0. 들어가며
'어차피 격냥이 좋은데 왜 야냥요?' 백스페이스! 역병개찬양글 싫어하시는 분도 백스페이스!
태클과 자유로운 토론 환영
1. PVE 야냥의 입지
- 4.1 패치후 비법 상향 → 야성의 감응 웬만한 팟은 필요없어짐 = 미터기 뚫는 딜 안 하면 공대에 (전혀) 도움 안 됨
- 높은 전투력(풀버프 2만 이상)과 일제 버프로 인해 높은 일제사격 데미지, 개느님의 지원사격으로 떠오르는 광딸러
2. 특성 & 문양
- 31/9/1 (공격개시 2포) 31/7/3 (공격개시X 사냥길3포)
- →4.1 현재 펫 기력이 주기적으로 만땅 되는 버그 존재로 31/7/3 특성이 더 효율적이나, 픽스 후엔 자신의 가속에 따라 선택할 것
- 상급문양: 살상 명령, 신비한 사격, 마무리 사격
- 주문양: 야수의 격노 (이하 발기) & 철수, 덫발사, 랩터의 일격 중 상황에 따라 스왑
3. 재연마 우선순위
- 만적중 >>> 치타 >>>>>>>>>>> 가속 = 특화
- 가속이나 특화나 그 놈이 그 놈
- 가속은 살코코코코를 쓸 수 있나 살신코코코를 써야 하나의 차이 (집중수급이고 뭐고 일단 야냥은 기력이 남음)
4. 딜사이클
- ※집중사격은 5중첩이 아니더라도 쿨 돌아오면 무조건 누르는게 이익 (물기 5회 = 15초 = 집중사격 쿨다운)
- 일반: 살 - 신 - 코 - 코 - 코 (반복) 집중 남으면 신사 추가
- 발기: 발기+[살 - 신 - 신 - 신 - 신 - 신 - 살 - 신 - 신 - 신]
- 광딜: (시작전 집중 90~100가량 미리 세이브) 폭덫 - 발기+[일 - 일 - 일 - 일 - 일 - 열정 - 일 - 일 - 일] (광딜하면서 살상 쓸 생각은 집어넣으시길, 살상 37 - 일제 40 중 무엇이 더 좋을지는 판단할 것)
5. 요령
- 딜사이클이 X나 쉽기 때문에 딜 차이는 적절하게 쿨기 돌리는 타이밍의 차이
- 시작 전 톨비르 흡입 후 발기, 극딜타임 or 블러드타임 톨비르 흡입
- 블러드와 속사는 되도록 안 겹치게 사용
- 발기는 왠만하면 쿨 돌아오는대로 사용 (72초)
- 폭딜이 예상되는 구간 직전엔 필히 남겨둘 것 (예 - 용암아귀 드러난 머리, 말로리악 녹색 페이즈 등)
6-1. 펫
- 별일 없으면 살쾡이 (뿔피리, 전투외침, 대지력 토템을 사거리 등의 이유로 받을 수 없을 가능성)
- 시너지 없으면 치명타 5%의 늑대나 데빌류
6-2. 역병사냥개 24마리
- 전멸 전에는 항상 공저 - 소환해제 - 죽척 ....더 이상의 설명은 생략
7. 개인적인 평가
일제사격 버프와 펫 기력버그의 가장 큰 수혜를 받고 있는 특성, 개느님은 픽스도 안 되었고 꼬시면 만렙
어중간한게 특징인게 야냥인데 조금만 더 신경 써서 딜하면 만능이 될 수 있을지도.