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[잡담] 뭉탱이로다가 번역

희망소망사망
댓글: 10 개
조회: 3220
추천: 3
2024-09-06 14:28:52

박 수 무 당



하늘의 격노는 기본 마나의 1%를 소모합니다 (4%였음)
모든 주술사의 승천 모델을 개선했습니다. 정술은 불의 승천자, 고술은 번개의 승천자, 복술은 물의 승천자입니다.
승천 중에는 물 위에 뜰 수 있습니다.
마나샘 버프를 더 이상 표시하지 않습니다.
용암 폭발 주문 효과를 개선했습니다.
태고의 파도 아이콘을 개선했습니다.

파-시어

선조가 쓰는 정기 작렬은 가능한 한 가장 최근에 공격한 대상으로 정해집니다.
선조는 연쇄 번개를 당신이 연쇄 번개나 대상 지정 지진을 사용한 대상에게 사용합니다.
옛날 주술사 세트를 착용해도 선조가 소환됩니다.

포풍인도자

새 특성: 번개 도관 - 날벼락에 맞아서(get struck by lightning), 주술사의 이동 속도를 5초간 50% 증가 시킬 기회가 생깁니다. 야외에서는 이 효과가 100%으로 증가합니다. 윤회 할 때 천둥폭풍을 시전합니다.

새 특성: 전기충격 - 폭풍이 주술사의 이동 속도를 5초간 20% 증가 시킵니다.

두 새 특성은 선택 특성으로 묶이며, 충격의 손아귀를 대체합니다.

팽창하는 폭풍이 재구성 되었습니다.
폭풍이 6초간 특화를 10% 증가 시킵니다. 이제 초자력 충전과 선택 특성으로 묶입니다.

자연의 보호가 재구성 되었습니다.
번개 보호막이 받는 피해를 3% 감소 시킵니다.

쇄도하는 해류가 재구성 되었습니다.
폭풍을 써서 쇄도하는 해류를 얻으면 다음 연쇄 치유 혹은 치유의 파도의 효율이 20%씩, 100%까지 증가합니다.

전도성 마력의 아이콘이 피뢰침과 같아집니다.

무한한 힘의 툴팁이 비슷한 역할을 하는 다른 특성과 일치하도록 개선했습니다.


고술
깨어나는 폭풍의 피해가 35% 감소했습니다.
깨어나는 폭풍의 피해가 고술 특화의 영향을 받지 않던 문제를 해결했습니다.

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정술

몇몇 특성의 위치를 조정했습니다.

새 특성: 폭풍의 전령
번개 화살과 연쇄 번개를 시전하면 폭풍인도자의 재사용 대기시간을 2초 감소시킵니다. 폭풍의 조력과 선택 특성으로 묶입니다.

새 특성: 용암 분출
화염 충격의 지속 시간을 6초 늘립니다. 용암 폭발이 화염 충격의 지속 시간을 3초 소모하면서 용암 폭발 피해량이 늘어납니다. 용암 폭발 과부하가 50% 더 효과적으로 적용됩니다.

새 특성: 충전된 도관
피뢰침의 지속 시간이 4초 늘어나고 피해량이 25% 더 늘어납니다.

새 특성: 대지분쇄
대지 충격과 지진의 피해량을 8% 늘리고, 정기 작렬로 인한 스탯 보너스를 25% 증가시킵니다.

승천이 개선되었습니다.
15초간 화염의 승천자로 변신하여 화염 충격 시전 후 주위 여섯 대상에게 100% 효율로 용암 폭발을 시전합니다. 승천 중에는 정기 과부하의 피해가 150% 증가하고 정기 과부하를 일으키는 주문들이 한 번의 추가 과부하를 일으킵니다.

승천은 더 이상 용암 폭발의 치명타 피해량을 늘리지 않고, 연쇄 번개를 용암 광선으로 대체하지 않으며, 용암 폭발의 재사용 대기시간을 줄이지 않습니다.

이제 정술의 특화는 정령과 토템의 피해도 정상적으로 증가시킵니다.

불/폭풍의 정령이 살아 있을 때 재시전 되면 유성, 제물, 번개 소환, 폭풍(Stormfury)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

폭풍의 정령의 돌풍 버프는 이제 가속을 4%씩 4중첩까지 쌓습니다. (시전 시간을 3%씩 10중첩까지 쌓는 것에서 변경)

돌풍이 이제 개인 자원 창에서 보입니다.

돌풍 중첩은 정령의 메아리 특성으로 인한 하급 폭풍의 정령으로 끊기지 않습니다.

깊이 뿌리내린 정기는 용암 폭발 대신 대지 충격, 정기 작렬, 지진으로 발동합니다.

냉기 충격의 피해가 30% 증가했습니다.

