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[잡담] 불성 보기는 무엇을 할수있고, 무엇을 할수없는가

아이콘 카나카네
댓글: 17 개
조회: 20441
추천: 13
2021-05-22 03:18:15
안녕하세요
소금평원에서 공대운영중인 인파이트라고 합니다

기사게시판에서 하도 보기보기 하고있는데
정확하게 어떤점이 보기를 1티어 탱커로 만드는지,
어째서 메인탱커로는 쓸수없는가에 대해 뭐하나 명확하게 
말하는분이 없어 직접 정리해서 올려드리려고 합니다
보기에 대한 인식변화도 필요하고, 보기에대해 정확히 아셔야 
딜/힐러가 유연하게 대처할수 있기에 클래식 게시판으로 올립니다

보기는 당연하게도 탱커 입니다
그럼 탱커에게 가장 필요한 요소가 무엇인지 기본을 먼저 알고가야 합니다
제가 생각하는 탱커의 가장 기본이자 근간이 되는요소입니다

1. 어그로 키핑력
- 탱커의 어그로에 의해 공대 딜량이 달라집니다

2. 튼튼한 방어력/ 생존력
- 튼튼하지 않다면 어찌 탱커라고 할수있겠습니까

3. 유연한 상황 대처능력
- 공대는 언제나 생각한대로만 흘러가지 않습니다

이게 탱커의 가장 기본요소라고 생각합니다
그럼 탱커들이 상대하는 보스와 몬스터들이 가지고있는 특성을 알아야 합니다

1. 치명타
- 해골로 보이는 보스몬스터는 기본적으로 +3레벨을 가지고있습니다
  73레벨 = 동렙에 치명타맞을 확률 5%+0.6프로 = 5.6%의 치명확률
  방숙으로 피치명 달성 가능
 2.강타
- 일정확률로 1.5배 데미지 / 완방합 102.4로 회피가능

그럼 불성에 존재하는 탱커를 살펴보죠
다만 이글은 보기를 살펴보는 글이기때문에, 태생부터 짐승...
이 아니라 알고리즘이 다른 야드는 기본적으로 배제하고
가장 비슷한 검방전사와 비교하겠습니다


전사의 장점
- 완방합 102.4 달성가능
- 훌륭한 상황 대처 능력 (봉쇄/ 차단기/ 광전사의격노/ 마반/ 가로막기등)
- 우주사기급 생존기 보유
- 각각의 사용처가 있는 다른 3개의 도발기 보유

전사의 단점
- 평범한 어그로능력 (선형 어그로)
- 취약한 마법공격대응
- 광역 어그로의 부재

보기의 장점
- 태생부터 장착된 완방합 102.4 (태어날때부터 강타면역)
- 유래를 찾아볼수없는 강력한 광역 어그로
- 사기급 원거리 풀링능력(방던/ 퇴마/ 심판)
- 사기급 오프닝 어그로
- 3마리를 동시도발하는 능력

보기의 단점
- 마나베이스의 한계
- 생존기의 부재 (사실상 없는자식인 헌수)
- 유틸기및 이동기가 전무(유일한 차단기인 응방이 어그로 사이클이기 때문에 차단기로 쓰기도 힘듬)
- 유일한 단 하나의 도발기

여기까지가 두 탱커의 기본 능력 비교입니다
불성 전사는 여태까지 모두 알고있는 그모습 그대로 탱을 할것입니다
그저 몇개의 유틸기가 더 추가되었을뿐이죠
그럼 보기는 어떤모습일까요?
기본적으로 강력한 광역어글과 훌륭한 원거리 풀링기를 가지고있는 보기는
5~6링크정도는 방패던지고(3마리)+퇴마술을 날리고(1마리)+심판을떄리며(1마리)
장판을 깝니다
이상태면 이미 오프닝부터 장신구키고 씨앗을 뿌려대는 흑마라도 어글을 뺏을수가 없습니다
너무나 압도적인 광역어그로 키핑이죠
광역에 특화된 이유는 하나 더있습니다

바로 헌수의 존재인데, 유일한 패시브 생존기인 헌수는
사실상 보스몹에게는 있으나 마나한 특성입니다만
강타조차 맞지않는 보기는 자잘하게 때리는 일반정예는 아무리 몰아봤자 한방에
36% -> 사망에 이르는 공격이 들어오지않기때문에 헌수가 쉽게 터집니다
즉 아무리죽을것 같아도 헌수때문에 때려도때려도 죽지않는 좀비가 되는거죠
또한, 광역어글이 완벽할때 장점이 2가지가 있습니다
1. 클리어타임이 빨라진다  2. 딜러/힐러에게 들어오는 데미지가 거의없어서 안정적인 힐이 가능하다
바로 이 2가지 이유때문에 보기는 언제나 1티어 탱커가 될수있습니다
그런데 여기에 의문이 생깁니다
어글도 강력하고 오프닝 어글도 가장 강력한데 왜 보기는 메인탱을 서지 못하는가?
물론 시작부터 날개키고 방패던지고 퇴마술날리고 심판때리는 보기 어글을 따라잡을 탱커는 없습니다
게다가 메인탱을 서면 신방어글까지 합쳐져서 어글이 안드로메다로 갈수있습니다
문제는 보기의 태생적인 한계/ 바로 마나기반의 탱커라는거죠
-전사의 위급상황시 대처
최저를 킨다/ 특급치유물약을 먹는다/ 방벽을 돌린다/ 생명력 장신구를 켠다
-보기의 위급상황시 대처
무적을킨다 (보스 고개돌아감, 하물며 오프닝에 날개켯다면 참을성 디버프때문에 이것도 불가능)
특급 치유물약을 먹는다, 불가능 (이미 특급 마나물약을 먹음)
헌수를 믿는다 (보스전에 하등 쓸모없음)
생명력 장신구를 켠다 (체력+증뎀 장신구 껴야지 이런 사효장신구 낄 자리 없다)

