제가 쓰는 매크로 입니다.
매크로 쓰시던 분들은 그대로 쓰시고
이제 막 흑마를 시작하셨거나 매크로를 써봐야 겠다고 생각하시는 분들에게 도움이 됬으면 합니다.
일단 기본적으로 매크로를 사용하면 하나의 단축키로 여러 스킬을 쓸 수 있죠.
예를 들면
#showcooltime 영혼 바꾸기
/시전 [mod:shift] 영혼 바꾸기 ; 어둠의 화살
이 매크로를 3번 단축키에 올려 놓으면 그냥 3번을 누르면 어둠의 화살이 캐스팅 되고 쉬프트를 누르고
3번을 누르면 영혼 바꾸기가 됩니다.
단 매크로를 단축키에 올려놓으면 showcooltime 명령어에 의해 영혼 바꾸기 쿨타임이 항상 표시됩니다.
물론 어활 캐스팅도 되구요.
흑마가 무서운 이유는 공포, 추방, 공울, 현혹으로 4타겟 연속 매즈가 된다는 점이죠.
물론 하기 매우 힘듭니다만 그 중 공포 매크로
/시전 [@mouseover,exists,harm][@focus] 공포
이 매크로의 우선 순위는 마우스오버대상입니다. 존재하며 대상이 적대적일때 활성화 되죠.
만약 마우스오버 대상이 존재하지 않거나 우호적대상이면 두번째 우선순위인 주시대상에게 공포를 겁니다.
왼쪽부터 1번 허수아비가 주시대상, 2번 허수아비는 대상, 3번 허수아비는 마우스오버 대상입니다

마우스 오버 대상 공포~

주시대상 공포~
같은 매크로이지만 마우스커서 위치에 공포 대상이 잇으면 마우스오버 대상에게
없으면 주시대상에게 걸립니다
/시전 [@mouseover,exists,harm][@focus][harm] 공포
이렇게 바꾸시면 세번째 우선순위로 대상이 적대적일때 공포가 시전됩니다.
만일 주시대상이 있는데 마우스오버로 적대상을 잡고 있으면 1순위인 마우스 오버 대상에게 공포가 걸리죠.
저같은 경우 3순위인 [harm]은 빼고 씁니다.
투기장이나 전장에서 대상이나 주시대상에게 수시로 걸다보니 주시대상 해제하기가 여간 귀찮습니다.
공포를 두개 단축키로 씁니다. 대상에게 거는 단축키랑 위에 매크로.
참고로 저 매크로는 힐러 분들이 해제 하실때 쓰기도 편합니다.
그 때는 [harm] 대신 [noharm]을 쓰셔야 합니다. 매크로 동작 조건을 잘 생각해보세요.
아군 디법 해제는 우호적 대상에게 써야하죠.
물론 적 디법 해제는 여전히 [harm]입니다.
하지만 흑마 소환수 임프의 마법 태우기는 우호적 대상만 가능하죠
그렇다고 임프따로 보이드 따로 서큐 따로 똥개 따로 매클을 만들면 매클 칸이 모자릅니다. (저는 그래요)
그래서 솬수 주요 기술을 묶어서 씁니다
/cast [pet : 보이드워커] 희생 ; [pet : 지옥수호병] 지옥폭풍 ; [pet : 지옥사냥개] 주문 잠금 ;
[pet : 서큐버스] 유혹 ; [pet : 임프, @player] 마법 태우기
펫이 보이드 워커이면 희생을, 펠가면 지옥폭풍을, 똥개면 주잠, 서큐는 유혹, 임프는 플레이어에게 마법 태우기를 합니다.
예를 들면 이 매크로를 8번에 넣으시면 펫이 바뀔때 마다 8번 스킬이 바뀝니다.
뭐 물론 임프부분 매크로처럼 player 말고 mouseover나 focus로 바꾸시면
마우스오버 대상이나 주시대상에게 시전 가능합니다.
임프 스킬이 쿨탐이 있어서 제 버프 지울때만 써서 저는 저렇게 했습니다
물론 솬수 별로 주요 기술은 2개입니다. 서큐는 채찍질이 빠졌내요. 펠가는 도끼 던지기가 없구요.
은신감지 대폭 향샹기술인 보이드 어둠흡수, 똥개 마삼, 임프 도주도 없군요.
그래서 전 솬수 매크로를 2개 사용합니다
/cast [pet : 보이드워커] 어둠 흡수 ; [pet : 지옥수호병] 도끼 던지기 ;
[pet : 지옥사냥개, @focus,exists][harm] 주문 잠금 ; [pet : 서큐버스] 채찍질 ; [pet : 임프] 도주
한번 해석해 보세요.
똥개 부분의 경우 공포와 같습니다. 1순위는 주시대상이고 존재하면 주잠을 겁니다.
2순위는 대상이내요. 마우스오버를 전 쓰지 않습니다.
