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[잡담] 저만 느낀 줄 알았는데 야드 효과음이 바뀌었네요

youngc
댓글: 5 개
조회: 4063
2019-09-27 01:24:18

저는 개인적으로 환영입니다.

효과음이 남발되면 장기간 플레이할 경우 피곤하거든요.



사실 요즘 와우 스킬 효과음을 너무 과하게 넣어서

레이드 같은 곳에 가면 소음 수준이었거든요.


아무리 타 플레이어 효과음은 줄인다고 해도

몇 시간씩 듣다보면 피곤해요.



이거 예전에 사냥꾼 총소리도 한 번 그렇게 크게 넣었다가 줄인 적 있는데

그런 맥락에서 보면 될 것 같네요.



요즘 클래식 하면서 느낀 건데

타격감이 단지 효과음 크게 넣는다고 되는 게

아닌 것 같습니다.



클래식할 때 평타 크리티컬 숫자만 화면에 떠도

어떤 희열을 느끼거든요.

내가 어떤 스킬을 써서 이런 숫자가 확 떴다는 게

느껴져요. 짜릿합니다.


그런데 리테일은 아무리 과한 효과음을 넣고

숫자들이 마구 떠도 별 감흥이 없습니다.

내가 어떤 스킬을 써서 어느 정도 데미지가 나왔는지

너무도 많은 도트와 스킬연계 때문에

잘 느껴지지 않아요.

그냥 그러려니 하는 수준이죠.



이게 요즘 게임들의 문제인데

과유불급 - 과하면 아니함만 못하다.

클래식하면서 여실히 느끼고 있습니다.

Lv0 youngc

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