방어 전문화
헌신적인 수호자 - 10초동안 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 효과가 활성화되어 있는 동안 자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받으면 최대 생명력의 15% -> 12%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
응징의 방패 - 적에게 방패를 던져 전투력의 237.6%만큼 신성 피해를 입히고, 침묵시킨 후 3초 동안 주문 시전을 방해하며, 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.
신성화 - 자신이 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 9초에 걸쳐 총 전투력의 33.52%만큼 신성 피해를 입힙니다.
빛의 보호 - 전체 체력이 25%만큼, 방패 막기 확률이 10%만큼 증가합니다. 근접 치명타에 적중당할 확률이 6%만큼 감소합니다. 영광의 서약 시 전역 재사용 대기시간이 발생하지 않습니다. 주문력이 전투력의 50% -> 100%와 같아지고, 다른 방식으로는 주문력이 증가하지 않습니다. 2초마다 최대 마나의 15%를 회복합니다.
정의의 망치 - 현재 대상을 망치로 강타하여 무기 공격력의 20% -> 42%에 해당하는 피해를 입히고, 사방으로 빛을 내뿜어 8미터 반경 내 모든 적에게 35% -> 24%의 신성 피해를 입힙니다. 약화된 공격 효과를 일으킵니다. 1개의 신성한 힘 효과를 얻습니다.
신의 격노 - 재사용 대기시간이 9초에서 15초로 증가했습니다. 모든 방향으로 신성한 화살을 내보내어 <2 + 주문력 * 1.638>의 신성 피해를 10미터 내 모든 적에게 나누어 입히고, 악마, 언데드 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
특화 : 천상의 보루 방패 - 정의의 방패 피해 감소 효과가 8%만큼 증가하고, 영광의 수호자 효과가 8%만큼 증가하며, 근접 공격을 방패로 방어할 확률이 8%만큼 증가합니다. 또한 전투력을 8%만큼 증가시킵니다.
성역 - 받는 피해가 15%만큼 감소하고, 회피율이 2%만큼 증가하며, 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다. 또한 적이 성기사의 근접공격을 무기로 막을 확률을 3%만큼 감소시킵니다.
정의의 문장 - 이제 더 이상 마나를 소모하지 않습니다. 보호 전문화와 징벌 전문화만 사용가능합니다. 신성한 빛으로 충만해집니다. 근접 공격 시 8미터 안에 있는 모든 대상에게 무기 공격력의 9% -> 5%에 해당하는 피해를 입힙니다.
진실의 문장 - 이제 더 이상 마나를 소모하지 않습니다. 보호 전문화와 징벌 전문화만 사용가능합니다. 신성한 빛으로 충만해집니다. 근접 공격 시 무기 공격력의 12% -> 18%에 해당하는 추가 신성 피해를 입히고, 대상에게 불신임 효과를 일으킵니다. 지휘의 문장을 대체합니다. <불신임 : 15초에 걸쳐 (주문력의 6.1776%*5)만큼 추가 신성 피해를 입힙니다. 5번까지 중첩됩니다.>
정의의 방패 - 적을 방패로 즉시 가격하여 전투력의 297%만큼 신성 피해를 입히고, 자신이 받는 물리 피해를 3초 동안 30%만큼 감소시키며, 영광의 수호자 효과를 발생시킵니다.
징벌 전문화
응징의 격노 - 이제 재사용 대기시간이 2분입니다.
천상의 폭풍 - 신성한 힘 효과 3개를 소모하여 반경 8미터 안에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 100% -> 65%에 해당하는 신성 피해를 입힙니다.
퇴마술 - 대상에게 신성한 빛을 폭발시켜 악을 뿌리뽑습니다. 전투력의 140.52%만큼 신성 피해를 입히고 신성한 힘 효과 하나를 얻습니다. 자동공격 시 20%의 확률로 퇴마술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
정의의 망치 - 현재 대상을 망치로 강타하여 무기 공격력의 20% -> 42%에 해당하는 피해를 입히고, 사방으로 빛을 내뿜어 8미터 반경 내 모든 적에게 35% -> 24%의 신성 피해를 입힙니다. 약화된 공격 효과를 일으킵니다. 1개의 신성한 힘 효과를 얻습니다.
특화 : 빛의 손 - 성전사의 일격, 정의의 망치, 천벌의 망치, 기사단의 선고, 천상의 폭풍, 다중타격 사용 시 15%의 추가 신성 피해를 입힙니다.
응징의 문장 - 이제 더 이상 마나를 소모하지 않습니다. 신성한 빛으로 충만해져, 근접 공격 시 15% -> 10%의 추가 신성 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 8초동안 50%만큼 감소시킵니다.
정의의 문장 - 이제 더 이상 마나를 소모하지 않습니다. 보호 전문화와 징벌 전문화만 사용가능합니다. 신성한 빛으로 충만해집니다. 근접 공격 시 8미터 안에 있는 모든 대상에게 무기 공격력의 9% -> 5%에 해당하는 피해를 입힙니다.