이게 끝이 아닙니다. 보기가 왜 물몸인가?
답은 간단합니다. 보기는 설계부터 잘못되어있기 때문입니다


이게 보기입니다



이게 전사구요
간단하게 총합수치를 말씀드릴게요
전사/ 체력 232 / 힘 86 / 민첩 93 / 세트효과 무기막기시 20프로확률로 200피해흡수
보기/ 체력 208 / 힘 X / 민첩 X / 세트효과 자기데미지 증가옵 (생존과 관계없음)
결국 티어4 세트만 봐도 답이 나옵니다
그냥 약해요, 그 흔한 힘도없고 민첩도없어서 완방합이 너무 낮습니다
착용효과에 달려있는 증뎀때문에, 같은 효과가 달려도 수치가 가장 낮아요
3탱커중에 체력도 가장 낮은데 총합 수치조차 가장 적습니다
하물며 보스기술에 대처할수있는 대처기도없고 그흔한 공포조차 못풉니다
뭐, 무적캔슬링으로 한번 푸는것정도는 요령껏 가능하죠. 귀엽네요

하물며 그흔한 태양의포식자/ 왕의 수호검조차 못듭니다
증뎀무기를 들어야 어글을 잡거든요. 법사 흑마들과 무기경쟁 합니다
장신구? 장신구조차 낮은 체력을 커버치기위해 보세올려서 체력셋팅해야하고
체력 51짜리 다크문 끼고 다녀야 합니다
전사들 모로스 회중시계끼고 엉덩이 휙휙 움직이면서 회피할때 보기는 그냥 쳐맞아야 해요
증뎀을 높혀야 어그로를 잡는데, 그러면 몸이약해집니다
몸을 단단하게 하자니 어그로를 못잡습니다
이게 바로 보호기사의 태생적인 한계입니다
보호기사 셋트아이템에 저렇게 지능이 무식하게 들어가있는 이유도 마법을 난사해야하기 때문이며
마법을 난사해야하기 때문에 쿨마다 마나물약을 먹어야해서 위험상황 대처도 힘듭니다
그래서 힐을 받으면 받을수록 마나가 채워지는 특이한 구조를 가지고있죠
힐받을 일이 없는 부탱에 굉장히 어울리지않습니다, 그래서 2어글 유지가 엄청 힘들어요
즉, 어그로 설계는 부탱을 하라고 만들어진게 아니예요
정확하게는, 쫄구간에서만큼은 메인탱을 서라고 만들어진거죠
아이템 세팅에서조차 좀더 적중과 체력에 포커스를 맞추는 전사와 다르게
체력과 증뎀을 챙겨야합니다
이게 보호기사의 딜레마고, 메인탱을 설수없는 결정적인 이유죠

보호기사는 보호기사만의 장점이 확실한 탱커입니다
광역어글이 엄청나기때문에 전체 클리어타임을 획기적으로 단축시키며
쫄구간 안정성을 확보할수있고, 카라잔의 테레스티안 일후프같은 쫄소환 보스를 쉽게클리어 합니다
허나 태생적인 물몸때문에 하이잘 전까지는 보기 를 살려줄 환상적인 힐러와 같이다녀야합니다
보호기사를 살려줄 훌륭한 힐러와 함께한다면 불성 첫페이즈부터 1티어 탱커일꺼라고 생각합니다
이게 양키형들이 보호기사를 높게쳐주는 이유죠
사실 헌수의 발동 매커니즘이나 쫄구간만의 특징같은것도 다 같이 기술하려했으나
이미 길어도 너무 긴글이 되어버렸네요
일단 이걸로 마무리하겠습니다

모두 훌륭한 보호기사가 되셔서 카라잔에서 뵙기를 바랍니다
첫페이즈부터 보호기사가 많으면 클리어가 한층 쉬워질꺼라고 봅니다
힐러분들은 고생하겠지만요 ^_^ㅋ

#단 첫페이즈 보호기사는 정말 약합니다. 진짜 물몸이예요
#처음부터 너무 하고싶으시면 징기or신기->카라잔템부터 보기로 맞추는걸 추천합니다

Lv78 카나카네

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