7. 암사 전설
1>
아눈드의 그슬린 숨결(손목)
-
어둠의 권능: 고통,
흡혈의 손길이 피해를 입힐 때 마다 다음
공허의 화살의 피해량을
3% 증가시키는 버프가 쌓입니다. 최대 50중첩까지 가능합니다.
- 기존 4% 증가에서 너프를 당했지만 여전히 멀티 타겟 딜링에서 좋은 전설입니다.
2>
세푸즈의 비밀(반지, 공용)
- 이동 속도가 10% 증가하고 가속이 2% 증가합니다. 적에게 군중제어 효과를 성공시키거나, 차단을 하거나,
해제를 했을 때 10초 동안 이동 속도가 70% 증가하고 가속이 25% 증가합니다. 30초마다 한 번씩 발동합니다.
- 7.2 패치 후 상향을 먹고 암사에게 갓푸즈가 되었습니다. 원래 쐐기에서는 매우 좋은 성능이었고, 밤의 요새
레이드에서도 간간이 발동시킬 수 있었는데 상향으로 기본 가속 추가 효과까지 더해졌습니다.
특히 암흑 사제의 경우
정신 폭탄 특성을 주로 쓰기 때문에 30초 쿨의 세푸즈와 매우 궁합이 좋습니다.
쐐기돌 던전이나 군중 제어/차단/해제 등이 꾸준히 가능한 레이드 넴드에서는 매우 좋은 선택입니다.
가속+치명 스탯, 추가 가속 2% 증가와 더불어 끼는 부위가 티어와 겹치지 않는 반지라는 것이 큰 장점입니다.
<영웅 난이도 기준 살게라스의 무덤에서 세푸즈를 발동시킬 수 있는 상황>
- 고로스 : 없음
- 악마심문관 : 벨라크의 죄책감의 고통 차단, 메아리치는 고뇌 대규모 무효화(해제는 추천 안 합니다)
- 하르자탄 : 멀록 파도치유사의 물 튀기기 차단, 멀록 검투사 깡침묵
- 사스즈인 : 심연추적자, 파도잡이 스턴 및 깡침묵/차단, 우레와 같은 충격 대규모 무효화
- 달의 자매 : 없음
- 황폐의 숙주 : 여사제 차단, 잔류물 스턴 및 깡침묵, 여사제 사슬 효과 대규모 무효화
- 경계의 여신 : 창조자의 분노 차단(보통 전략적으로 버티다가 차단하기 때문에 막 차단하시면 안 됩니다)
- 몰락한 화신 : 없음
- 킬제덴 : 2페 후 사잇단계 : 기만자의 장막에서 나오는 어둠영혼 깡침묵 및 스턴
3>
만가자의 광기(허리)
-
정신 분열의 충전 수가 2가 됩니다.
-
공허의 형상에 진입하게 되면
공허의 화살과
정신 분열의 쿨이 겹치는 문제가 생겨서
1글쿨씩 손해보게 되는데 이러한 문제를 해결해주는 전설입니다.
또한
광기에 굴복하라 특성을 쓸 경우 보다 안전하게 딜을 할 수 있게 해줍니다.
현재 암사 전설 중 거의 대부분 상황에서 디폴트로 쓰는 전설입니다. 티어 부위와 겹치지 않는 점이 좋습니다.
4>
젝스 공멸(등)
-
어둠의 권능: 고통이 피해를 입히면 일정 확률로
어둠의 권능: 죽음을 적 체력과 상관없이 사용할 수
있게 되고 피해량이 100% 증가합니다.
- 발동 시 강력한 마격 피해를 체력과 상관없이 줄 수 있습니다. 단일딜 시 생각해 볼 수 있는 전설입니다.
5>
대모 샤라즈의 유혹(어깨)
-
공허의 형상에 진입하면 3의 형상 중첩을 얻습니다.
- 원래 매우 좋은 전설이었지만 연이은 너프와 리메이크로 내려오게 되었습니다.
하지만 좋은 전설에 속합니다.
6>
킬제덴의 불타는 소원(장신구, 공용)
- 추적하는 불타는 구체를 적에게 던져, 대상에게 닿으면 폭발하여 10미터 이내 모든 적에게 피해를 입힙니다.
