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[잡담] 야드 베타후기

아이콘 랑필
댓글: 15 개
조회: 4636
추천: 1
2022-10-08 09:52:27
- 영혼 소집은 쓰레기 됐음

- 칼날발톱은 쓸이유가 1도없음

- 특성포인트가 1이 너무 아쉬움

- 공용특성은 딜관련된부분이 너무 없어 아쉬움

- 상처찢어발기기(Tear open wound)가 생각보다 너무약함 

- 매우 재미있어졌음 (기력이 항상 남아돔) 

- 난이도가 진짜 역대급임.   양산형 야드가 생길수가 없을정도로 어려움
  관리해야하는 강화효과 및 도트만 7~10개

- 필드 사냥이 진짜 개 쉬워짐( 어둠땅에서는 기력기다리느라 한세월는데 진짜 빨리잡힘)

- 특성 위치들이 너무 아쉬움 차라리 패치 전 라인이 더 좋은느낌

- 치특보다 특가가 대세가 될것같음

- 레이드는 지금 말도안되는 몇몇 특성때문에 중위권

- 가속빨을 많이받음 이제 블러드 쓰면 쓰는만큼 세짐

- 던전에서는 남들보다 2배정도 더 내긴하는데 북미 베타라서 정확히는 모르겠음

- 쐐기는 의외로 엄청셈 (근데 숙련자와 비숙련자의 차이가 큼)

- 물리데미지는 쓰레기 


이 사진한장으로 설명가능

- 혈관 절단기는 원시분노로 들어가는 도려내기에는 적용되지않음


-광기는  버서커 사용전 기존에 들어간 갈퀴발톱이나, 달바라기 데미지는 포함되지않음



-부산함 움직임은 툴팁이잘못되어있음 영문툴팁이나 인게임 내용을 보면
콤보당 3% (6%) (5콤보시 15%/30%) 확률로 10% 가속 증가


-무리의 수호자는 야드에게 진짜 엄청좋음 (소생이 무한정 있는 느낌)



Lv71 랑필

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