이번엔 검날 레이드입니다. 이것도 조금 도움이 됐으면 좋겠고요.
역시 하드는 괄호 안에다 써 놓겠습니다. 마지막으로 이 공략은 일반을 기준으로 한 공략이므로 처음 공략을 시작하는 냥꾼, 또는 공장님이 더 봐주셨으면 하는 글입니다.
고러면 스타뜨~~
용암아귀: 야냥으로 레이드 하면 답답할 수 있을 겁니다. 키메라 광딜을 해도, 키메라의 이속감소를 믿느니, 올가미 특성을 찍어서 생냥으로 가는 게 속 편합니다. 저는 벌레를 애용하는지라 못해먹겠습니다........... 그러나 굳이 야냥을 타고 싶다면, 키메라를 쓰십쇼.
공략 자체는 매우 쉬운 편이며(밀리는 닥딜+머리꽂기 두개만 하면 됩니다. 참 쉽죠?), 특히 냥꾼은 바닥 피하기, 덫지원, 쫄처리, 보스딜 4개만 하면 됩니다. 덫은 얼덫을 깔아주어 이속을 감소시켜야 하며, 키메라의 숨결로 광딜을 열심히 해야 합니다. 야격은 용암아귀의 머리를 묶어 바닥에 떨어뜨리면, 그때 쫄처리 이후(쫄을 1순위 딜로 생각합시다.)보스딜을 하면서 야격을 써줍니다. 이러면 됩니다. 다만 키메라는 뭉쳐있는 대상이라고 해도 정말 잘 뭉쳐놓지 않으면 브레스가 전체적으로 안 맞는 불상사가 생길 수 있으니 꼭 얼덫을 깔아주는 것은 필수입니다.
바닥에 흰 연기가 피어오르면 잠시후 용암아귀가 머리를 내리며, 이때 밀리가 올라가게 되는데, 펫을 신경쓰지 않으면 압사당합니다. 꼭 야수도 빼주시는 게 좋습니다.
4골렘: 기본 공략은 100으로 시작한 골렘의 기력이 50으로 떨어질 때까지 딜한다음 다른 골렘을 때리는 겁니다. 여기선 야냥뿐만이 아니라 모든 소환수 있는 직업들은 주의를 해야하죠. 45때 보호막을 치고, 보호막이 없어질때까지는 탱커의 평타조차도 안되기 때문이므로 소환수로 때리면 공장님이 마음껏 분노를 내뿜어도 좋습니다.
여기서 야냥은 펫의 무빙이 많아 조금 딜이 안 나올수도 있습니다만, 좀 더 나오게 해보자 하는 것이 목표이니 야냥을 타야겠죠?
우선 독골렘의 경우에는 1녹바닥-쫄소환(자폭쫄이므로 필히 선점사)-2녹바닥-보막-쫄소환 이런식으로 진행됩니다.(보호막은 녹바닥 다음인지 먼저인지는 모르겠네요, 다른 골렘도 마찬가지입니다만......) 이때는 녹바닥이 깔리고 탱커가 녹바닥쪽으로 이동하든지 멀리 도망치든지, 그냥 그자리에서 탱킹하든지 선택할 수 있으므로, 미리 덫을 깔아 쫄이 덫범위에서 벗어나지 않게 합니다. 즉 바닥이 깔리고 탱커가 a지점으로 이동했다면, a지점에다가 덫을 까는 식으로 말이죠. 이렇게 2번을 하면 독골렘은 멈추게 됩니다. 마지막으로 쫄대상자가 되면 반대로 뛰세요. 자폭한다니깐요?
비전골렘은 미사일은 밀리와 탱커가 차단하는거니 신경을 끄시고, 흰 바닥에 올라가 딜을 하면 됩니다. 보통 이때 블러드를 사용하게 되며, 야격을 켜주고 딜, 그리고 속사를 켜주고 딜 이런식으로 가시면 됩니다. 하드는 모르지만 일반은 극딜타임입니다.
화염골렘은 뭉쳐계시면 됩니다. 그리고 한 대상과 빨간색으로 연결한 후 불질을 하는데, 냥꾼이 대상이면 공저, 죽척으로 다 무시 가능합니다. 다른 사람이 대상이면 대상자 이동방향과 반대로 살짝 이동해주는 미덕을 보여줍시다.
번개골렘은 산개진형이 기본이며, 번개 전도체 대상이 되면 비전골렘의 바닥으로는 가지 맙시다. 괜히 딜 1 더하다가 공대원 1킬을 가속화시킵니다. 화염골렘과 번개골렘의 경우에는 뭉쳐서 광역힐로 버티시는 진형을 추천합니다.
야냥의 경우, 펫 다른 대상에게 잘 붙이고, 진형을 잘 잡으며, 쫄딜 잘 하면 됩니다. 더이상 말할 것이 없습니다. 쫄 처리 할 때쯤에는 미리 집중을 모아놨다가 쫄에게 충격포-신사신사신사신사도 좋습니다. 처음 하시는 분은 충격포의 효용성을 몰라요.
말로리악-빨간 시약 먹으면 뭉쳐있다가, 디버프 걸리면 바깥으로 ㅌㅌㅌ, 파란 시약 먹으면 산개해 있다가 디버프 걸린 대상의 체력이 5만 이상이 되면 얼음깨주기, 녹색 시약 먹으면 광딜!!! 하면 됩니다. 2페이즈에서는 구슬만 피하고 딜하면 됩니다.
야냥은 여기서 보통 키메라나 벌레를 사용하게 되며, 야격 타임은 시작하자마자, 1녹색 시약, 2녹색 시약, 2페이즈 들어갈 때 입니다. 왜 쿨타임을 남기느냐! 딜을 더 올릴 수 있는데 하시는 분이 계실 수 있는데, 야냥의 광딜은 야격과 일제사격의 연계로 이루어져야 하는데 쿨마다 쓰면 광딜떄 쿨이 안돌아옵니다. 어쩔 수 없는 선택이죠.
그리고 광딜할 때는 키메라는 모르겠지만, 벌레의 경우에는 녹색 시약 5초 정도쯤에는 딜을 멈추게 하고 귀환시킵니다. 광타임에 집중이 모자라서 잠복을 못합니다.
2페는 다른 딜러는 광기의 극딜타임이지만, 야냥은 최고로 집중해서 펫을 살려야 합니다. 뒤로 돌아가는 펫의 특성 때문입니다.
말로리악이 불을 깔면, 탱커가 조금씩 이동을 하게 되는데, 야수는 뒤로 돌아가다가 이 불에 구이가 되버리는 경우가 있습니다. 매우 아프므로 맞을 것 같다 그러면 애초에 빼주세요.