 마찬가지로 3개밖에 못모으구요.
쐐기쐐기넣고 정분 즉시시전 하는게 특성이 아니라 문양으로 나왔구요. Prayer of Mending(회복의 기원) Renew(소생), Leap Of Faith(도약) 쓸때 형상 풀리던게 문양을 박으면 안풀리게 바뀌구요.
그리고 제일 중요한 트콰력이 변경됬는데 기존 구슬데미지 높여주던게 구슬->정분이 없어짐으로 해서 다른걸로 바꼇어요.
이렇게 바꼈음. 3분쿨에 15초지속 단일대상에게 입히는 피해의 50%만큼 아군을 회복.. 곧 "암사님 물약빠시고 흡선켜주세여!!!!!!!"소리 들을날이 올듯
죽음도 주문력 11000기준 9667데미지, 기존 20%미만 대상에게 시전시 3배였던게 4배로 바뀌엇고, 문양이였던 죽지않을시 한번더 가 그냥 스킬로 통합됨(6초쿨) 는 티어에 빽뎀감소 안붙거나, 안티어에 주금팍팍넣으면 눈치쩔게받을듯.. 암사야 아푸지마... 20%미만 대상에게 시전시 구슬도 하나 들어옴. 마나회복하던건 사라지고 흡혈의손길에 "흡혈의손길로 적에게 피해를 줄 때마다 최대 마나의2%회복"으로 붙엇네요.
대천사도 기존 사도 1중첩마다 뎀증5%붙던게 사도가 힐용으로 바뀐 뒤로는 그냥 눌러도 25%로 붙어서 나옴니다.
+자백은 그냥 이런거.. /농담 비슷한거인듯