1. 조드 딜의 정체성
- 자연데미지 증폭 = 일식(단일 타겟)
- 비전데미지 증폭 = 월식(다타겟)
- 자원(천공의 힘 수급) = 천벌(단일), 별빛섬광(다타겟)
- 도트 유지 = 달빛섬광(타겟+1(특성 시)에게 비전피해를 입힘), 태양섬광(타겟근처 모두에게 자연피해를 입힘)
- 공통 쿨기 = 천체의 정렬(화신 특성)(일식+월식 둘다 켜지고 가속버프) / 일식(자연피해 증폭) / 월식(비전피해 증폭)
- 숲수 쿨기 = 숲의 영혼(3마리 숲의 수호자 소환, 여러 주문을 시전해주고 지능? 주문력? 버프를 제공함) , 영혼소집(짧은시간동안 많은 주문을 사용해줌)
- 엘룬 쿨기 = 엘룬의 분노(=활공의 일격, 궤도에서 광선을 내려꽂아 지속적인 비전피해를 입힘)
2. 숲수 빌드 딜 사이클
- 천공의 힘을 쌓는다.
- 화신 + 숲의 영혼을 시전한다.
- 천공의 힘을 털어낸다.
- 영혼 소집을 시전한다.
- 천공의 힘을 소모한다.
- 식 버프가 끝나기 전에 천공의 힘을 어느정도 수급한다.
- 일식 or 월식을 진입한다.
- 식을 켰을 때 천공의 힘을 소모하여 별의 군주 3스택을 빠르게 만든다.
- 식이 끝날 즈음에 천공의 힘을 다 소모할 수 있도록 적절하게 사용한다.
- 숲의 영혼은 쿨이 돌면 거의 바로 사용해주되 다음 화신이 돌때 쿨이 안돌아올거 같다면 킵한다.
- 영혼소집은 항상 화신과 같이 사용한다.
- 화신 > 일식 or 월식 > 화신 > 일식 or 월식과 같이 개별 기술(충전형)의 쿨을 노는 시간 없도록 최대한 사용한다.
3. 엘룬 빌드 딜 사이클
- 엘룬의 분노를 시전한다.
- 자원을 수급한다.(별섬)
- 화신을 사용한다
- 자원을 턴다
- 식 버프가 끝나기 전에 천공의 힘을 어느정도 수급한다.
- 월식을 진입한다.
- 식을 켰을 때 천공의 힘을 소모하여 별의 군주 3스택을 빠르게 만든다.
- 식이 끝날 즈음에 천공의 힘을 다 소모할 수 있도록 적절하게 사용한다
- 엘룬의 분노는 쿨이 돌면 바로 사용한다.(가능한 월식 시기에 사용할 수 있도록)
- 화신 > 일식 or 월식 > 화신 > 일식 or 월식과 같이 개별 기술(충전형)의 쿨을 노는 시간 없도록 최대한 사용한다.
4. 도트 리필
- 도트는 대상이 6초 이상 생존할 것 같을 때 사용 & 리필한다.
기본적으로 식을 가능한 전투중 오래 사용할 수 잇도록 설계하고 도트를 유지하며 천공의 힘이 과하게 쌓이지 않게 별똥별, 별쇄를 사용한다.
한 문장으로 줄일 수 있습니다.
물론 대충 쓴거라 좀 잘못된 내용도 있을 수 있음.