이 효과는 항상 치명타 효과로 발동합니다(1분 15초 쿨)
- 순간 광역 딜링이 매우 취약한 암사에게 도움이 되는 전설이지만 다른 장신구와 일단 자리 경쟁을 해야하고
다른 전설 착용을 포기해야 할 만큼 큰 메리트 있는 전설은 아닙니다.
7>
쌍둥이의 고통스러운 손길(반지)
-
공허의 형상 진입 후 처음 사용하는
정신의 채찍이 대상에게 걸려있는
어둠의 권능: 고통과
흡혈의 손길을 10미터 이내 주변 3명의 적들에게 퍼뜨립니다.
- 쐐기돌 던전 쫄 구간에서 아주 좋은 전설이고 레이드에서는 도트를 퍼뜨려야 하는 넴드에서 좋습니다.
살게라스의 무덤의 경우 사스즈인에서 쓸 수 있습니다.
8>
젠크아람, 이리디의 왕관(머리)
-
공허의 형상일 경우,
흡혈의 선물의 치유량이 250% 증가하고 암흑 피해량이 3% 증가합니다.
- 최근 형상 시 암흑 피해량 3% 증가 버프를 받았습니다.
흡혈의 선물 치유량이 정말 크게 증가하는데
문제는 형상 시에만 효과가 있어서 (잘 부르지도 않지만) 공대 생존기 콜과 어긋나는 경우가 종종 있습니다.
베스트는 암사 본인이 적절한 타이밍에 올리는게 제일 좋습니다.
9>
노르간논의 선견지명(발, 공용)
- 6초 동안 제자리에 서있을 경우 선견지명 효과가 발동하여 4초 동안 이동하면서 시전이 가능합니다.
- 무빙이 많이 요구되는 단일 구간에서 생각해볼수 있습니다.
10>
프라이다즈, 사바릭의 최고 걸작(목, 공용)
- 30초마다 최대 체력의 25% 만큼의 보호막이 30초 동안 생성됩니다.
- 생존력을 크게 올려주고 2차 스탯이 무식하게 많이 붙은 목걸이 전설입니다.
최근 쐐기에서 딜러의 생존력이 중요 시 되는 옵션이 많이 추가된 탓에 전략적으로 사용하기에 좋습니다.
2차 스탯이 풍부하게 붙어있는 점도 좋습니다.
11> 셀럼브라 - 밤의 두 얼굴(어깨, 제작)
- 적이 12미터에 있으면 받는 피해가 5% 감소하고 이동 속도가 10% 증가합니다.
적이 12미터내에 없으면 1초마다 1% 생명력이 회복됩니다.
- 보석홈이 3개나 붙어있는 제작 전설입니다. 갓만렙, 레벨업 시 좋습니다.
12> (신규 전설) 대사제의 영혼(반지, 직업 공용)
-
뒤틀린 운명을 기본 패시브로 배우게 됩니다.
- 이 반지를 낄 경우 다른 특성으로
정신의 요새를 배울 것을 추천합니다.
광기에 굴복하라를 쓸 경우 만가자와 함께 자주 씁니다.
13> (신규 전설) 공허의 심장(가슴)
-
공허 방출의 피해량을 300% 증가 시키고, 사제는 피해량의 40%만큼의 체력을 회복합니다.
- 저레벨 쐐기돌 던전이나 시나리오에서 다중 도트를 걸 상황에서 좋은 전설입니다.
-
뒤틀린 운명,
머무는 광기,
공허의 유산을 기본값으로 설정한 데이터입니다.
- 세푸즈(발동)는 평균 업타임을 7%로 둔 것입니다. 단일 타겟의 경우 세푸즈(발동) 데이터가 없습니다.
1> T20 4셋 착용, 살게라스의 무덤 종합, 970렙
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> 대사제영혼(정신의 요새 선택) > 셀럼브라 > 대사제영혼(어둠의 권능: 공허 선택) > 쌍둥이 > 킬제덴
- 산레인-환마
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2> T20 4셋 착용, 단일 타겟, 970렙
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- 위의 심크들이 정확한 비교는 아닙니다. 전설은 환경에 따라 각기 좋은 곳이 따로 있기 때문에
쌍둥이, 프라이다즈가 무조건 별로다라고 말할 수 없으므로 적절히 스왑해가며 쓰는 것이 좋습니다.