신규 문양
* 주 문양 *
축전 토템의 문양 - 축전 토템의 전기 방출 충전시간이 x초만큼 감소
연쇄의 문양 - 연쇄 치유의 대상 전환 사정거리가 2배로 증가하지만 치유량이 15% 감소
대지의 보호막의 문양 - 피해를 입을때 대지의 보호막 충전횟수가 감소하지 않지만 지속시간이 45초로 감소
야수 정령의 문양 - 야수 정령의 정령사냥꾼 치유 능력이 40% 증가
불의 정령 토템의 문양 - 불의 정령 토템의 재사용 대기시간과 지속시간이 40% 감소
화염 충격의 문양 - 화염 충격의 지속시간이 25% 증가하지만 최초 피해량이 25% 감소
늑대 정령의 문양 - 늑대 정령으로 변신중에 감속효과의 영향을 덜 받습니다
치유의 토템의 문양 - 치유의 토템이 아군을 치유하면 대상이 받는 화염, 냉기, 자연 피해량이 6초간 10% 감소합니다
용암 폭발의 문양 - 용암 폭발이 대상에 걸린 화염 충격의 유무에 관계없이 항상 치명타로 적중하지만
피해량이 5% 감소합니다
용암 채찍의 문양 - 용암 채찍이 대상에 걸린 화염 충격을 퍼트리지 않습니다
(이뭐? 인던 메즈플레이 염두한 문양인지, 전장ㅤㄸㅒㅤ문인지?)
성난 해일의 문양 - 성난 해일의 재사용 대기시간이 사라지지만 대상을 치유시 최초 즉시 치유효과가 사라집니다
영혼나그네의 은총의 문양 - 영혼나그네의 은총의 지속시간이 5초 증가합니다
자연의 전류의 문양 - 번개 화살의 피해량이 30% 감소하지만 번개 화살이 입힌 피해의 50%만큼 마나를 회복합니다(ㅋ)
토템 활력의 문양 - 토템들의 체력이 자신의 전체 생명령의 10%만큼 증가합니다
번개 촉발의 문양 - 번개 화살의 시전시간이 5% 증가하지만 이동하면서 시전할 수 있습니다(으앙ㅠ)
물의 보호막의 문양 - 물의 보호막의 지속 마나 회복량이 10% 증가하지만 피해를 입을때 마나를 회복하지 않습니다
날카로운 바람의 문양 - 날카로운 바람의 주문시전 방해시간이 1초 증가하지만 재사용 대기시간이 3초 증가합니다
* 보조 문양 *
치유 폭풍의 문양 - 소용돌이 치는 무기의 각 중첩마다 치유량을 20%씩 증가시킵니다(총합 100%인가!!!).
토템 호위의 문양 - 토템 주문을 시전하면 현재 활성화중이지 않은 토템중 하나를 선택해 눈속임용 가짜 토템을 설치합니다.
이 토템을 5의 체력을 가지고 있으며 아무런 부가 효과를 가지고 있지 않습니다