◆ 도적 - 혼절시키기 : 은신 상태에서 인간, 야수, 용족에 사용가능. 대상을 장시간 기절 상태로 만듬. 문양사용시 지속시간 3분
◆ 드루이드
- 겨울잠 : 야수, 용족에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 수면 상태로 만듬
- 뿌리 묶기 : 제한 없이 사용 가능. 대상을 일정 시간 이동 불가 상태로 만듬. 대상의 공격이나 시전은 막을 수 없음
- 회오리 바람 : 제한 없이 사용 가능. 대상을 짧은 시간동안 무적 상태로 행동을 못하게 만듬. 지속 시간이 짧지만 재사용 대기 시간이 없음
◆ 마법사
- 변이 : 인간, 야수에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 변이 상태로 만듬. 효과가 지속되는 중 대상의 생명력은 자동으로 회복
◆ 사냥꾼
- 빙결의 덫 : 제한 없이 사용 가능. 대상을 일정 시간 동빙 상태로 만듬. 30초의 재사용 대기시간이 존재
- 야수 겁주기 : 야수에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 공포 상태로 만듬
- 비룡 쐐기 : 제한 없이 사용 가능. 대상을 일정 시간 수면 상태로 만듬. 1분의 재사용 대기시간이 존재. 생존 특성 투자 필요
◆ 사제
- 언데드 속박 : 언데드에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 속박 상태로 만듬
- 정신 지배 : 인간에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 정신 지배함. 정신 지배에 걸린 대상의 위협수준이 크게 높아지며, 시전자가 다른 행동을 할 수 없음
◆ 성기사
- 악령 퇴치 : 악마, 언데드에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 공포 상태로 만듬
- 참회 : 인간, 악마, 용족, 거인, 언데드에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 기절 상태로 만듬. 징벌 특성 투자 필요
◆ 주술사
- 주술 : 인간, 야수에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 변이 상태로 만듬. 효과가 지속되는 중 피해를 받아도 깨어나지 않을 수 있음. 45초의 재사용 대기시간 있음
- 정령 속박 : 정령에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 속박 상태로 만듬
◆ 흑마법사
- 공포 : 제한 없이 사용 가능. 대상을 일정 시간 공포 상태로 만듬. 문양을 통해 애드 방지 가능
- 악마 지배 : 악마에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 정신 지배함. 악마를 지배하는 중에는 기본 소환수 사용 불가
- 추방 : 악마, 정령에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 무적 상태로 행동을 못하게 만듬
- 유혹 : 인간에게 사용 가능. 대상을 일정 시간 현혹 상태로 만듬. 서큐버스를 소환한 상태에서만 사용 가능하며, 효과가 지속되는 중 서큐버스는 다른 행동을 할 수 없음
※ 대격변 주요 메즈 : 혼절시키기, 겨울잠, 변이, 빙결의 덫, 참회, 주술, 정령속박, 공포, 추방, 유혹