어둠땅 술사는 덜 만들어진 티가 많이 납니다.
생각나는 대로 적어봅니다.
그래서 중간중간에 수정이 될 수도 있습니다.
술사 디스코드, 술사 포럼에서도 이런 문제점을 알고 있습니다.
무기 마법부여
불꽃혓바닥은 정술과 복술에게 도움이 되지 않음. 쌍질풍무기 16연타 보고 나니까 고술에게도 그냥저냥인거 같음.
숫돌, 기름과 겹치지 않음 - 기름은 특정 물약과 시너지 효과를 냄
도적 독바르기는 무기 마법부여(Imbue)가 아니라서 숫돌, 기름과 겹침.
(~~무기 주문은 오일+물약을 쳐다보지도 않을 정도로 상향이 필요하다고 생각함)
전문화
성난 부르짖음이 소용돌이로 롤백 되면서 전설 도관 특성 등등 많은 효과가 성난 부르짖음 기반으로 남아있음.
폭풍수호자, 일부 성약 기술이 캐스팅이기에 소돌무기 10스택을 쌓아야 편한 부분이 있음.
(일부 주문은 즉시 시전 후 소돌무기를 돌려받으면 좋을 것 같음)
Bug
proc과 제대로 연계되지 않음 - 아래쪽에 보고된 버그 글 참조
정기 작렬과 지진 전설 이슈는 오히려 제대로 작동한다는 점에서 버그는 아님.
의도되지 않은 변경사항이라며 수정되겠지만 긍정적인 효과라며 정착 될 수도 모름. (정기 작렬이 장점이 부족하니까)
성약 기술이 주술사 주문과 연계가 되지 않음
- 즉시시전 연쇄수확 이후 우박폭풍 발동이 안됨
- 영혼방랑자의 은총을 사용해도 태고의 물결/어둠의 문을 움직이며 쓸 수 없음
성약
다른건 그렇다 치고 페이 성약은 존재 가치가 없다고 생각함
채널링, 2분쿨, 낮은 데미지 계수, 4타겟 제한이 딜을 해야만 힐이 가능한 불합리한 구조와 엮여서 딜량도 힐량도 강점이 없다고 생각함
새 블루포스트가 나오면서 좀 수정이 되었습니다. 그래도 안쓰겠지만.
저번 빌드는 전체적인 마나 소모량 감소밖에 없어서 변경 사항 글을 따로 안적긴 했습니다만
투기장 마나 리젠 감소와 맞물려서 힐 몇번 하면 딜을 못하는 문제가 있긴 했습니다.
물론 패치 후에도 마나가 널널하지는 않습니다.
직업 자체가 완성이 되지 않았는데 딜이 어쩌니 힐이 어쩌니 하는 것도 웃기는 일이겠죠.
8.0 술사처럼 한시즌 지나고 나서야 땜빵 좀 해서 나오는 일이 없기를 바랄 뿐입니다.
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저는 베타키가 없습니다. 리포트 많이 해주세요!