지난 번 이후로 2번의 직업 패치가 더 있어 공유 합니다.
2025-06-14 패치 노트
🔧 일반 (General)
🛡️ 클래스 변경 사항 (Classes)
개발자 주석: 아래 변경 사항들은 어제 이뤄진 변경의 후속 조정입니다. 이전과 마찬가지로 PvP에서는 아무 효과도 없으며, 향후 변경될 가능성도 있습니다.
✝️ 성기사 (Paladin)
🩹
신성 (Holy)통찰의 문장(Seal of Insight): PvP 이외 환경에서 적 타격 시 기본 마나의 4% 회복 확률 추가.
→ (5.4 패치의 효과 복원)
헌신의 오라(Devotion Aura): 기존에는 마법 피해만 20% 감소, 이제는 모든 피해 20% 감소로 변경.
→ Power Word: Barrier 등 타 직업과 유사한 광역 보호기로 강화.
✝️ 사제 (Priest)
⚙️
공통 (General)🕊️
신성 사제 (Holy)
🔍 요약
구분변경 내용
| 공통 | DoT 조기종료 버그 수정 |
| 신성 성기사 | 통찰의 문장 마나 회복 / 헌신의 오라 모든 피해 감소 |
| 신성 사제 | 치유 기술 전반 상향 + Echo of Light 주기 단축 |
| 공통 사제 | Divine Star, Halo, Cascade 타겟 제한 해제 및 조정 |
2025-06-17 패치 노트
다음은 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개 클래식 베타 서버의 최신 클래스 밸런스 조정 패치노트입니다. 레이드 테스트 주말 이후 수집된 데이터를 기반으로 조정된 사항들이며, PvE 전용입니다.
📌 알림 사항
모든 변경은 PvE에만 적용되며, **투기장과 전장(PvP)**에는 영향 없음.
특정 전문화에 명시된 변경 사항은 그 전문화에만 적용됨.
이후 추가 레이드 테스트 전까지는 추가 밸런스 변경은 최소화할 예정.
💀 죽음의 기사 (Death Knight)
🩸 혈기 (Blood)
❄️ 냉기 (Frost)
🌙 드루이드 (Druid)
🌌 조화 (Balance)
🐻 수호 (Guardian)
🏹 사냥꾼 (Hunter)
🐍 생존 (Survival)
🧘 수도사 (Monk)
🌊 운무 (Mistweaver)
✝️ 성기사 (Paladin)
🩹 신성 (Holy)
✝️ 사제 (Priest)
🛡️ 수양 (Discipline)
🕊️ 신성 (Holy)
천상의 찬가(Divine Hymn): 치유량 35% 감소
차크라: 성역(Sanctuary): 범위 치유량 증가 효과 25% → 35%
차크라: 평화(Serenity): 단일 치유량 증가 효과 25% → 35%
차크라 전환 쿨다운: 30초 → 10초
🖤 암흑 (Shadow)
😈 흑마법사 (Warlock)
💀 고통 (Affliction)
🧟 악마 (Demonology)
⚔️ 전사 (Warrior)
🛡️ 방어 (Protection)
✅ 요약 표
클래스전문화주요 변경
| 죽기 | 혈기 | Outbreak 쿨 30초 |
| 죽기 | 냉기 | Howling Blast 주변 피해 65% |
| 드루이드 | 조화 | 자연의 힘 피해 9.1% ↑ |
| 드루이드 | 수호 | Bear Form 피해 +5% |
| 사냥꾼 | 생존 | 폭발 사격 피해 7% ↓ |
| 수도사 | 운무 | 해탈 치유량 15% ↓ |
| 성기사 | 신성 | 마나 회복 6% (기본 마나), 일격 마나 소모 ↓ |
| 사제 | 수양 | Divine Aegis 효과 90% ↑ |
| 사제 | 신성 | 찬가 치유 ↓, 차크라 강화 및 쿨타임 감소 |
| 사제 | 암흑 | 고통 DoT 18% ↑ |
| 흑마 | 고통 | 부패·고뇌·원한 모두 강화 |
| 흑마 | 악마 | 파멸 DoT 33% ↑ |
| 전사 | 방어 | 방패 장벽 공격력 계수 증가 |
밸런스 많이 손보네요. 결국 나와봐야 알 듯!