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[레이드] Build 13482 전투 EP값 변화

아이콘 Revir
댓글: 10 개
조회: 7033
2011-01-16 21:43:17

출처 : http://elitistjerks.com/f78/t111329-combat_guide_cata/p7/

 

※ 이것은 EJ의 공식 shadowcraft 자료가 아닌 유저가 뽑아낸 자료입니다.

 

양손잡이(특화력) 특성은 이제 일정 확률로 주 무기 공격력의 100%에 해당하는 추가 공격을 가하는 방식으로 변경되었습니다. 전투 능력 특성을 발동시킬 수 있습니다.

약점 공격으로 증가하는 마무리 일격의 효과가 20%(문양 적용 시 30%)에서 35%(문양 적용 시 45%)로 증가하였습니다.활력으로 증가하는 전투력이 20%에서 25%로 증가하였습니다.

• 활력은 이제 전투력을 25%만큼 증가시킵니다.(20%에서 상향)

 

▒ 4.0.6 패치전         ▒ 4.0.6 패치후

*Yellow(기술), Spell(주문-독), White(평타) 적중

 

# 관찰

- 이번 패치로 인해 11티어 기준으로 약8.82%의 전반적인 DPS증가 기대.

- 최적의 마무리일격은 4-5버블이며, 파열을 유지할 것

- 약점공격은 4버블에만 사용할 것

- 문양은 사악,아드,난도를 사용. 

 

ps.

다른건 둘째치고 거의 쓰레기 수준이었던 특화의 EP값이 좀 올라갔습니다. 뭐 평타적중보단 높은 수준이군요.

그리고 전반적으로 거의모든 수치가 상승했기때문에 DPS증가 기대치가 꽤 있는것 같습니다.

 

Shadowcraft를 처음 작업하는 유저의 EP값이라 신뢰도는 그리 높지 않지만 대충 체감상 맞는것 같습니다.

치명타가 한층 더 바닥으로 떨어지네요.

 

ps2.

emtikel  님은 댓글 필수 ㅋ

Lv83 Revir

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