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[생존] 생냥의 문제점과 개선방안에대한 고찰

진아또죽냐
댓글: 6 개
조회: 2940
추천: 1
2021-05-05 15:47:06
먼저 어떤 잡놈이 이런 뻘글을 쓰는가 의문을 갖는 분들이 많을테니 화자 설명부터 하겠다.


http://www.inven.co.kr/board/wow/49/154541 <- 과거 필자가 쓴 군단 생냥 공략글 



어둠땅 1시즌땐 쐐기 최대랭킹 3등까지 찍었었음 (3등스샷은 까먹고 안 찍음)
2월초에 어둠땅 접으면서 글로벌에 귤 판다고 어그로 끌었던 사람이다.
냥꾼 이해도는 ㅍㅌㅊ정도 있는 편이라 생각하고 글 써보겠다.
소화할 가치가 없는 똥글이니 재미로 봐주면 좋겠다.

1. 현재 생냥의 문제점

 - 독보적인 장점이 없다.
  
   말 그대로다.
   타겟제한 없는 폭탄으로 준수한 광딜 <- 현재의 유일한 장점인데 타클래스에비해 독보적이지 않다.
   와우 딜러들의 광치는 유형은 크게 2가지가 있는데
   첫째는 순간광딜이고 둘째는 지속광딜이다.
   현재 생냥의 경우 전자와 후자 사이 애매한 포지션에 있는듯 보인다.
   광딜이 장점인데 타클래스와 비슷한 수준이기때문에 기용되지 않는다.

 - 한계(단점)이 명확하다.

   딜 포텐셜이 부족하다.
   전설템부터 애매하다.
   유틸기가 부족하다. (나쁜 편은 아니지만 너무 아쉽다)
   

   간단하게 생각나는 것만 쓴 게 위내용 정도다.
   현재 생냥의 위치는 동물원 속 동물같은 느낌이다.
   생냥에게 딜을 기대하고 파티에 데려가기보다 구경하고싶어서 데려가는 듯 보인다.
   그렇다면 생냥이 어떤식으로 바뀌면 좋겠느냐 
   그걸 지금부터 읊어보겠다.

2. 생냥의 개선방안


   1) 사슬탱  <- 개인적으로 반대다.
      
      생냥을 사슬탱으로 바꾼다면 블쟈에서 새로운 타입의 탱커를 출시하는 것보다 딜러 설계미스라는걸 인정하는 꼴
      블쟈 특성상 설계미스를 순순히 인정할 것 같지 않다.
      딜사이클, 특성 등을 좀 더 다듬어 주는게 좋다 생각한다.
      
   2) 전설 버프
      
      생냥에게 맞는 전설 아이템의 출시가 필요해보인다.
      생냥의 단일 특성을 예로 들어보겠다.
      창끝or살쾡이의 이빨로 나뉘는데 예상 딜링이 너무 비슷하다
      전설아이템으로 한쪽에 힘을 실어주는게 좋을 것 같다.
      여기서 다양한 특성을 선택할 수 있는거 아니냐고 의문을 갖는 사람이 있을 수 있으니 설명하겠다.
      안 좋은 성능인데 다양한 특성을 선택하는 것 보다 하나의 좋은 특성을 미는것이 나아서 그렇다.
     
  3) 장점 부각
    
     하나의 강한 장점이 필요하다 생각한다.
     ex) 군단 시절 생냥의 순간광딜을 따라잡는 클래스가 없었다.
     밤요 1넴, 굴단 같은 광딜이 필요한 넴드의 경우 생냥을 기용하는 선택지가 있었다.
     격아때는 단일딜이 쌔서 데려가는 경우가 있었다고 알고있다.
     하지만 지금은 둘 다 애매한 상황이다.
     단일을 주던지 광을 주던지 둘 중 하나는 해줬으면 좋겠다.

 4) 난이도 상승에 따른 딜 포텐 상승

    누를게 많아도 좋다.
    키보드로 왕벌의 비행 치듯 눌러야하더라도 좋다.
    딜사이클이 극악이라도 어떻게든 최적의 딜사이클을 뽑아낼 사람들이니 딜 포텐을 높여줬으면 좋겠다.
   

    이상이다.
    
    요즘 냥게에 생냥 관련된 글이 많이 올라오길래 답답한 마음에 개인적인 생각을 싸보았다.
    생냥이 떠오른다면 현생 포기하고 대가리에 랜선 꼽아서 아제로스에 로그인하겠다.
    긴 글 읽어줘서 고맙다.
    
    
   

 

Lv40 진아또죽냐

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