투기장 2부공략을 쓰기에앞서
기본적인 상대직업, 특성별 기술들, 대처방법을 알려드리는게 맞다고 생각해서
꼭 필수로 알아야할것들만 간단하게 올려보겠습니다.
이번엔 사냥꾼편입니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
사냥꾼
투기장에선 요즘 거진 사격 사냥꾼이라고 보시면되겠습니다.
(정조준오라 체크)
사격 사냥꾼과 조우하실때 주의점은 상당히 먼거리에서 장애물이없다면
징표를 걸고 법사분들께서 전투를시작하려할때 상당히 강하게때리는경우가 대부분입니다.
또 위장술때문에 멀리서 물정얼회를 소모시켜야하는 부담감도있구요
(위장술 - 사냥꾼과 펫을 투명하게해 타겟을 잡지못하게함)
무조건 징표가 걸리기전에 투명화를 해서 전투시작시 유리한위치를
선점하시기바랍니다.
투명화를 하면 물정령과 투명화가되는데 냥꾼이 위장술을하고있다면
물정령얼회만치면 본체는 투명화가 풀리지않습니다.
유리한 잇점이구요.
침묵의 사격 - 20초 쿨 - 3초 침묵
-> 자신이 점사당하기시작한다면 급장으로 침묵을 푸는게 낫습니다.
어차피 만반의준비로 재침묵이들어온다하더라도 점감때문에 1.5초입니다.

침묵의 사격 이펙트입니다~
만반의 준비 - 3분쿨 - 사냥꾼 스킬 쿨초기화
-> 침묵의사격, 산탄사격, 공격 저지, 주인의 부름이 초기화된다는건 염두에 두셔야합니다.
섬광 - 20초 쿨 - 불빛 범위안에들어오면 투명화나 은신감지
-> 투명화시 섬광 주변으로 가시면 투명화가 풀리니 주의하시구요
산탄 사격 - 30초 쿨 - 대상을 4초동안 행동불가로 만듭니다.
-> 자신이 점사대상이라면 팀원에게 팀원이 점사대상이라면 법사님께
들어오게됩니다. 팀원과 연계해서 팀원이 버티는데 지장이없을경우
4초를 기다리거나 아니라면 바로 급장을쓰시는것이 좋습니다.

판단을 잘하셔야겠죠?
공격 저지 - 2분쿨 - 5초동안 사냥꾼자신은 움직일수만있고 데미지는받지않음.
철수 - 특성따라 23~25초 - 뒤로 점프를해서 거리를 벌리는 기술입니다.
-> 사격냥꾼의경우 철수시 4초간 이동속도가 증가됩니다.

공격 저지 이펙트도 기억해주시면 좋습니다.
이제 중요한 펫스킬을 보겠습니다.
주인의 부름, 희생의포효는 사냥꾼의 펫이 아군이나 자신에게 걸어줄수있습니다.
주인의 부름 - 45초(계속패치중) - 문양효과때문에 8초간 자유의손길 효과
-> 얼음회오리가 먹히지않고 냉기돌풍이나 얼음화살 이속감소효과도
걸리지 않습니다. 바로 마법훔치기를 해주시는것이좋습니다.
보통 2:2라면 침묵의사격- 주인의부름으로 거리를 벌리기때문에
빠르게 침샷에 급장을쓰고 마법훔치기로 단숨에 거리를 좁혀주시는것도
좋은 방법입니다.

성기사 자유의 손길 이펙트와 같습니다!
희생의 포효 - 걸린 대상은 치명타피해에 면역이됩니다.
-> 엄청나게 좋은 생존기이며 냥꾼과 맞딜하게되었을때
"어? 왜 내피만 달고 냥꾼안죽지?" 하게되는 스킬입니다.
끝날때까진 가급적이면 맞딜은 피하시는것이좋습니다.

눈에띄는 효과는없어요
p.s 스샷찍는거 도와주신 옥간님 감사드립니다^^