시뮬을 통해 얻은 dps값이나 ep값은 장비 뿐 아니라 어떤 시뮬레이터를 어떤 방식으로 돌렸는지에 따라서도 많은 영향을 받습니다. 때문에 많은 사람들이 서로 자신의 결과를 공유하고 논의하기 위해서는 공통적으로 사용할 수 있는 표준방식이 필요합니다. EJ포럼의 MM 글타래에서도 이것을 위한 노력을 찾을 수 있었습니다. 저는 아래의 글에서 말한 세팅을 냥게의 표준으로 삼으려합니다. 북미포럼에서 가져오는 정보도 많은편이고 그들의 이론이 더 발달해있으니 그들의 기준을 살펴보고 적용하는것도 좋은 경험이 될 것입니다.
시뮬레이터는 FD(http://femaledwarf.com/)을 사용합니다. 간편하고 부분한글화도 되어있어 접근하기 쉽습니다. 이 글의 대부분의 내용은 #EJ포럼의 MM글타래 중 FD시뮬 세팅하기를 번역한 것입니다.
주의: 아래의 세팅이 최적화된 것이긴 하나 모든 상황과 사람에게 최적화된것은 아닙니다. 단지 공용 세팅이란 것에 더 방점을 찍습니다. 또한 이를 통해서 모든 상황에 올바른 시뮬결과가 도출된다고도 보장할 수 없습니다. 하지만 오류를 최소화하기 위해 노력한 것임엔 틀림없습니다.
사격술 우선순위와 설정부분은 되도록이면 동일하게, 버프와 소환수는 현실성을 갖춘상태에서 자유로이설정하면 될 것 같네요.
1. 사격술 우선순위 탭
아래와같이 사격술 우선순위를 세팅합니다.
- 독사 쐐기
- 키메라 사격
- 마무리 사격
- 속사
- 만반의 준비
- 조준 사격
- 신비한 사격
- 고정 사격
기본으로 켜보니 속사가 두번째로 되어있습니다. 순위를 마격다음(2순위 -> 4순위)으로 내려주면 되겠네요.
- Save Focus For: 키메라 사격
- 대기시간: 0.3 초
- 다음의 사격술을 사용하기 위해 기다립니다. 마무리사격(체크해제), 키메라사격(체크), 살상명령(체크해제)
- Minimum Focus to use Arcane Shot: "0"
- Don't save focus for serpent sting if it falls off: 체크(활성화)
- Disable Arcane Shot while Careful Aim is active: 체크(활성화)
- Improved Steady Shot Behavior: "steady shot in pairs if ISS <= 4 sec left"로 변경
Aimed Shot Behavior: "manual cast and instant"로 변경
mximum speed to cast Aimed Shot (suppressing Arcane Shot): "1.9" "except during careful aim"로 변경
2. 버프와 디버프
표준 버프설정과 표준 디버프 설정을 불러와 사용합니다. 만약 자신의 공대에 최적화하고 싶다면 그렇게해도 됩니다.
3. 소환수
살쾡이, 표준특성 설정으로 합니다. 이부분또한 언제든지 자신의 상황에 따라 바꿔도 됩니다.
4. 설정
- 지연시간(1/1000초): "50" 우리나라는 빠르니까 그나마 높게 잡아서 50으로 합니다.(설문을해서 합의를 보긴해야할듯함)
- 그외에는 기본으로 두어도 괜찮습니다.
이렇게 세팅한 후 얻은 값들을 표준 dps와 능력치의 가중치 값으로 잡겠습니다. 이는 서로 공유하기 위한 성격이 강하므로 자신의 능력향상을 위한 연구가 목적으라면 자신에게 더 최적화된 상태로 세팅을 변경하는 것이 좋습니다. 하지만 위에서 나열한 세팅만으로도 충분히 도움이됩니다.
저의 시뮬결과는 dps: 32129.15, 능력치의 가중치: 민(3.618), 가(2.065), 치(1.499), 특(1.33)입니다. dps값은 그냥 눈요기로 보고 능력치의 가중치는 ep값을 구해 아이템을 비교하는데 활용하면 좋겠네요. 하지만 장비가 바뀌면 ep값도 또 바뀔 수 있다는것. 잊지마세요. 저는 FD에서 링크해주는 사이트 중에 와우해드를 이용하는 것을 좋아합니다. 다른 사이트들도 마찬가지지만 #이렇게 보여줍니다. 물론 전부 다 믿으면 안됩니다. (가죽은 왜 보여주는지 ...)
