특성
광딜 ![대지의 분노](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/170374.jpg)
대지의 분노
![여진](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/273221.jpg)
여진
![전하 충전](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/265046.jpg)
전하 충전
![폭풍의 정령](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/192249.jpg)
폭풍의 정령
![자연의 수호자](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/30884.jpg)
자연의 수호자
![원시 정령술사](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/117013.jpg)
원시 정령술사
![폭풍수호자](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/191634.jpg)
폭풍수호자
쫄이 적을때 고려가능 ex.왕안 ![대지의 분노](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/170374.jpg)
대지의 분노
![여진](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/273221.jpg)
여진
![전하 충전](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/265046.jpg)
전하 충전
![원소의 대가](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/16166.jpg)
원소의 대가
![자연의 수호자](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/30884.jpg)
자연의 수호자
![얼음격노](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/210714.jpg)
얼음격노
![폭풍수호자](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/191634.jpg)
폭풍수호자
특성 설명
15
대지의 분노 - 떡상했습니다. 많은분들이 평가하시는 것처럼 데미지 그대로 내려와 고정특성급으로 올랐습니다.
정술의 스탯 가중치가 다시 치명타>지능>가속>특>=유 로 올라온 만큼 강한 데미지를 빠르게 추가로 넣어줍니다. 단일, 광딜 모두 좋아요
정기의 메아리 - 승천트리를 갈 때 고려 가능합니다. 근데 대분이랑 큰차이가 있을지 모르겠네요 솔직히
정기 작렬 - 아제특성 자연친화가 2피스 이상 있을때 고려 가능합니다.
30
여진 - 여진으로 지진을 연속 5번 이상 깔수 있습니다.(중요) 발동률이 25%인데 생각보다 더 잘터집니다. 새 아제특성인 대지의 우레와 시너지도 좋습니다.
천둥의 부름 - 안정적으로 2연속 지진과 대지 충격을 쓸수 있다는건 좋지만 여진에 더 좋아요. 첫 기대만큼 성능은 안나온 아쉬운 특성.
토템 특화 - 단일딜 때 안정적인 딜이 가능하고, 소돌수급, 가속증가 등 이래저래 괜찮지만 지금 30레벨 라인은 여진이 제일 좋습니다. 까먹고 안깔면 없는 특성이나 다름없고 40미터 반경이 생각보다 좁아요
45
늑대 정령 - 무빙할때 늑정으로 이동하는 습관이 있더라도 그 잠깐시간에 5% 적게 피해받는건 거의 미미하고 오히려 글쿨때문에 딜을 계속 이어가기 힘듭니다. 레이드에선 좋은듯
대지의 보호막 - 토특이랑 비슷하게 괜찮은 특성이고 탱이나 다른 파티원한테도 감아줄수 있는데 이거 신경쓰지도 못하고 거의 비어있는게 대부분인데다가 스택 다 쓰고 다시 사용해줘도 글쿨(ㅅㅂ)때문에 딜에 방해가 됩니다. 레이드에선 고려해볼만 하지만 쐐기는 별로..
전하 충전 - 쫄이 많은 적든 기절은 중요합니다. 죽을뻔한 탱커가 기절로 힐탐 잠깐 생기는거로 살수가 있고 한 지점에 모아졌을때 쓰면 나의 광딜이 모든 적에게 들어가고 쐐기는 이거 고정으로 갑니다.
60
원소의 대가 - 처음 패치한 날 이거로 허수아비를 계속 쳤을때 용폭 사이에 폭수번화나 냉충, 대충을 섞었을때 딜량이 생각보다 높아 연구가치 있는 특성입니다. 하지만 지금 메타가 용폭보단 번화로 바뀌어 연구가치만 있는 특성입니다.
폭풍의 정령 - 물약, 블러드,폭수, 폭정 타임땐 아무도 날 막을수 없습니다. 미친 번화와 연번의 연속으로 딜량을 급증시킬 수 있습니다. 감소하는 번화와 연번의 시전시간은 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 캐릭터 애니메이션보다 빨리나가요. 다만 후술할 원시정령 특성이랑 같이 사용하시길 추천드립니다.
마그마 토템 - 쫄이 많을때, 단일때 모두 괜찮지만 광딜땐 폭정에 밀리고 단일땐 원소의 대가에 밀립니다. (개인적 생각) 만약 쫄도 많은데 무빙이 많은 경우 고려해볼만 합니다.
75
자연의 수호자 - 이거로 자힐타임이나 힐러의 힐타임을 벌수 있습니다. 있으면 없는듯 하지만 없으면 없는게 체감이 되는 특성. 이거로 고정합니다.
고대의 인도 - 격아때 너프되서 와서.. 글쿨(ㅅㅂ..)때문에 지속시간 값을 못하고 아군 힐에 그닥 도움도 안됩니다. 레이드에서 고려해볼만 합니다.
