인간: 신규 직업 사냥꾼
생존 의지: 기절 제거
지각력: 은신한 적 20초간 감지
검 특성(지속 효과): 검 사용 시 주문 및 능력 치명타 확률 2% 증가
인간의 정신(지속 효과): 정신력 5% 증가
드워프: 신규 직업 주술사
석화: 출혈, 독, 질병에 면역이며 8초 동안 받는 물리 피해 감소.
보물 찾기: 변경 없음.
둔기 특성(지속 효과): 둔기가 주문 및 능력 발동 확률 1% 증가.
대형 사냥감 사냥꾼(지속 효과): 야수에게 주는 피해 5% 증가.
나이트 엘프: 새로운 직업 없음
엘룬의 빛: 15초 동안 치명타 확률 10% 증가
그림자곰팡이: 움직이지 않을 때 은신 상태 획득
민첩성(지속 효과): 회피 확률 1% 증가 및 이동 속도 2% 증가
정령(지속 효과): 동일
노움: 신규 직업 사제
탈출의 달인: 속박 및 속박 효과에 잠시 면역
유레카!: 다음 3개의 주문 또는 능력 사용 비용 감소 및 피해/치유량 10% 증가
확장된 정신(지속 효과): 최대 마나, 분노 또는 에너지 5% 증가
공학 전문화(지속 효과): 더욱 안정적인 공학 장치
오크: 신규 직업 마법사
피의 분노: 15초 동안 공격력과 주문력을 10% 증가시킵니다.
파괴의 저주: 8초 동안 저주와 재앙에 면역이 되고 받는 마법 피해를 감소시킵니다.
도끼 특화(지속 효과): 도끼 사용 시 주문 및 능력의 치명타 확률을 1% 증가시킵니다.
강인함(지속 효과): 기절 지속 시간을 20% 감소시킵니다.
언데드: 신규 직업 팔라딘
언데드의 의지: 매혹, 공포, 수면 효과 제거
식인: 변경 없음
수중 호흡(패시브): 변경 없음
무덤의 손길(패시브): 공격 시 가끔씩 체력을 흡수
타우렌: 새로운 직업 없음.
전쟁의 발구르기: 주변 적들을 2초간 기절시킵니다.
경작: 약초 채집이 필요 없는 추가 약초를 재배합니다.
평원 질주(지속 효과): 오래 이동할수록 이동 속도가 증가합니다.
지구력(지속 효과): 총 생명력이 5% 증가하고 적중률이 1% 증가합니다.
트롤: 신규 직업 흑마법사
광폭화: 10초 동안 시전 속도와 공격 속도 10% 증가
빠른 재생: 최대 생명력의 50%를 시간에 걸쳐 재생
야수 사냥(지속 효과): 야수에게 주는 피해 5% 증가
재생(지속 효과): 전투 중에도 생명력의 10%가 지속됨
스카이본: 새로운 종족. 직업: 전사, 사냥꾼, 도적, 드루이드. 또한 얼라이언스: 마법사, 호드: 주술사.
공중 활공: 10초 동안 공중에서 활강합니다.
레이 라인 읽기(얼라이언스): 리의 레이 라인을 활성화하여 생명력과 마나 재생량이 100% 증가합니다.
하늘의 시야(호드): 이동 속도가 10% 증가하는 정령의 축복을 받습니다.
바람의 축복(지속 효과): 근접, 원거리 및 주문 시전 속도가 1% 증가합니다.
정령의 통찰력(지속 효과): 정령에게 주는 피해가 5% 증가합니다.
와우 포에버는 호드강점기 없는거 확정입니다.
와우 클래식 접었던 제일 큰 이유중 하나가 드디어 사라졌네요
클래식때 이거때문에 종특만 변경 기대했는데 끝끝내 그대로 출시하더니

리치왕때 접을때도 이미 호드 강강세였는데
요새는 어떻지 검색해보니 호드 95 : 얼라5 ...........
와우 포에버는 그딴거없을듯
얼라로 가즈아!!!!!
