[참고 : 조금 길이가 있습니다. 귀찮으시면 결론만 읽으셔도 됩니다.]
2012.09.03 20:10 - 수정 : 특화도로 인한 복사도트가 버프를 발동시키는걸 확인했습니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=38&l=58750
링크참고해주세요
- 실험 목적-
[특화: 어둠의 귀환] - 주기적인 암흑 피해를 입힐 때마다 X %의 확률로 두 번의 피해를 입힙니다.
으로 복사된 도트틱이 각종 발동 [어둠의 쇄도],[그림자 원혼],[천상의 통찰력] 까지 발동 시키는가?
- 실험 방법 -
타렉을 뺀 상태로, 가속2300 특화2250(약37%) 의 세팅으로 무한으로 [흡혈의 손길]을 시전한다.
- 검증 방법 -
특화도에 의한 발동과 본체에 의한 발동 즉 0중첩에서 바로 2중첩이 된다면,
특화에 의해 복사된 틱도 어둠의 쇄도를 발동 시킬 것이다. 라는 가정을 세움.
확율적으로는 특화발동율 37%, 흡손에 의한 쇄도 발동율 15%이므로
0.15*0.37*0.15 = 0.8325% 의 약 1%에 조금 미치지 못하는 확율을 기대할 수 있다.
- 실험 결과 -
실험에서 사용된 흡손틱은 약 900회 그럼에도 동시에 발동하는 경우는 0회였다.
그러므로 위의 가정은 Fail 즉, 특화에 의해 발동된 복사틱은 어둠의 쇄도를 발생 시키지 않는다. 발동시킵니다.
- 추가 실험 -
어둠의 권능: 고통으로 100틱 정도 추가실험 해봤으나, 흡손과 동일한 결과를 가져옴.
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- 실험 도중 발견한 사실 -
1. 특화도에 의해 발동되는 도트는 우리가 사용하는 도트와 종류가 다르다.

왼쪽의 주문들은 실제 저희가 사용하는 주문,
오른쪽의 주문들은 특화도에 의해 발동되는 주문입니다.
스카다상으로는 (지속피해) 가 붙어있는쪽이 왼쪽주문
(지속피해)가 없는쪽이 오른쪽 주문입니다.
즉, 각종 버프를 발동시키는 도트들은 왼쪽의 저희가 사용하는 주문이며,
특화에 의해 발동되는 도트들은 주문 이름은 같지만, 버프를 발동시키지 않는
전혀 다른 주문이라는 것을 알 수 있었습니다.
2. 특화도에 의해 발동된 버프는 독자적으로 크리티컬이 발동된다.
징벌기사의 경우 특화도에 치명타가 존재하지 않습니다. 이유는 해당 기술이 치명타로 들어가는 경우
그냥 그 치명타 데미지의 %만큼 빛의 손으로 바뀌기 때문에 [ 기술의 치명타 = 특화도의 치명타 ]
가 되는 방식이 됩니다.
그러나 암사는 다릅니다. 도트가 치명타로 발동했음에도, 특화도로 복사되는 도트는 다른 주문으로 평타작용하며,
또한 도트가 평타작용함에도, 특화도는 독자적으로 치명타로 발동하는것을 볼 수 있었습니다.
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- 마무리 결론 -
1. 특화도로 발동된 도트는 우리가 시전하는 도트와 종류가 다르다. (이름만 같은 다른기술)
2. 특화도로 발동된 도트는 [어둠의 쇄도], [그림자 원혼], [천상의 통찰력] 등의 버프는 발동시키지 않는다.
-> 버프를 발동 시킵니다.
3. 스카다 상으로 (지속피해)가 붙지 않은것이 특화도 / (지속피해)가 붙은것이 우리가 시전하는 도트이다.
4. 특화도로 발동된 도트는 우리가 시전하는 도트와는 별개로 크리티컬이 발동된다.
(특화도만 크리가 터지기도 하고, 시전도트만 크리가 터지기도 한다)
5. 특화도로 발동된 도트는 사정거리가 없다. 즉 도트를 걸고나서 멀어져도 특화는 계속 발동한다.
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p.s 테클 환영합니다. 사실 확인 후 맞다면 글 수정하겠습니다.
p.s2 특화도가 생각보다 그냥 단순하게 적용되는 수치였습니다. 덕분에 크리티컬과 특화도의 데미지 기여도를
생각보다 쉽게 측정할 수 있게 되었습니다. 다음에는 크리와 특화의 장단점을 적어보겠습니다.
가속은 모르겠어요... 가속의 가치가 어느정도 되는지 까지는 ㅠㅠ 흑흑
p.s3 암사 딜사이클 강의좀 해주실분 구합니다.
내가 딜을 제대로 하는지를 모르겠어요 ㅠㅠ