써보기는 했는데 똥개 반응 속도가 좀 느려지는거 같아서 뺏습니다
어차피 힐러 주시잡고 차단하고 대상 메즈기 차단만 해도 주잠을 쿨마다 써야하기 때문에...
그런대 마삼이 없내요. 내 전 마삼을 일일이 눌러 썼었는데 최근 매크로를 바꿨습니다.
어차피 pvp에서 상대방은 풀버프를 걸고 나옵니다.
그래서 주요 스킬을 쓰는 매크로에 명령어를 추가 했죠.
#showtooltip [mod:shift] 부패 ; 고통의 파멸
/stopmacro [noharm]
/petattack [@focus,exists][harm]
/cast 악마의 영혼
/cast [pet : 지옥사냥개] 마법 삼키기
/use 흉포한 검투사의 지옥매듭 손보호대
/castsequence [mod:shift] 부패 ; reset=combat/target/5 고통의 파멸, 부패
일단 showtooltip은 매크로 아이콘을 보여줍니다.
아무것도 누르지 않으면 고통의 파멸 아이콘을 쉬프트를 누르면 부패로 바뀌죠.
stopmacro는 왜 넣었을까요. 이유는 간단합니다
#showtooltip [mod:shift] 부패 ; 고통의 파멸
/petattack [@focus,exists][harm]
/cast 악마의 영혼
/cast [pet : 지옥사냥개] 마법 삼키기
/use 흉포한 검투사의 지옥매듭 손보호대
/castsequence [mod:shift] 부패 ; reset=combat/target/5 고통의 파멸, 부패
이처럼 stopmacro를 지우면 우호적 대상에게 이 매크로를 실행시키면 공격은 안됩니다. 당연하죠.
하지만 악마의 영혼과 장갑에 기공 킷트는 작동을 해버립니다.
아 쿨탐이 아깝네요. 매클 한번 잘못눌러서 2개나 날렸내요.
그래서 /stopmacro[noharm]을 넣는 것입니다.
만약 우호적 대상에게 써야한다면 [noharm]부분을 [harm]으로 바꾸시면 됩니다.
힐러분들 힐하실때 장신구랑 기공 킷트 같이 사용효과 묶으셔서 쓰실때 이렇게 하시면 됩니다.
발동형 장신구가 아닌 2분쿨의 사용형(뭐라 하는지 모르겠내요)장신구를 쓰시면
/stopmacro와 /castsepuence 사이에
/use 흉포한 검투사의 지옥매듭 손보호대 처럼 /use 장신구 이름 을 추가하시면 됩니다.
계속해서 같은 매크로를 보시면
#showtooltip [mod:shift] 부패 ; 고통의 파멸
/stopmacro [noharm]
/petattack [@focus,exists][harm]
/cast 악마의 영혼
/cast [pet : 지옥사냥개] 마법 삼키기 <-요부분에서 공격 기술 누를때마다 마삼을 해줍니다. 물론 대상한테 말이죠.
/use 흉포한 검투사의 지옥매듭 손보호대
/castsequence [mod:shift] 부패 ; reset=combat/target/5 고통의 파멸, 부패
펫이 주시대상이 잇으면 주시대상을 공격하고 없으면 대상을 공격하고
악마의 영혼을 캐스팅한후
똥개가 마법상키기를 대상에게 합니다
기후 장갑에 기공 킷트를 사용한뒤
공격이 들어가죠

흑마의 돗트 3종과 유출이 걸려잇는데 보시면 악영이 켜져있고 기공 킷트가 작동되어 있죠. 타이밍이 안좋아서 흐리게 보이네요
다음 흑마 매크로의 꽃이죠 /연속시전 매크로 입니다. 영어로 /castsequence 내요. 뭐 한글로 하죠.
이 매크로는 한 버튼만 누르면 계속 다른 기술이 나갑니다. 도트를 3개나 거는 흑마에게 매우 유용하죠.
영고생착 시절 생착, 고통, 부패를 묶어서 많이 사용 했었죠.
보통은 생착 단축키 1개 고통의 저주(당시는 기술명이 이거였죠)1개, 부패 1개
총 3개의 단축키를 따로 눌러야 했지만
/연속시전 생명력 착취, 고통의 저주, 부패
이 매크로를 쓰면 한 개의 단축키로 도트 3개를 다 걸 수 있습니다. 물론 단점이 있죠.
중간에 삑살나면 매꿀때 좀 짜증나죠.
두번째 고통의 저주가 삑살나면 부패를 걸고 다시 생착걸고 고통의 저주를 걸어야 합니다.
하지만 지금은 다르죠. 흑마의 주력 즉시지전 도트는 2개입니다. 고통의 파멸과 부패. 전 고흑이니깐요.
그래서 /castsequence [mod:shift] 부패 ; reset=combat/target/5 고통의 파멸, 부패
이렇게 쉬프트를 누르면 부패가 따로 걸립니다. 부패 리필할때 좋죠.
