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[잡담] 물리고술 티르너 10단 후기

아이콘 치명타율
댓글: 13 개
조회: 3463
2024-10-24 14:52:04


10단이라 몹이 빨리 녹아서 스킬당 퍼센트 배분 정도만 보시면 될 것 같습니다.
(마주는 냥꾼님이 받았습니다.)

승천 2분쿨이라 스카르딘 사용할때도 이제 계산 안 해도 돼서 정말 좋습니다. 이펙트 바뀐건 덤.

승천 사용 전 사전 작업 (화충, 태고 6타겟, 승천 전 파바 미리 사용)만 해두면 그냥 계속 바격만 갈기다가 폭풍 오면 폭풍만 쓰고 다시 바격바격바격바격 폭풍 바격바격바격 만 해도 됩니다. 

기존에 승천 썼을 때 보다 훨씬 매끄럽게 바격만 나갑니다.

조금 제 개인적인 생각으로 애매한 특성은 전격의 불길인 듯 합니다. 

보통 저희가 쐐기 잡몹 오프닝으로 화충>탭 > 태고> 용채 > 마엘 채운 후 번화 >피뢰침 다 묻히고 마엘 채운 후 연번 이런 느낌이라, 그 이후 중간에 연번 던지고 전격 뜨면 폭격 대신 전격 쓰는 느낌이라고 보시면 됩니다.

버프 시간은 20초고 길지 않은 편이라 "버프 띄워놓고 다음 무리에 써야지" 도 좀 힘듭니다 (티르너라서 더 그런 것도 있음)

보통 한무리 잡고나면 태고가 오니까 다음 무리 갈때 전격 패시브 있으면 태고>전격 쓰면 용채없이 6타겟 묻는건 좀 편했습니다.

승천 땐 떠도 사용 할 타이밍이 없어서 사용 안 하게 되더라구요. 데미지는 준수합니다.

물론 이건 지금 제가 아직 덜 익숙해서 그런 것도 있긴 할 겁니다.

생각보다 성능이 나쁘지 않고, 용채 탭질하는 스트레스가 없어서 당분간 물리 고술로 쐐기 갈 듯 하네요

Lv63 치명타율

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