5. 영웅 넴드별 공략/팁
기본적인 영웅 공략을 알고 있다는 가정 하에 작성합니다.
1) 가로시 세계파괴자
- 추천 특성 재손/전염/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/생명력 착취
- 추천 전설 머리/프라다 or 머리/마격반지
본진에 마법진을 깔아두시고 [학살]대상자가 되면 약속한 장소로 빠져주세요. 이동하면서 도트리필 및 생전을 하시면 됩니다.
[파멸]은 가로시가 주도하는 눈치싸움입니다. 잘 해보세요. 본진에만 계신다면 풀피에서 [대재앙]에 죽을 일은 없습니다. 다만 2사이페에는 결의를 켜주시는 것이 좋습니다.
사이페는 65퍼와 35퍼에 오는데, 딜이 좋은 공대일 경우 사이페 직전(67%/37%)에 고통을 리필하면 사이페가 끝나고 고통이 아슬아슬하게 남아있습니다. 이런 경우 고통이 끊기지 않고 유지됩니다.
개인적인 팁인데 전투를 시작하고 가장 처음 오는 스킬은 랜덤입니다. 때문에 [파멸]을 깔기로 한 자리에서 딜을 하다가 [파멸]이 깔리면 소환진으로 본진 복귀를, [학살]이 오면 눈치껏 들어간 후 복귀하는 방법도 있습니다.
2) 살게라스의 지옥사냥개 - 추천 특성 고몸/완부 or 전염/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/생명력 착취 or 죽음의 은총
-추천 전설 머리/프라다 or 머리/마격반지 or 머리/허리 or 머리/부패반지
[잠식하는 구체]는 보통 본진 방향으로 날아옵니다. 때문에 본진과 보라똥개 사이에 소환진을 하나 설치하신 후
(대략 이쯤 위치로 본진에서 30미터쯤)
[잠식하는 구체]가 오던 말던 열심히 딜하시다 구체에 맞자마자(한틱으론 절-대 안죽습니다) 솬진을 타시면 영흡꽂으시다 도트리필 타이밍에만 저항하시면 구체에 쓸려가실 일이 없습니다.
글쿨 관리를 위해 생착을 쓰실 땐 완전한 부패를, 전염을 쓰실땐 죽음의 은총 특성을 추천합니다.
허리전설을 쓰시면 완전한 부패보다는 전염 특성이 좋습니다.
3) 안토란 총사령부 - 추천 특성 고몸/완부 or 전염/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/죽음의 은총 or 영혼 전도체(마격반지일 경우)
- 추천 전설 머리/프라다 or 머리/부패반지 or 머리/마격반지 or 부패/마격반지 or 머리/허리
공대 딜 상황이 좋거나 광딜이 강한 클래스가 있는 경우 전염 특성을 추천합니다.
쫄들이 돌진을 해서 자꾸 흩어지기에 씨앗 뿌리기 특성은 추천하지 않습니다.
오프닝에 바로 영혼 거두기를 쓰지 말고 쫄이 나오면 쫄에 고통을 다 바른 후 영혼 거두기를 사용하세요.
디비엠 카운트를 주시하다가 쫄 나오기 1.5초 전에 부씨를 쏘면 모든 쫄에 부패를 묻힐 수 있습니다. 다만 가끔 쫄이 멀리나오는 경우도 있는데 이럴땐 일일히 바르셔야 합니다.
전염 특성을 찍으셨다면 체력이 20퍼 미만의 쫄에게도 불통을 발라주세요. 불통시간 내에 쫄이 죽으면 조각을 반환받기 때문에 조각손해 없이 불통딜량을 올릴 수 있습니다.
쫄이 돌진 후 칼폭을 도는데 고흑이라고 버티기엔 좀 아픕니다. 피하세요.
완부 특성일때 지휘기를 타신다면 네임드에 부패를 바르신 후 지휘기를 타시는게 좋습니다.