얼음격노는 이제 용암 폭발과 더불어 번개 화살, 연쇄 번개로도 발동합니다.

얼음격노는 다음 냉기충격을 강화시켜 추가 대상 넷에게 냉기 충격을 시전합니다.  (얼음격노 이후 다음 냉기 충격 중첩이 2회에서 1회로 줄어듬. 얼격 2중첩 = 강화 냉충 4중첩에서 2중첩이 됨)

얼음격노는 냉기 충격의 피해를 150% 증가시킵니다. (225%였음)

냉기 충격, 화염 충격, 태고의 파도는 소용돌이 3을 생성합니다.

마그마 토템은 소용돌이 8을 생성합니다.

얼음 격노로 강화된 냉기 충격이 소용돌이 7을 더 생성하게 합니다.

번개의 섬광은 더 이상 자연주문의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다. 

불/폭풍의 정령이 20초 동안 지속됩니다 (30초였음)

정령의 메아리로 인한 하급 정령이 10초 동안 지속됩니다. (15초였음)

폭풍광기는 주문 시전 시간이 일반적인 전역 재사용 대기시간 아래로 떨어질 때 전역 재사용 대기시간도 같이 감소시킵니다.

폭풍의 조력의 강력한 번개 정령이 10초 동안 지속됩니다. (8초였음)

태고의 파도를 시전하면 용암 쇄도를 얻습니다.

번개 도관이 번개 축전으로 이름이 변경됩니다.

불꽃혓바닥 무기 연마의 툴팁이 강화된 주입을 배웠을 때 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.

다음 특성이 삭제되었습니다:
가차 없는 재앙
하늘파괴자의 불타는 최후

파-시어

일상적인 교감은 이제 용암 폭발, 번개 화살, 연쇄 번개, 얼음격노, 냉기 충격으로 발동합니다. (용암 폭발만이었음)
일상적인 교감이 5% 확률로 선조를 부릅니다. (8%였음)

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고술

새 특성: 흐르는 정령
야수 정령을 대체합니다. 피해를 주는 기술이 야수 정령을 8초간 소환할 수 있습니다. 원소 정령/우두머리 늑대 특성이 적용됩니다. 의술사의 혈통과 선택특성으로 묶입니다.

새 특성: 번개 불꽃
연쇄 번개가 적들에게 번개 불꽃을 남겨 일정 확률로 다음 화염 충격이 진동 충격으로 바뀝니다.
진동 충격: 번개 불꽃이 남겨진 여섯 대상에게 충격을 날려 자연 피해를 주면서 화염 충격을 겁니다.
[이 특성은 지금 테섭에서는 없음]

새 특성: 녹아내린 천둥
세계의 분리의 재사용 대기시간이 10초 감소하지만 더 이상 행동 불가로 만들지 않습니다. 폭풍쇄도가 (고술 특화 폭풍인도자의 새 이름) 낮은 확률로 세계의 분리의 재사용 대기시간을 초기화합니다.

한랭의 일격이 재구성되었습니다.
소용돌이치는 무기를 소모할 때 마다, 냉기 충격이 한랭의 일격으로 바뀔 수 있습니다.
우박폭풍의 중첩이 이제 냉기 충격 위에 표시됩니다.

파멸의 바람이 개선되었습니다,
주술사 주변에 파괴적인 폭풍을 해방시켜 주변의 적에게 8초동안 매 1초마다 폭풍충격(자연+물리) 피해를 줍니다. 질풍의 무기 발동 확률이 200% 증가하며 피해도 10% 증가합니다.

전격 방전이 개선되었습니다.
폭풍은 다음 연쇄 번개나 번개 화살이 즉시 시전되고 40%의 추가 피해를 주게 합니다. 소용돌이치는 무기를 소모하지 않습니다. (2명 이상 조건 삭제, 한번만 적용)

토림의 기원이 개선되었습니다.
번개 화살과 연쇄 번개의 피해를 20% 증가시키는 대신,
깊이 뿌리내린 정기로 인한 승천 지속 시간이 2초 증가합니다 / 승천의 재사용 대기시간이 60초 감소합니다.
다른 효과는 바뀌지 않습니다.

고술 특화의 폭풍의 일격 재사용 대기시간 초기화 기능의 이름이 폭풍인도자에서 폭풍쇄도로 변경되었습니다. 

