2/4셋을 차시면 참 좋은 보스입니다.
세푸즈는 쿨마다 발동시키는게 중요합니다.
아마 정확한 타이밍에 또 발동시키실수있습니다.
애초에 난이도자체가 높은네임드가 아니라 알아서 하시면 되겠습니다.
살게무덤에서 잡고 소리지른보스가 사스즈인이 유일한거같아요.
이중에서 3-3 장어가 약간 애매한데, 정치당하기 싫으면 안거시는게 낫긴해요. 전 거는게 맞다고 봅니다.
이상하게 막공가면 3-3장어를 조절하려고하다가 전멸을 하더라구요.
뭐가됬건 조절하라면 안거시면 되긴하는데 이부분은 알아서 하시면됩니다.
글쎄요..
7. 경계의 여신
순수하게 암사영상을 따로 촬영한게 없어서 스트리밍 저장한것중에 암사로했던날 부분을 시작으로 걸어놓습니다.
사제게시판에서 여러번 얘기가 나왔던부분인데
경계여신에서 첫 형상진입을 약간 늦게 하는것이 첫번째 포인트이며
사이페의 구슬은 다 중요하지만 마지막구슬은 꼭 드셔야 되는게 두번째 포인트압니다.
첫 형상진입을 늦게 하고 사이페의 마지막 구슬을 먹은 후에 2격류까지 꼽아주는게 나름 딜의 관건인데,
나름대로 테이블은 짜놨으나 스왑힐만 하다가 오래간만에 딜하니 몸이 안따라주는 영상입니다.
개인적으로 세푸즈도 꽤 괜찮겠지만 2점택틱이라면 스베누를 고려해볼만한 네임드라고 생각합니다.
8. 몰락한 화신
개인적으로 마음이 약할수록 딜이 덜 나오는네임드라고 생각합니다.
딜을 올리기 위해선 여신에게 계속 도트를 유지시켜야하고
여신은 초록행렬에 따라 유동적으로 움직이게되는데
이것때문에 딜에 욕심이 더 강한사람들은 여신에게 도
트를 걸기위한 자리로 빨려들어가게되있는데요.
위와같은상황에 혼돈이 깔리면 몰려있는 사람쪽에 말 그대로 혼파망이 되며 혼돈에 죽는상황이 연출됩니다.
특히나 트라이초기엔 손길조를 들어가있는상태라 분산을 마음대로 사용하지 못해서 그냥 포기하고
내 근처의 행렬로 올때만 도트를 거는것으로 타협을 보았는데
바로 저 '여신에게 도트를 걸수있는 포지션'을 잡는건 더 뻔뻔하고 단단한사람이 그 포지션싸움에서 이기게 되있습니다.
그리고 그사람은 딜이 더 잘나올거구요. 저와같이 패배자가 되지말고 여러분이 승리자가 되시길 바랍니다.
뭐 그 외에는 기본적인 흐름입니다.
혼돈이 어느타이밍에 오는지를 본인이 경험치습득을 통해 기계적으로 반응을 해주셔야하고
레이저조 인계와 칼날유도는 공대택틱에 맞춰 해주시면 됩니다.
화신할때 워낙 인원교체가 많아서 새로운 사람이 올때마다 알려주는 기초적인 팁이 있었는데
1. 행렬은 좌측조는 왼쪽부터 카운팅, 우측조는 오른쪽부터 카운팅해서 본인 조의 행렬 헷갈림을 방지
2. 후방칼날은 가능하면 후방으로 깔고 전방칼날은 스탠딩. 주위에서 피하길 기대할것( 이건 공대 택틱입니다 )
3. 혼돈을 오염행렬자리 깔지않을것
4. 칼을 피하거나 프로토콜을 딜한다고 빠져있다가 행렬을 놓치는 경우가 많은데 우선순위는 항상 오염행렬.
프로토콜 사거리가 닿지않으면 치지 않고, 칼이 날아와도 외곽이 아니라 근처에 깔고 대기할것.
5. 2페이즈 아마겟돈을 맞을때 회오리온다고 빠졌다가 들어가야징 ㅎㅎ 하면서
좆간지무빙한다고 깝치다가 아마겟돈 터트리니까 그냥 피하지 않을것.
정도가 있었던거같습니다. 아실만한분은 다 아시는 화신트라이의 기초라고 생각해요.
트라이중인 공대라면 전설을 젠크아람을 사용하여 힐업기로 사용 가능합니다.
보통 오버힐로 들어가는 젠크아람 흡선힐이 중첩조의 치감디버프와 맞물려서 한쪽에서 15초간 단독힐업이 가능합니다.
스베누도 괜찮구요.
9. 킬제덴
암사가 해줄것이 상당히 많습니다. 보조적으로요.
육영을 위한 보호막이라던가.. 레이저대상자에게 보호막이라던가... 어치라던가..
뭐 그런부분은 논외로 치고,
암사는 고블린으로 종변해야한다 라고 알려져있는데
개인적으로 내린 결론은 종변을 일부러 하지 않으셔도 잡을수있고
그러기 위해서는 특이점마다 흑마의 관문을 적극적으로 이용하는 습관을 들이시면
로켓점프의 사용은 거의 제로로 수렴하게되실겁니다.
그래도 종변을 추천드리는이유는 하납니다.
실수로 나올수있는 낙사에 대한 보험.
종변 안해도 되고 로켓점프 사실 없어도 됩니다.
근데 하면 실수에 대한 보험이 하나 있는거니까 감안하시면 되요.
처음에는 이타이밍에 로켓점프 써야지 하다가 몇번 실수를 하다보니
모든것이 실패했을때 쓰는 최후의 보루와같은 스킬로 사용하는식으로 아주 보수적인 접근을하게됬습니다.
트라이중엔 변수제거를위해 보수적인 움직임이 상당히 중요하기때문에..
거기다가 종변도안한새끼가 낙사하네.
낙사할거면 종변이나 하던가 쒸펄 하면서 극딜을 맞을수있습니다.
본인이 훈로를 끼고있다면 분출쫄 타이밍에 약간이나마 훈로각을 잡아서 딜에 보탬이 될수있게
포지션을 잡는거정도가 팁으로 있습니다.
' ' 분출 세마리가 보통 요런식으로 자리를 잡을텐데 한쪽에 딱 붙어서 멀리있는 분출을 쳐서
' 훈로가 2타겟으로 들어가게 딜하시면됩니다.
3페에 많이 나오는 실수로는 보주가 나왔는데 캐스팅 한번 더땡기겠다고 하다가 나한테 줄꼽히는부분이니
그냥 중첩이고 뭐고 모든걸 버리고 무빙부터 하시길 추천드립니다.
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살게무덤은 전체적으로 실수한방으로 전멸하는 패턴이 많아서
기본적으로 스트레스가 상당히 심한편이였던거같아요.
그리고 글을 쓰면서 영상을 올려놓긴 하지만
영상은 이미 해답인 상태라서 어떤부분이 어렵고 어떤부분에서 세부적으로 어떻게 포지셔닝을 잡아야하며
어떤식으로 딜을 해야하는지를 바로 본인이 파악을 하기 힘들거에요.
마치 수학문제를 풀때 해답지를 보면 겁나 쉬워보이지만 직접 풀려고보면 헤매는 학창시절의 그 상황이 펼쳐지기때문에..
일단 트라이를 한 후에 본인이 헷갈리거나 어려운상황이 생겼을때 다시 돌려보는용도로 사용하시면 될거에요.
공대개편으로 인해 안토러스레이드는 어디서할지 심란한 마음을 내비치면서