4) 차원문수호병 하사벨 -추천 특성 특임조가 아닐 때 고몸/전염/마법진 or 공포의 울부짖음(세푸즈 사용시에만)/유령 특이점/자유/우월함/죽음의 은총
특임조일 때 재손/전염/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/죽음의 은총 or 생명력 착취(마격반지일 때)
-추천 전설 특임조가 아닐 때 머리/세푸즈 or 머리/프라다(세푸즈 없을 시) or 머리/마격반지(세푸즈 없을 시)
특임조일 때 머리 or 프라다/머리 or 마격반지
특임조에 당첨되셨다면 이번주 로그는 순순히 포기하세요. 바닥이 꽤나 깔리는 편이라 영흡을 맘편히 꽂기 힘듭니다. 다만 원딜을 대상으로 뭐가 날아오진 않으니 본진과 근딜쪽 적당히 편안한데서 하시면 됩니다.
유령 특이점의 쿨과 차원문 타이밍이 딱 맞습니다. 가끔 디비엠을 보고 예측으로 특이점을 사용하시는 분이 있는데, 차원문이 바닥이나 붕괴 타이밍과 자주 겹치며 이럴 경우 대부분 붕괴나 바닥을 먼저 사용합니다. 꼭 차원문을 시전하는 걸 보고 유령 특이점을 사용하세요. 다음에 쿨 반드시 돌아옵니다. 그 후 다가가서 공포의 울부짖음으로 세푸즈를 터트리시면 됩니다.
하사벨에서 고흑 딜링의 핵심은 유령 특이점으로 쫄몹에게 묻딜을 넣고, 죽은 쫄에게서 나오는 잠분 버프중첩 및 울타레쉬, 영혼 흡수의 조각 수급을 이용해 불통을 넴드에게 최대한 많이 넣는 것입니다.
5) 생명의 어머니 이오나 -추천 특성 고몸/완부 or 생명력 전환/마법진 or 공포의 울부짖음(세푸즈 사용시)/씨앗 뿌리기/불타는 돌진/우월함/영혼 전도체
-추천 전설 프라다/부패반지 or 가슴전설/부패반지 or 부패반지/마격반지 or 세푸즈/부패반지
정술/딜전이 적은 공대에 들어가는 실력이 필요합니다. 여기서 소환수는 파멸수호병보다는 지옥불정령이 더 좋습니다.
지옥불정령을 몹이 나오는 시작점에 위치시킨 후 젠되자마자 바로 부씨를 난사하세요.(세푸즈가 있으면 스턴도) 보통 1~3번 들어갈텐데 한번이라도 부씨 캐스팅 성공하면 됩니다. 이후 영혼 불길에 줄줄히 터집니다.
3번째 웨이브인 상층이 의외로 꿀인데, 멀기도 하고 쫄이 적어서 그런가 사람들이 잘 안옵니다. 일찍 가면 2기의 중간쫄과 1기의 큰쫄, 혼란자가 나올텐데 얘네들에게 최대한 딜을 퍼부어 주세요. 많이 와서 빨리 녹으면 영흡을 꽂아 조각을 수급해주시면 됩니다.
4번째와 6번째는 박쥐 웨이브인데 원딜인 만큼 박쥐에서 최대한 챙겨주셔야 합니다. 시작 전에 입구 앞에 마법진을 깔아놓고 계단에서 내려가는 곳으로 관문을 설치해 딜로스를 최대한 줄여주세요.
여기선 동선을 얼마나 깔끔하게 해서 최대한 쫄을 먹느냐가 포인트입니다.
6) 영혼사냥꾼 이모나르 - 추천 특성 재손/전염/마법진/영혼 거두기/불타는 돌진/우월함/생명력 착취 or 죽음의 은총
- 추천 전설 머리/프라다 or 머리/마격반지
오프닝 수면탄을 맞지 않는 실력이 필요합니다. 공대원들의 반응과의 싸움입니다. [수면탄] 효과를 최대한 덜 받아야 오프닝에 최대한의 딜링이 가능합니다. [수면탄]을 피할 자리에 마법진을 깔아놓고 대상이 되면 빠르게 마법진을 타서 해제를 받으세요.
