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[잡담] 특성에 의해 증가하는 힐량 계산 공식 아시는분?

꾸닥2
댓글: 2 개
조회: 1005
2024-03-12 12:45:23

특성에 보면 힐량 [회복의 본능] 6% 증가, [자연 회복] 4% 증가, [떠오르는 빛,] 3% 증가하는 특성들이 있고
치유량이 [자연의 신속함] 100% [숲의 영혼] 150% [청명의 섬광] 30% 증가하는 특성들이 있는데요

이 증가량이 어떤식으로 적용이 되는건가요?

예를 들어 기본 힐량이 100 이고 [회복의 본능], [자연 회복], [자연의 신속함] 3개가 적용될때

100 + 6% + 4% + 150% 가 되는건지

100 * 106% * 104% * 250% 가 되는건지

100 * (1 + 6% + 4% + 150%) 가 되는건지

어떤식으로 적용이 되는건지 알고싶습니다



와우저

Lv73 꾸닥2

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