바람걸음 토템 - 안씀
90
마력의 쇄도 - 단일때 원소의 대가 특성이랑 같이 사용하는 방향으로 연구해볼만합니다. 정령의 메아리 아제특성이랑 같이 쓸때 정령쿨을 줄여 괜찮은 특성이라고는 합니다. 이거랑 폭수번화랑 연계하면 단일딜은 잘나오는것 같더라구요(허수기준)
원시 정령 - 딜이고 탱이고 모두 좋은 특성. 불정이나 폭정이 강해지는것도 물론 좋지만 이 특성의 핵심은 대정입니다. 그 안좋다던 8.0때도 원시찍은 대정은 갓갓이었어요.
얼음 격노 - 단일딜때, 무빙이 많을때 좋습니다. 데미지도 늘어 충분히 사용가능한 특성입니다만 손꼬여요. 쐐기에선 별로 안좋습니다.
100
무한한 힘 - 저가속 고특화 트리일때 좋습니다만 지금은 메타가 고가속 저특화라 고려대상이 못됩니다.
폭풍수호자 - 광딜때 좋은 특성이었으나 지금은 단일 광딜 상관없이 모두 좋은 특성입니다.
승천 - 정메 토특등등 단일딜을 위한 특성입니다. 레이드에선 고려해볼만 하겠지만 레이드에서도 폭수가 좀 더 좋은듯
추천 아제라이트 특성동일템렙 기준입니다.
3번째 줄![](https://upload2.inven.co.kr/upload/2018/12/18/bbs/i14679779329.png?MW=800)
쐐기에선 몹을 잡는게 끊이지 않기때문에 상당히 좋습니다.
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한두피스 있으면 좋습니다. 필러기술인 번화와 연번으로 가속을 챙기고 화충이나 용폭으로 치명타를 챙길 수 있습니다. 광딜, 단일 모두 준수한 아제특
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![](https://upload2.inven.co.kr/upload/2018/12/18/bbs/i15003153083.png?MW=800)
정술의 스탯 가중치가 치명타가 1순위로 올라왔습니다. 아제특으로 치명타를 더 챙겨주면 좋습니다.
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아무리 치명타가 중요하다 해도 지능도 함께 챙겨주면 좋습니다. 번화와 연번은 미치도록 사용하니 5스택 금방 쌓입니다. 한 대상에 번화 5번 써도 쌓여요.
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8.1때 새롭게 추가된 아제특입니다. 광딜때 상당히 좋고 특성 중 여진과 폭수와도 시너지가 좋습니다. 한피스는 챙기시는걸 추천드립니다.
대지의 우레가 3피스면 단일딜때도 지진을 쓰라고 하더라구요
2번째 줄![](https://upload2.inven.co.kr/upload/2018/12/18/bbs/i14237500160.png?MW=800)
한피스 필수입니다. 꼭 챙기세요.
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저는 없어서 사용하지 않고 있습니다만.. 광칠때 상당히 좋다고 합니다.
![](https://upload2.inven.co.kr/upload/2018/12/18/bbs/i15287242256.png?MW=800)
상술한 대로 치타를 어떻게 해서든 추가로 챙기시는게 좋습니다.
스탯 가중치치명타 > 지능 > 가속 >>특화 >= 유연정술은
![정기의 격노](https://static.inven.co.kr/image_2011/wow/dataninfo8/skill/60188.jpg)
정기의 격노 이거때문에 치명타가 중요했지만 이번에 특히 더 올라왔습니다.
높은 가속과 치명타로 단시간에 많은 스킬을 적중시켜야 합니다. 대지의 분노 특성이 활용되는 것도 이 이유입니다.
딜사이클
단일 오프닝
(3초) 물약 - (2초) 폭수 - (2초) 스탯사효장신구 - (1초) 용암 폭발 - (풀링) 화염 충격
단일 화염정령 + 원시정령
(풀링) 화염 충격 - 화염정령 - 정령스킬사용 - 번화 - 용폭 쿨마다 - (소돌 60+) 대지충격 - 번화 - 용폭 반복
단일 폭풍정령 + 원시정령
(풀링) 화염 충격 - 폭풍정령 - 정령스킬 사용 - 번화 - 번화 - 번화 - 번화 - 번화 - (소돌 60+) 대지충격 - 번화 반복 폭정 죽을때까지
광딜 탱커가 2무리 이상 몰고, 네임드까지 5무리 이상 남았을 때
화염, 폭풍정령 - 정령스킬 사용 - 폭수 - 연번 - 연번 - 연번 - 지진 - 연번 - 연번 - 연번 반복
광딜 탱커가 2무리 이상 몰았는데 네임드까지 4무리 이하 남았을 때
폭수 - 연번 - 연번 - 연번 - 지진 반복
2~3타겟
한놈에게 화충 - 용폭 - 번화 - (화충 쿨이 돌아왔을 때) 다음 타겟에게 화충 - 용폭 - 번화
화충 쿨마다 타겟을 옮겨가며 단일딜로 하는게 좋습니다. 필러기로 연번쓰는거보다 번화쓰는게 딜이 더 잘나오는것 같더라구요.
다만 이부분은 지금도 딜이 현저히 떨어지니 딜이 안나와도 맘상하지 마세요.
마치며