진실의 문장 - 이제 더 이상 마나를 소모하지 않습니다. 보호 전문화와 징벌 전문화만 사용가능합니다. 신성한 빛으로 충만해집니다. 근접 공격 시 무기 공격력의 12% -> 18%에 해당하는 추가 신성 피해를 입히고, 대상에게 불신임 효과를 일으킵니다. 지휘의 문장을 대체합니다. <불신임 : 15초에 걸쳐 (주문력의 6.1776%*5)만큼 추가 신성 피해를 입힙니다. 5번까지 중첩됩니다.>
기사단의 선고 - 강력한 무기 공격으로 신성한 힘 효과 3개를 소모하여 무기 공격력의 275% -> 185%만큼 피해를 입힙니다.
빛의 검 - 양손 근접 무기로 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다. 주문력이 전투력의 50%로 설정되고, 전투력을 제외한 다른 능력치로 주문력이 증가하지 않습니다. 2초마다 최대 마나의 6%를 회복합니다. 영광의 서약 치유량이 30%만큼, 빛의 섬광의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
탄원 - 이제 신성 전문화와 징벌 전문화만 사용가능합니다. 적을 처치하여 경험치나 명예 점수를 얻으면, 8초 안에 시전하는 다음 빛의 섬광의 치유량이 50%, 극대화 확률이 100%만큼 증가합니다.
신성 전문화
응징의 격노 - 신의 은총이 이제 응징의 격노로 바뀝니다. 성기사의 가속, 치명타를 20%, 치유량을 100% 증가시킵니다.
빛의 봉화 - 성스러운 빛이 치유량의 100%만큼 봉화의 대상자도 함께 회복시킵니다. 신성한 광휘, 여명의 빛, 빛의 망치, 성스러운 빛기둥이 치유량의 15%만큼, 다중타격을 포함한 성기사의 치유 주문으로 파티원이나 공격대원을 치유했을 때, 치유량의 50%만큼 봉화의 대상자를 회복시킵니다. 이제 빛의 봉화 대상자를 빛의 섬광이나 천상의 빛으로 치유하면 하나의 신성한 힘 효과를 얻습니다.
서광 - 아군 대상에게 신성 충격 주문을 시전하면 치유량의 15%만큼 대상의 반경 10미터 이내에 있는 6명의 아군 대상을 치유합니다. 신성 충격 치유량의 75%만큼 모든 대상을 균등하게 치유합니다.
선고 - 이제 사정거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다. 적에게 신성한 빛의 화살을 발사하여 주문력의 109.8%만큼 신성 피해를 입히고 다음 4초동안 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 수 없게 만듭니다.
성스러운 통찰력 - 치유 주문의 효과가 25%만큼, 영광의 서약, 영원의 불꽃, 여명의 빛의 효과가 50%만큼 증가합니다. 마나가 400%만큼 증가합니다. 정신력으로 인한 마나 회복의 50%만큼 전투 중 마나를 회복합니다. 신성 충격, 심판, 선고 주문의 적중률이 15%만큼 증가합니다.
신성한 빛 - 이제 마나 소모량이 기본 마나량의 19.5%에서 10.4%로 감소합니다. 아군 대상의 생명력을 주문력의 185.304%만큼 회복시킵니다. 기존에 있던 천상의 빛을 대체합니다.
신성한 광휘 - 이제 마나 소모량이 기본 마나량의 36%에서 35.6%로 감소합니다. 아군 대상에게 빛의 힘을 불어넣어 대상의 생명력을 주문력의 151.319%만큼 치유하고, 치유량의 50%만큼 반경 10미터 안에 있는 모든 아군 플레이어의 생명력을 회복시킵니다.
신성 충격 - 이제 마나 소모량이 기본 마나량의 8%에서 6.4%로 감소합니다. 대상을 성스러운 기운으로 강타하여, 주문력의 102%만큼 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 122.162%만큼 회복시킵니다. 1개의 신성한 힘 효과를 얻습니다. 신성 충격은 극대화 효과를 발휘할 확률이 25% -> 2배로 높습니다.
빛 주입 - 이제 빛 주입이 가속을 10% 증가시킵니다.
여명의 빛 - 최대 3개의 신성한 힘을 소모하여 치유의 에너지를 내보냅니다. 부상이 가장 심한 30미터 내의 공격대원과 파티언을 최대 6명까지 치유하며, (주문력의 24.4992%*3)만큼 생명력을 회복시킵니다. 이제 시전시간이 즉시 시전에서 1.5초로 증가합니다.
특화 : 빛나는 치유 - 치유 주문 시전 시, 다중타격 치유효과를 포함해서 대상에게 15초 동안 지속하는 피해 흡수 보호막을 걸어, 치유한 생명력의 10%만큼 피해를 흡수하게 합니다. 빛의 봉화에 의한 치유로는 발동하지 않습니다.
탄원 - 이제 신성 전문화와 징벌 전문화만 사용가능합니다. 적을 처치하여 경험치나 명예 점수를 얻으면, 8초 안에 시전하는 다음 빛의 섬광의 치유량이 50%, 극대화 확률이 100%만큼 증가합니다.