물론 유출이나 생흡으로 초기화 되기는 하는데 가끔 놓칠때 잇잖아요.
그때 연속시전 매클 쓰면 고통의 파멸을 걸고 부패를 거는 비효율적인 매크로가 되죠.
그래서 추가한 겁니다.
/연속시전 의 경우 reset 명령어가 없으면 스킬의 순서가 계속 유지됩니다. 이경우는 다움 매크로에서 알려드리죠.
우선 위 매크로의 reset 명령어의 뜻은 전투중이 풀리거나, 타겟이 바뀌거나,
매클을 처음 실행하고 나서 5초후 리셋된다는 뜻입니다.
즉 고통의 파멸을 걸고나서 부패를 걸리는 차래인대 전투가 풀리거나 내가 대상을 바꾸거나 5초가 지나면
다시 고통의 파멸 순서가 됩니다.
그럼 매크로가 리셋되고 부패만 걸려할때는 어떻게 합니까??
아까 말씁드렸다시피 쉬프트 누르시고 매크로 실행하시면 바로
부패가 걸리죠 물론 부패만 걸려고 위 매크로 실행시키면 장신구랑 여러 효과가 그대로 작동 됩니다.
매크로는 위에서부터 실행하니깐요.
/연속시전 [nomodifier] 마의 갑옷, 영혼의 고리 ; [modifier:alt, target=pet] 검은 의도 ;
[modifier:shift] 악마의 갑옷, 영혼의 고리
이 매크로를 보시면 리셋이 없습니다. 내 마갑을 키고나서 몇 시간이 지나도 다음차래는 영혼의 고리입니다.
딱히 이렇게 써도 불편하지 않아서 걍 쓰고 있습니다.
어차피 흑마에게 필수 버프이고 마나가 많이 드는 것도 아니라서....
흑마 스킬중에 글쿨에 영향을 받지 않는 기술들이 있죠.
악마의 영혼은 글쿨 공유가 안되죠.
/cast 마의 갑옷
/cast 악마의 영혼
이렇게 매크로로 묶으시면 한번 작동시키면 마갑 켜지면서 악영이 활성화 됩니다.
위에 스샷있죠 악영 켜지면서 기공 킷트 돌아가면서 도트 걸려있는거 이게 동시에 일어납니다.
흑마 악갑은 받는 힐량을 20퍼(특성찍으면 30퍼)증가시켜 주죠.
3;3이나 5;5 에서 흑마가 강해지는 이유가 악갑키고 힐받으면
타클보다 10퍼 힐이 더 들어가서 그렇습니다. 30퍼를 뻥튀기 받으니깐요.
거기에 악갑키면 방어도가 가죽수준까지 오르죠. 영고 20퍼도 있구요.
그래서 생석을 먹거나 붕대를 감을때 악갑을 키면 힐량이 증가하죠.
그래서
#showtooltip 생명석
/cast 악마의 갑옷
/use 생명석
#showtooltip 촘촘한 잿불비단 붕대
/cast 악마의 갑옷
/use 촘촘한 잿불비단 붕대
이 두가지 매크로를 씁니다. 매크로는 위에서 부터 실행된다고 했죠.
내 악갑을 키고 생석을 먹게 됩니다. 물론 화면상에는 안그렇게 보이지만 콘솔명령어 상으론 악갑키고 생석먹는게 되는거죠.

마갑이 켜지면서 붕대를 감습니다. 생석도 마찬가지로 키면서 먹습니다.
만약 showtooltip이 없으면 맨 처음 실행되는 악마의 갑옷 아이콘이 생깁니다. 저 같은 경우 이러면 생석 쿨탐이랑 내가 생석을
가지고 있는지, 붕대는 얼마나 남앗는지 알수가 없어서 showtooltip을 넣었습니다.
마지막으로 몇가지 문법 설명을 좀 해드리겠습니다.
[@player] 이것은 [target=player]와 같습니다.
한 개의 매크로에 넣을 수 있는 글자 수는 255개 입니다.
때문에 매크로를 줄일 필요가 있죠.
위에서 처럼 'target=' 명령어는 @
'modifier' 명령어는 'mod'로 (nomodifier의 경우 안쓰셔도 같은 동작을 합니다 조건이 없다는 말이기 때문에)
그리고 실행 조건이나 될 조건이 같을경우 구분을 ,(콤마)로 합니다 연속시전이랑 reset은 실행되거나 될 조건이 같죠.
조건을 구분할 때는 ;(세미콜론). shift 눌렀을때 조건이랑 alt 눌렀을때 조건을 구분해야 할때 썼었죠.
mod 조건을 구분할때는 :(콜론)
암튼
제가 사용하는 매크로 방식입니다.
응용하셔서 여러분에게 맞게 사용하세요.