PVP용 야드 문양은 일단 야포 문양과 나무껍질 문양은 필수라고 보고 나머지 한개가 표범변신, 변신의대가, 암습, 숨기 문양 중에서 고르게 됩니다.
이중에서 표범변신과 변신의대가 문양은 자힐 기능에 관련된 것이라 이 두문양을 비교해봤습니다.
일단 무리의 우두머리로 얻게 되는 치명타 적중시 발동되는 생명력 4% 자힐 기능은 표범변신 문양이 영향을 미치지 않습니다. 다시 말해서 표범문양을 박으나 안박으나 무리의 우두머리로 발동하는 치유량은 동일합니다.
아마 생명력 4%로 치유량을 한정 지어놔서 그런거 같습니다.

그럼 표범변신 문양으로 이득 보는건 신속치손과 회복입니다.
일단 신속치손힐량은 표범변신 문양을 박을때와 안박을때 거의 10000 정도의 차이가 발생합니다.

<표범변신 문양 안박았을때>

<표범 변신 문양 박았을때>
회복의 경우에도 표범문양 박았을때 약 2000 정도가 틱당 더오르게 됩니다.
그럼 여기서 변신의 대가 문양은 왜 비교대상인가?
#showtooltip
#show 곰 변신
/시전 광포한 재생력
/시전 곰 변신
예전에 어느 님께서 올려주신 곰변신 매크로입니다.
곰변할때 10의 분노가 자동으로 쌓이는 것을 응용해서 곰재변시마다 광재힐을 받는 아주 유용한 매크로이죠.
이 매크로 덕분에 변신의 대가 문양이 각광을 받게 되었습니다.
회복은 마나량 9600을 소비하고 틱당 8천대의 힐을 5틱 받습니다. (곰변시)
근데 변신의 대가 문양을 박으면 곰변시 마나가 222 밖에 들지 않고 위 매크로로 얻는 힐은 7천대입니다.

<회복 치유량>

<위 매크로를 이용 분노 10을 소비한 광재 치유량>
따라서 마나소비 대비했을때 위 매크로를 이용해서 치유하는 것이 훨씬 이득입니다.
또한 회복 틱이 올라가는 시간보다 곰재변시간이 더 짧기 때문에 시간당 얻게 되는 힐량도 위 매크로를 이용한 곰재변 광재힐량이 훨씬 많습니다.
그리고 야드로 회복을 남용하면 마나가 금방 떨어지게 됩니다.
결론적으로,
<변신의 대가 문양의 장점>
- 회복보다 효율이 좋은 곰재변매크로를 이용한 광재치유를 엠소모 거의 없이 사용가능.
- 기둥을 돌때라든지 회오리로 메즈하고 자힐하면서 리셋을 유도할때는 회복을 감고 ㅌㅌ 하는 것보다는 변신의 대가 문양을 이용한 곰재변을 하면서 광재힐을 하는 것이 훨씬 효율이 좋음.
- 냥꾼이나 법사 등 거리벌리는 애들을 상대할때 회복을 감으면서 추격하는 것보다는 곰재변으로 추격후 야돌로 붙는게 훨씬 효율이 좋다.
<변신의 대가 문양의 단점>
- 신속 치손의 효과 감소로 신속 치손으로 자힐하면서 극딜로 맞다이할때 힘들다.
- 힐러를 동반한 투기조합에서는 의미가 없다.
<표범변신 문양의 장점>
- 신속치손의 효율이 극대화되기 때문에 화신, 자경 키고 인파이터 식으로 싸울때에 아주 좋다.
- 힐러가 동반된 조합이라면 거의 필수 문양이다.
<표범변신 문양의 단점>
- 인파이터가 아니라 아웃복서 식으로 싸워야 할 때 회복을 이용해야 하는데 엠소모가 심하고 곰재변 광재치유에 비해 효율도 떨어진다.
- 상대가 법사일 경우 회복을 쓰기 힘들다.(마훔으로 회복 훔침)
사실 두 문양중에 뭐가 더 좋다 이런건 없습니다. 각자의 개성과 상황에 맞게 사용하시면 될거 같구요...
P.S: 그리고 한가지 팁은 '무기마법부여: 바람노래' 이거는 거의 필수로 하고 있을텐데 이게 광재를 사용할때도 발동합니다. 따라서 위 변신매크로를 이용해서 재변하다보면 바람노래 버프가 발동합니다.