[수면탄] 대상이 아닐 경우 대상자에게서 떨어지는 무빙을 해주시는게 좋습니다.
넴드 피가 각각 66퍼, 33퍼일 때 단상을 이동합니다. 따라서 67퍼, 34퍼쯤 고통을 리필해주세요. 너무 느리게 가지 않는 한 가자마자 리필하면 고통중첩을 유지할 수 있습니다.
사이페에서 다리를 건널 때 스턴이 걸리는 함정은 가급적 돌아가거나 나중에 지나가세요. 분명 누군가 밟습니다(...)
7) 킨가로스 - 추천 특성 재손/전염/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/생명력 착취 or 죽음의 은총
- 추천 전설 머리/프라다 or 머리/마격반지
오프닝에 영혼 거두기를 쓰지 마시고 쫄이 나오면 쓰세요. 2분 쿨기라 쫄타이밍마다 쓸 수 있습니다. 반드시 킨가로스와 쫄에 고통을 묻히고 써서 영혼 거두기의 지속시간을 연장시키세요.
킨가로스가 쏘는 캐삭빔은 불돌을 안쓰면 반드시 따라잡힙니다.
잡혀봤습니다 불돌을 사용하지 않으시면 소환진을 자신이 위치할 곳에서 조금 떨어뜨려놓는 것이 좋습니다.
관문을 다른 쫄이 나오는 방향으로 깔아서 자신이 위치한 곳의 쫄이 죽으면 빠르게 관문을 타고 다른 쫄을 딜하시면 됩니다.
악마의 피부나 서약을 찍으셨으면 쫄타이밍에 나오는 바닥을 2~3개까진 겹쳐맞아도 반피도 안 빠진채 자력복구가 가능해 스탠딩 풀딜을 넣을 수 있으며, 불돌을 쓰시면 캐삭빔을 피하기 편해집니다. 입맛에 맞게 사용하세요.
8) 바리마트라스 - 추천 특성 재손/전염/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/생명력 착취 or 죽음의 은총
- 추천 전설 머리/프라다 or 머리/마격반지
바닥은 30초마다 옵니다. 그래서 첫 바닥에 3종도트를 모두 리필하고 이후 15초마다 3종도트를 리필한다는 느낌으로 하시면 도트가 끝날 타이밍에 바닥이 옵니다. 이 때 이동하며 도트를 리필하면 되니 낭비되는 글쿨을 최소화해서 영흡을 땡길 수 있습니다.
괴저 포옹에 걸리시면 반드시 나가시고 이동 중에 결의를 켜주세요. 많이 아픕니다.
스탠딩 딜링 시간이 많으므로 최대한 이동간에 도트리필, 생전을 해서 영흡을 최대한 넣어주세요. 조각과 울타신의 가호를 빕니다.
9) 쉬바라의 집회 - 추천 특성 고몸/완부/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/죽음의 은총 or 생명력 착취
- 추천 전설 머리/프라다 or 머리/부패반지 or 머리/마격반지
[암흑 폭풍]이 오면 반드시 바닥을 잘 찾아서 들어가세요. 고스펙의 경우는 부득이할 때 결의를 키고 폭풍동안 풀 영흡을 땡기면 죽지는 않습니다만, 공대장님과 힐러의 따가운 시선을 느낄 수 있습니다.
[폭발성 파동]은 고흑은 틱데미지는 맞을 만 하지만 폭발데미지는 아프므로 스펙이 어중간하실 경우 결의를 키시길 추천합니다.
[차가워진 피]는 고흑의 경우 울타레쉬+생명석+영혼 흡수 몇 틱이면 혼자서 풀 수 있습니다. 위급한 경우 사용하세요.
노르간논의 고통은 추방 및 부패반지 이속감소가 먹힙니다. 피할 자리를 찾아 적절히 메즈해주시면 되겠습니다.
노르간논의 고통에 한 마리쯤은 반드시 도트를 발라놓으세요. 시간이 지나면 무적이 풀리고 죽일 수 있는데 도트발린 쫄이 죽으면 터지면서 우수수 죽게 되고 그게 다 울타레쉬로 환원됩니다.