초자력 충전은 번개 화살과 연쇄 번개가 35% 확률로 소용돌이치는 무기 2중첩을 반환하게 합니다. (3중첩이었음)

연쇄 번개에 적중된 대상마다 낙뢰의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소합니다. (1초였음)

낙뢰 적용 범위가 8미터가 됩니다 (8->12->8)

용암 공세 적용 범위가 10미터가 됩니다 (8->12->10)

원시 소용돌이는 태고의 파도가 소용돌이를 3/5중첩 생성하게 합니다. (5/10중첩이었음)
[테섭은 적용 안됨]

의술사의 혈통은 소용돌이치는 무기 중첩을 얻을 때 마다 야수 정령의 재사용 대기시간을 1초 감소하게 합니다 (2초였음)

불꽃혓바닥 무기의 피해가 20% 증가했습니다.

불꽃 회오리는 40미터 이내 대상에게 화염 충격이 없다면 비활성화 됩니다.

폭풍쇄도로 폭풍의 일격이 초기화되면 UI로 표시되는 대신 행동 단축바에서 1.25초간 강조 표시합니다.

넘치는 소용돌이로 소용돌이 무기가 10중첩이 되면 UI로 표시됩니다.

뜨거운 손은 더 이상 UI로 표시되지 않습니다.

뜨거운 손이 발동될 때, 발동 중에 캐릭터에 시각 효과가 생깁니다.

잿빛 수정이 8중첩이 되었을 때 용암 채찍이 더 이상 강조 표시되지 않습니다.
잿빛 수정의 중첩이 이제 용암 채찍 위에 표시됩니다.

파멸의 바람과 질풍의 무기의 발동에 애니메이션, 소리, 인상적인 시각 효과가 추가되었습니다.

폭풍의 일격을 대체하는 바람의 일격의 애니메이션과 시각 효과가 개선되었습니다.

자연의 무기는 이제 1점 특성입니다.


토템술사

반응성이 재구성 되었습니다.
뜨거운 손 발동 중, 용암 채찍이 대지를 조각 내 30% 효율로 세계의 분리를 시전합니다. 이 효과로는 행동 불가 상태로 만들지 않습니다.

반응성의 예전 효과인 불타는 세례는 활발한 토템에 통합되었습니다.

휘몰아치는 정기가 재구성 되었습니다.
불: 다음 용암 채찍 또는 불꽃 회오리가 뜨거운 손을 8초간 활성화합니다. 이 효과는 기존 뜨거운 손 지속시간에 합산됩니다.
대지: 다음 화염 충격의 시전 피해가 300% 증가하며 주변 다섯의 대상에 적용됩니다.
바람: 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 정기 작렬이 쇄도하는 토템에 3개의 쇄도하는 화살을 날립니다. (토템의 반향 x3)

강화 특화가 개선되었습니다.
질풍의 무기 발동 확률이 10%만큼, 공격력이 15% 증가합니다 (기존)
질풍의 무기로 인한 추가 공격으로 불꽃혓바닥 무기가 발동하면, 일정 확률로 대상 주위에 화염의 소용돌이가 모여들어, 주변의 모든 적에게 3번의 추가 피해를 가합니다. (추가됨)

토템의 반향을 활성화하는 기술이 폭풍의 일격에서 번개 화살, 연쇄 번개, 정기 작렬로 변경되었습니다.


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복술

새 특성 - 물 응집
연쇄 치유가 다음 성난 해일의 초기 치유량을 75% 증가시킵니다. 이 효과는 두 번까지 중첩됩니다. 추가로 연쇄 치유의 마나 소모량이 15% 감소합니다.
[이 특성은 지금 테섭에서는 없음]

반응성 수호물은 기존의 효과에 더불어 대지의 보호막과 물의 보호막을 1초 더 빨리 발동하게 합니다. 

만조의 진행은 이제 밀려드는 조류(Swelling Tide) 오라를 통해 추적 할 수 있습니다. 밀려드는 조류가 100중첩이 되면 만조가 발동합니다.

만조는 레이드 전투나 쐐기가 시작되면 초기화됩니다.

토템술사

활발한 토템으로 인한 연쇄 치유는 주술사로부터 시전됩니다. 이렇게 시전된 연쇄 치유가 주술사의 특성과 효과와 상호작용한다는 것을 명확하게 하기 위해서입니다. 

쇄도하는 토템과 과잉쇄도의 설명을 더 명확히 했습니다.

쇄도하는 토템을 시전할 때 자연의 신속함이 소모되는 문제를 해결했습니다.

토템의 반향으로 인한 연쇄 치유가 플레이어 대신 펫을 치유하는 문제를 해결했습니다.

정령의 궤도와 토석인의 교감(선견자) 특성을 배우고 대지의 보호막을 갱신할 때 반응성 수호물이 때때로 주술사를 치유하지 않던 문제를 해결했습니다.



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오늘도 눈에 밟히는...


Earthen Communion 토석인의 교감 > 대지의 교감
Ashen Catalyst 잿빛 수정 > 잿빛 촉매 

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ptr 참고해서 약간의 수정이 있었습니다.


Lv64 희망소망사망

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