5. 인벤 표준설정 불러오기
위의 글들을 따라 설정한 사항들을 korea_wowINVEN_default_setting이란 이름으로 저장해 두었습니다. 자신의 캐릭터를 불러온 다음 오른쪽 상단에 있는 다른사람의 장비설정 살펴보기 메뉴를 통해 불러들일 수 있습니다. 설정명에 inven으로 검색하시면 되겠네요. 이 때 종족/전문기술, 장비, 특성/문양 항목의 체크는 풀어주세요. 안그러면 전부 다 덮어쓰게됩니다.
- 자기장비 불러오기
- 다른사람의 장비설정 살펴보기에서 inven으로 검색
- 종족/전문기술, 장비, 특성/문양은 체크 해제 후 불러오기
- dps보기 누르기
6. ep값이 다 다르다 해도 하나의 기준이 필요합니다.
ep값은 상황마다 달라집니다. 때문에 요동치는 능력치들로 앞길을 해쳐나가는것은 어려운편입니다. 하지만 여러분이 원하는것은 최고의 장비이고 그 장비를 갖추었을 때 각 장비가 얼마만큼의 가치를 지니는가를 보는것으로 아이템을 평가할 수도 있을 것입니다. 최고의 장비는 EJ포럼에 올라온 #Best_MM_Arcane(최고의 신사격냥 장비) 세팅을 기준으로 하겠습니다. 물론다른 특성도 해당글을 참고하면 되겠지요.
- DPS: 38247
- 민첩: 4.25
- 적중: 3.58
- 가속: 3.178
- 치명타: 1.877
- 특화도: 1.36
해당 장비를 우리의 표준 세팅을 갖춘 시뮬을 돌린 결과 위와같이 능력치의 가중치가 나왔습니다. 이를통해 장비의 ep값을 구해낼 수 있겠지요. 장신구를 예로 들어볼까요? 보통 ep값은 능력치*능력치의 가중치로 구해지면 장신구는 발동율을 해당 능력치에 곱해 최종 ep값을 구합니다. 다른 장비들이야 눈에 보이게 어느게 좋다는게 보이는데 장신구만은 그렇지 않지요. 그래서 아래의 표로 계산해두었으니 활용해보세요. (사용한 엑셀파일은 첨부해두었습니다. 참고하세요)
| 이름 | ep값 |
| 행렬 재안정기(상급)-가속도 | 3,695 |
| 갈구하는 마음(상급) | 3,673 |
| 행렬 재안정기-가속도 | 3,274 |
| 갈구하는 마음 | 3,250 |
| 행렬 재안정기(상급)-치명타 | 2,979 |
| 액체질식사 | 2,764 |
| 액체질식사(가속재연) | 2,713 |
| 행렬 재안정기-치명타 | 2,640 |
| 액체질식사(치명재연) | 2,546 |
| 프레스톨(상급) | 2,235 |
| 고대의 석화 씨앗(가속재연) | 2,156 |
| 리켓의자기화염구 | 1,978 |
| 고대의 석화 씨앗(치명재연) | 1,957 |
| 회오리의 정수(상급) | 1,952 |
| 고대의 석화 씨앗 | 1,878 |
| 코렌 받침(축제) | 1,195 |
| Best MM_EJ forum | |
(행렬의 경우()은 발동 방식을 말합니다.) 약간 수긍못하게보이는 점도 있고 그렇죠? 뭐 이론이란게 다 그렇지 않겠습니까. 여러분 스스로 보정할 수 있는 힘도 필요합니다. 그래서 다들 대충 보라고 하는 것입니다. 적중이 필요없으면 적중 값도 버리고 봐야하고 가속도도 넘친다고 생각하면 가속도도 버리고 다시 계산하는 것도 필요할 것입니다. 아무튼 이렇게 숫자놀음을 하면 됩니다.