10) 아그라마르 -추천 특성 재손/전염/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/생명력 착취 or 죽음의 은총
-추천 전설 머리/세푸즈 or 머리/프라다(세푸즈 없을 시) or 머리/마격반지(세푸즈 없을 시)
왠만하면 메즈를 자원하시길 바랍니다. 세푸즈로 얻는 이득이 엄청납니다. 추방이 30초마다 풀리는데 세푸즈 발동대기시간이 30초이니 손해 없이 풀로 세푸즈 효과를 누릴 수 있습니다.
마법진은 분쇄를 같이 맞을 본진에 까셔도 좋고 복귀용으로 쓰셔도 좋습니다.
영혼 거두기를 쓸 타이밍에 추방이 풀린다면 추방이 풀린 쫄에 고통을 걸고 추방하셔도 영혼 거두기의 시간을 늘릴 수 있습니다. 다만 일부러 추방을 풀고 고통걸고 추방하는 것은 딜로스도 있고 세푸즈 타이밍 계산도 힘들어지니 자연적으로 추방이 풀릴 때 쓰세요.
그렇다고 남이 건 메즈에 도트를 걸었다간 님이 추방당할 수 있습니다. 11) 사멸자 아르거스 -추천 특성 재손/전염/마법진/영혼 거두기/자유/우월함/생명력 착취 or 죽음의 은총
-추천 전설 머리/프라다 or 머리/마격반지
1페이즈에는 버프를 끊기지 않게 잘 먹어주시고, 만약 바닥 위에 버프가 있으면 포기하시거나 꼭 결의를 키시고 드세요. 버프 욕심내다 죽으면 오히려 딜 망합니다.
죽음의 선단은 캐스팅하는 것을 보고 피하셔도 늦지 않습니다. 폭탄 대상자라 빠져계셨을 경우 죽음의 선단 캐스팅을 시작하자마자 본진 방향으로 살짝 대각선 이동하시면 선단에 맞지 않습니다.
네임드 피가 73%정도로 되서 2페이즈로 넘어갈 타이밍이 되면 버프를 최대한 늦게 중첩시켜서 버프효과를 오랫동안 유지하시는게 좋습니다.
사이페 쫄이 나오면 쫄들에게 최대한 고통을 걸어주신 후 암흑 쫄을 극딜하시면 됩니다. 다른 쫄에게 건 고통은 사라져도 되지만 암흑 쫄에게는 끊기지 않게 해주세요.
영혼 거두기를 최대한으로 연장시킬 수 있는 고통의 수는 6개이니 6개의 쫄에 고통을 걸어주신 후 사용하세요.
생명력 착취 사용시 쫄 수가 2마리 이하가 되면 다중타겟을 딜할때처럼 하시고, 죽음의 은총을 사용하시면 3마리 이하가 되었을 때 다중타겟을 딜하듯이 하시면 됩니다. 그보다 많은 타겟은 영흡을 쓸 시간이 부족해 재손의 메리트가 떨어집니다.
쫄페이즈가 끝나고 아르거스가 나타나 공대원 전멸시킬 때 울타레쉬 다 사라집니다. 쫄페이즈에 다 쓰세요.
3페이즈에 나오는 시초 재개 모듈은 죽음 판정이 아닌지 불통에 걸리고 죽어도 조각을 반환하지 않습니다. 다만 체력이 낮아 부패와 영흡으로 충분하며, 만약 잘 안죽을 경우 불통 한두번이면 충분합니다.
3페이즈 바닥은 고흑이 맞아도 드럽게 아프니 반드시 피해주세요.
시초 재개 모듈과 영혼폭탄이 겹치는 타이밍이 있는데 이때 결의를 반드시 켜주세요. 폭탄 대상자가 사망할 확률이 높아 공격대원 급사가 잦습니다.
3페이즈 영혼 거두기는 공대 딜에 따라 다르지만 왠만하면 티탄벼림 버프를 받은 후 타이밍을 잡는게 좋습니다.