주문(기본스킬 위주, 특성 X)
주요 자원
고양술사의 기본자원은 '소용돌이치는 무기'. 기본적으로는 전사의 '분노'와 같은 원리임. 패시브 스킬인 '소용돌이치는 무기'와 특정 스킬을 사용함으로서 생성됨. 소용돌이치는 무기를 소모하여 강력한 데미지를 줌. 소용돌이치는 무기는 매우 뺴르게 생성되고 소모됨. 이는 게임플레이의 속도를 올리는 주요 원인. 치유의 물결에도 사용이 가능하며, 생존에 도움이 됨. (이하 소무)
기본 스킬
1. 대지이빨은 주요 필링스킬(사이사이에 들어가는 스킬), 대지이빨은 쿨타임이 없으며, 최대 10미터 거리에서도 사용이 가능하다. 15의 소무를 생성하며, 중간정도의 피해를 준다.
2. 바위주먹은 특성 스킬로서, 대지이빨을 대체한다. 대지이빨보다 더 자주 쓰일것임
바위주먹은 2회 충전 스킬이며, 25의 소무를 생성한다. 또한 모든 피해 5% & 치명타율 10% 증가 버프를 10초간 부여한다. 강력한 피해를 주며, 역시 10미터의 최대사거리를 가지고 있다.가속에 따라 쿨탐이 줄어든다.
3. 폭풍의 일격은 소무를 소모하는 강력한 스킬이며, 주요 데미지 딜링 스킬이다. 40의 소무를 사용하며 물리피해를 입힌다. 16초의 쿨탐이 있으며, 가속에 의해 줄어든다. 쿨탐마다 써준다.
4. 낙뢰는 소무를 소모하는 스킬로서 시전자의 전방에 피해를 준다. 만약 낙뢰가 2명 이상의 대상에게 적중되는 경우, 폭풍의 일격과 용암채찍은 10초동안 추가적인 피해를 전방에 준다. 광역구간인 경우나 몰아치는폭풍 특성이 찍히면 쿨탐마다 쓴다.
5. 불꽃혓바닥은 소무를 생성하거나 소모하지 않는 스킬이다. 10미터의 사거리를 가진다. 시전자의 무기를 강화하여 16초간 추가적인 화염데미지를 준다. 가속에 의해 쿨탐이 줄어든다. 자동공격을 강화하기위해 버프 유지용 정도로만 쓴다.
6. 용암채찍은 소무 소모 스킬로서 중간정도의 화염피해를 준다. 쿨타임이 없고, 30의 소무를 소모한다. 소무가 너무 많아 넘치는 경우에 우선적으로 사용한다.
중요 발동 스킬
1. 폭풍의 인도자는 자동공격을 포함한 주무기 공격에 주기적으로 발동. 폭풍의 일격 및 질풍의 무기에서도 발동이 가능함. 폭격의 쿨타임을 초기화하며 다음 폭격은 쿨탐을 발생시키지 않으며 소무를 50% 적게 사용한다. 특화에 의해 발동률이 증가하며, 폭풍 특성을 통하여 강화됨
2. 질풍의 무기는 주무기 공격에 주기적으로 발동하며, 추가적인 소무 생성 및 피해를 준다. 질풍의 무기에서 추가발동하지는 않는다.
3. 폭풍채찍은 시전자의 자동공격이 최대 두명의 파티 및 레이드 인원에게 폭풍채찍 버프를 부여한다. 버프를 받은 인원의 주문(SPELL) 및 공격(ATTACK)에 추가 자연피해를 발생시킨다. 이 데미지는 주술사가 준 것으로 한다.(리카운트상 술사뎀지로 친다)(This damage is attributed to the Shaman.) 확인필요염
딜용 쿨탐스킬
1. 야수 정령은 15초동안 두마리의 늑대를 소환하여 같이 싸움. 각각의 공격마다 5의 소무를 생성하며, 모든 군중제어 및 이동제한 효과에 면역이다. 피해량 증가 및 소무 생성량 증가를 위해 사용하자.
2. 피의 욕망 및 영웅심은 모든 공격대원 및 파티원을 대상으로 40초동안 30%의 가속을 증가시킨다. 100미터 범위