시뮬상의 단일디피는
야냥 > 생냥 > 격냥 입니다.
하지만
1. 현재도 각 특성간의 디피차이가 엄청나게 크지는 않고
2. 5.1 패치 이후에는 야냥의 스돌이 반토막 나게되고,
3. 신조구간이 10% 늘게되고,
4. 초점버프(과거 고사연마) 유지시간이 10초나 늘어나기 때문에
여러 이유로 인하여 격냥의 단일디피가 꽤나 늘어나게 될듯합니다.
절대적 스탯량이 지금처럼 많지 않을때는
신사격냥으로 가도 무난 할듯 해요.
신사격냥으로도 충분히 신조구간에서 폭딜을 할 수 있으니까요.
그런 의미로 5.1 패치 이후의 격냥 딜사이클을 예상해 봅니다.
가. '신조구간 + 가속시너지' 가 모두 있을 경우 (신사격냥, 조사격냥 공통)
여기서 가속시너지란 '속사 or 블러드(영웅심)' 을 말합니다.
그런데 만약 조사격냥이라면?
속사와 블러드를 동시에 사용하지 않고 나눠서 사용하는 것이 이익일수도 있겠습니다.
그러나 쿨이 긴 기술들의 초반 2회 사용 유무도 있고해서
이 부분은 예상하기가 굉장히 어렵네요.
조사격냥의 속사와 블러드 겹쳐쓰기 문제는 패치가 되어봐야 자세히 알 수 있을 것 같습니다.
1. '신조구간 + 가속시너지' 모두 있는 경우에는 '독사 + 키사 + 신사' 는 딜사이클에 넣지 않습니다.
2. 시작 카운트 3 정도에 '물약(전투전에 먹어야 나중에 한번 더 먹겠죠?) + 조사' 를 미리 시전합니다.
- 이때 한가지 주의할 점이 있습니다.
징표를 쓴 후 글쿨 1초가 돌고 있을 때
'공격시작(startattack)' 매크로를 사용하는 사람이 시전조사를 시전해버리면,
조사는 시전되지 않고 자동사격이 나가버리게 되며, 그로인해 카운트전에 전투가 시작되어 버립니다.
많은 공대원들의 원성을 살 수 있으니 주의하세요 ^^
- 그러니 카운트가 시작되기 전에 시간을 두고서 징표 를 해두세요.
3. 그후에 '속사(종족버프, 사용장신구 매크로) + 고사 2회' 해주고
그후에 '쿨이 긴 기술(저승까마귀, 스돌, 광야 등등)' 해주고
그후에 '조사 + 고사' 만 씁니다.
4. 초점버프(과거 고사연마)가 10초 늘었습니다. 따라서 무조건 고사 2회 연속으로 사용할 이유가 많이 줄었습니다.
다만 신조구간이든 그렇지 않은 구간이든,
버프가 끊기지 않을 정도 쯤에 적절히 고사를 2회씩 써주는 건 기본입니다.
나. 신조구간(O), 가속시너지(X) 일 경우 (신사격냥, 조사격냥 공통)
1. 신사격냥도 여전히 '조사 + 고사' 만 쓰는 것이 좋을 것이라 예상합니다.
2. 신조구간에서는,
어떻게든 조사나 고사(무조건 치명타 + 치명타데미지 30%) 를 한방 더 써주는 것이 중요하기 때문입니다.
다. 신조구간(X), 가속시너지(O) 일 경우 (신사격냥, 조사격냥 공통)
1. 신조구간이 끝남과 동시에, '독사 + 키사' 를 추가 해줍니다.
- 신사격냥 일지라도 가속시너지가 남아있기 때문에
신사 보다는 조사의 기대 디피가 더 높다고 예상해 봅니다.
2. '독사 + 키사 + 조사 + 고사' 를 적절히 섞어서 사이클을 돌립니다.
- 키사는 쿨마다, 남는 집중은 조사로 소모해주는 방식입니다.
라. 신조구간(X), 가속시너지(X) 일 경우
1. 신사격냥
- 조사를 사이클에서 빼고, 신사를 추가 해줍니다.
- '독사 + 키사 + 신사 + 고사' 를 적절히 섞어서 사이클을 돌립니다.
- 키사는 쿨마다, 남는 집중은 신사로 소모해주는 방식입니다.
2. 조사격냥
- '독사 + 키사 + 조사 + 고사' 를 적절히 섞어서 사이클을 돌립니다.
- 키사는 쿨마다, 남는 집중은 조사로 소모해주는 방식입니다.
마지막으로,
1. 조사격냥을 하려면 얼마의 가속이 필요한지?
2. 격냥에게 전율과 광야 중에 무엇이 더 효율적인 특성인지?
에 관해서는..............
아마도 다른 분이 예상을(쿨럭....;;) 해주시리라 생각합니다.
긴 글 읽어주셔서 감사드립니다 ^^